Android - 如何在视图上绘制
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【中文标题】Android - 如何在视图上绘制【英文标题】:Android - How to draw on view 【发布时间】:2012-12-13 01:52:13 【问题描述】:我正在尝试在我自己的视图 (R.id.view) 上进行绘制,但此代码似乎没有任何效果。它根本不允许我画任何东西。
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener
Path mPath;
Canvas canvas;
Paint mPaint;
MaskFilter mEmboss;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View view=(View)findViewById(R.id.view1);
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setColor(0xFFFF0000);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(12);
canvas = null;
//view.draw(canvas);
mPath = new Path();
Bitmap mBitmap;
//Paint mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
mBitmap = Bitmap.createBitmap(210, 170, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(mBitmap);
canvas.drawColor(0xFFAAAAAA);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mPaint);
//canvas.drawPaint(mPaint);
view.draw(canvas);
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
mEmboss = new EmbossMaskFilter(new float[] 1, 1, 1 ,
0.4f, 6, 3.5f);
view.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
float x = event.getX();
float y = event.getY();
Log.d("x", String.valueOf(x));
Log.d("y", String.valueOf(y));
switch (event.getAction())
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d("a","down");
touch_start(x, y);
//invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
touch_move(x, y);
// invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
touch_up();
// invalidate();
break;
return true;
);
// mBlur = new BlurMaskFilter(8, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL);
private float mX, mY;
private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;
private void touch_start(float x, float y)
mPath.reset();
mPath.moveTo(x, y);
mX = x;
mY = y;
private void touch_move(float x, float y)
float dx = Math.abs(x - mX);
float dy = Math.abs(y - mY);
if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE)
mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
mX = x;
mY = y;
private void touch_up()
mPath.lineTo(mX, mY);
// commit the path to our offscreen
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
// kill this so we don't double draw
mPath.reset();
如何在自己的视图上使用 freehanf 手指画?
【问题讨论】:
【参考方案1】:最好创建一个扩展视图的类,并将其设置为内容视图。这样更有活力。
另外,Action_Move
参数在触摸事件期间会被大量调用,因此最好注意这一点,否则当你想要曲线时会得到一条直线。
您将从 onCreate
开始更改
View view = new MyView();
setContentView(view);
在MyView
类中,您将拥有ArrayList
的Path
对象。每次调用Action_UP
时,您将路径添加到ArrayList
,使用view.Invalidate();
,然后该类将在您的视图类中调用onDraw
方法。所以你像这样覆盖它:
@Override
public void onDraw(Canvas c)
for (Path p : listOfPaths)
c.drawPath(p, paint);
请注意,虽然这对于简单的绘图很有用,但不要指望使用这种方法在平板电脑或手机上绘制蒙娜丽莎,因为一旦有很多线条,您可能会注意到滞后。如果您想变得更复杂和专业,请查看view.Invalidate(Rect r)
方法,它不会使整个视图无效,只会使您刚刚绘制的部分无效。
【讨论】:
任何扩展视图的类都会有一个 onDraw 方法。只需在 Action_Up 期间调用 invalidate,它就会调用 onDraw 方法。重绘更新的视图。希望这会有所帮助。 我们能得到更多信息吗?您将如何在他的代码中执行此操作? @dannyRods 你没有说明为什么他的代码不起作用。以上是关于Android - 如何在视图上绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android:如何使用onDraw()函数在一个视图中绘制一个圆圈和一个按钮
如何在TextureView Android中绘制立方体[关闭]