为啥这个按钮约束设计不起作用?

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【中文标题】为啥这个按钮约束设计不起作用?【英文标题】:why isn't this button Constraints Design working?为什么这个按钮约束设计不起作用? 【发布时间】:2017-09-12 09:11:49 【问题描述】:

我是一名 ios 开发新手。我正在处理一个应用程序。我刚刚创建了 ios 屏幕,但这不适合设计级别,我需要重新配置它。在这里,我也附上截图。请找到这些屏幕并指导我 附:我正在使用堆栈视图来创建应用程序的屏幕

这里我使用一个垂直堆栈视图和 4 个水平堆栈视图

【问题讨论】:

请分享您尝试的代码 请求调试帮助的问题需要包括导致问题的代码,而不仅仅是在 SO 上考虑的所需和实际行为。请在 Storyboard 上包含您用于设置约束的代码或自动布局约束的屏幕截图。 您是否为堆栈视图添加了间距?您可以通过单击堆栈视图来执行此操作,然后单击属性检查器并设置间距。看看这个answer @Md Ibrahim Hassan 请检查我正在更新我的代码 将行数设置为 1 【参考方案1】:

这段代码会很有帮助:

extension UIButton 
    func roundCorners(_ corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) 
        let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
        let mask = CAShapeLayer()
        mask.path = path.cgPath
        self.layer.mask = mask
    


//Call this Extension like this:
 btn.roundCorners([.topLeft, .bottomRight], radius: 20.0)

【讨论】:

我在扩展 DesignableButton func roundedButton() let maskPAth1 = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft , .bottomRight],cornerRadii:CGSize(width:20.0, height:20.0)) 让 maskLayer1 = CAShapeLayer() maskLayer1.frame = self.bounds maskLayer1.path = maskPAth1.cgPath self.layer.mask = maskLayer1

以上是关于为啥这个按钮约束设计不起作用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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