删除高度大于其他单元格的单元格时,动画看起来很尴尬

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【中文标题】删除高度大于其他单元格的单元格时,动画看起来很尴尬【英文标题】:Animation looks awkward when deleting a cell whose height is greater than other cells 【发布时间】:2012-04-17 13:52:57 【问题描述】:

我有一个普通的 UITableView,有 4 行,每行高度为 50。当我按下第四行时,我使用 UITableViewRowAnimationTop 插入高度为 80 的第五行。到目前为止,一切顺利。

我想在再次按下第四行时删除第五行。但是当我使用 UITableViewRowAnimationTop (或任何其他动画样式)删除该行时,动画看起来很尴尬——动画开始但单元格在动画完成之前突然消失。 (这仅在您使用具有背景颜色的单元格时才明显。您可以看到单元格的下半部分突然消失,而不是在其上方的单元格下方消失。)

代码是这样的:

[self.tableview beginupdates];
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
[self.tableview endupdates];

行高由tableView:heightForRowAtIndexPath: 方法提供。

当所有行都具有相同的高度时,或者当被删除的行比其他行短时,不会出现此问题。

我认为一种解决方法是在删除之前将第五个单元格的高度更改为 50,但我不想这样做。请帮助

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我今天早上刚遇到这个问题。基本上,我最终自己处理动画,然后在动画完成后删除单元格。下面是一些代码来展示我是如何做到的:

@property (nonatomic, strong) NSArray *tableData;
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *deletedItems;
...

- (void)deleteItemForCell:(UITableViewCell *)cell

    NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForCell:cell];
    NSObject *item = self.tableData[indexPath.row];

    NSNumber *rowKey = @(indexPath.row);

    __weak id weakSelf = self;
    [CATransaction setCompletionBlock:^
        @synchronized(weakSelf) 
            [self.deletedItems removeObjectForKey:rowKey];
            [self.tableData removeObject:item];
            [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[indexPath]
                                  withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
        
    ];
    self.deletedItems[rowKey] = item;

    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView endUpdates];

    [CATransaction commit];


- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView
    heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

    if (self.deletedItem[@(indexPath.row)]) 
        return 0;
    
    return CELL_HEIGHT;

代码跟踪数据结构中已删除的项目并通知表进行更新。已删除数据结构中的任何项目的高度都将为 0,这将导致“折叠”动画。

代码利用 CATransaction 来了解动画何时完成。完成后,项目将从 tableData 数据结构中删除并从表中删除,没有任何动画。

注意:

我不确定是否需要同步,但似乎很聪明,因为我们正在处理异步删除项目。 我尝试使用 indexPath 对象作为字典的键,但它似乎不起作用。改为使用该行。

希望这会有所帮助。

【讨论】:

【参考方案2】:

使用 UITableViewRowAnimationMiddle 对我来说稍微不那么糟糕了。

同样,我注意到使用 UITableViewRowAnimationTop,超出 tableviews 默认单元格高度的高度会在没有动画的情况下出现/消失。因此,如果您的 tableview 行高为 44,但您在高度为 74 的单元格中设置动画,它将立即显示 30,然后在剩余的 44 中设置动画。

使用 UITableViewRowAnimationMiddle,单元格内容的动画效果很好,但单元格边框在动画期间出现故障 - 最初出现在 30,然后为剩余的 44 设置动画。

【讨论】:

我们在 2017 年,这个问题在 tableWiews 中仍然存在。 Middle 确实比 Top 更理智地为内容制作动画。【参考方案3】:

您尝试过不使用 begin/endUpdates 吗?我隐约记得曾经使用过那些让事情变得奇怪的东西。

您是否尝试为 next 行创建reloadRowsAtIndexPaths:?假设有一个,那就是。

您确定在调用 deleteRowsAt 时数据源在 heightForRow 响应方面的行为正确吗? (例如,您可以设置一些标志以指示在删除调用后该事物不再可见,这可能导致新行的高度错误)

【讨论】:

以上是关于删除高度大于其他单元格的单元格时,动画看起来很尴尬的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在使用 reloadData 时执行单元格选择动画?

当我删除一个包含核心数据的单元格时,同一个单元格显示两次

集合视图更改单元格大小

插入/删除顶部/底部单元格时更新旧/新顶部/底部单元格的 backgroundView

UICollectionView - 删除额外的间距

插入带有大单元格的表格单元格动画