使用媒体播放器或声音池在片段内的 onClick 中播放声音
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【中文标题】使用媒体播放器或声音池在片段内的 onClick 中播放声音【英文标题】:play a sound in onClick within a fragment using media player or soundpool 【发布时间】:2016-11-19 13:57:33 【问题描述】:我在一个片段中有 2 个图像视图设置为可点击,我试图在每个被点击时播放声音!我可以在活动中做到这一点,但不能在片段中做到这一点!我正在尝试使用媒体播放器,但这会引发错误。
public class HomeFragment extends Fragment
public HomeFragment()
// Required empty public constructor
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
//giving me error cannot resolve method
final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.music_marimba_chord);
// Inflate the layout for this fragment
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false);
ImageView share = (ImageView)view.findViewById(R.id.share);
share.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
Intent sharingIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);
sharingIntent.setType("text/plain");
sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "");
sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, "");
startActivity(Intent.createChooser(sharingIntent, "Share via"));
ImageView send = (ImageView)view.findViewById(R.id.send);
send.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(""));
startActivity(intent);
);
return view;
// set fragment to portrait
@Override
public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)
super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
if(isVisibleToUser)
Activity a = getActivity();
if(a != null) a.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
【问题讨论】:
发布您的错误日志。 没有错误日志但仍在尝试实现媒体播放器,在我引用媒体播放器和原始文件的代码中,它给了我一个错误,即在创建媒体播放器对象时无法解析方法带有原始文件 我不认为应该有任何问题。它对我有用。你检查过你的进口吗? 【参考方案1】:如果你想使用SoundPool
,下面会在片段上触发点击或选择事件时播放不同的声音:
public abstract class MainFragment extends Fragment
private SoundPool soundPool;
private HashMap<Integer, Integer> soundPoolMap;
public void onCreate()
initSounds(getActivity().getApplicationContext());
public void initSounds(Context context)
soundPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
soundPoolMap = new HashMap(1);
soundPoolMap.put(R.raw.music1, soundPool.load(context, R.raw.music1, 1));
soundPoolMap.put(R.raw.music2, soundPool.load(context, R.raw.music2, 1));
public void playSound(int soundID)
float volume = 0.2f;
// play sound with same right and left volume, with a priority of 1,
// zero repeats (i.e play once), and a playback rate of 1f
soundPool.play(soundPoolMap.get(soundID), volume, volume, 1, 0, 1f);
private void playSoundClick()
playSound(R.raw.music1);
private void playSoundSelect()
playSound(R.raw.music2);
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP)
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER)
playSoundClick();
else
playSoundSelect();
return true;
声音在这里播放:
soundPool.play(soundPoolMap.get(soundID), volume, volume, 1, 0, 1f);
您可以在其中设置左右音量和优先级,以防您希望在同一声音中播放另一个声音时优先于其他声音SoundPool
与您的工作相结合:
public class HomeFragment extends MainFragment
public HomeFragment()
// Required empty public constructor
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
// Inflate the layout for this fragment
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false);
super.onCreate();
ImageView share = (ImageView)view.findViewById(R.id.share);
share.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
playSound(R.raw.music1);
Intent sharingIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);
sharingIntent.setType("text/plain");
sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "");
sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, "");
startActivity(Intent.createChooser(sharingIntent, "Share via"));
ImageView send = (ImageView)view.findViewById(R.id.send);
send.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
playSound(R.raw.music2);
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(""));
startActivity(intent);
);
return view;
【讨论】:
所以要在单击 2 个图像视图时播放此声音,我是否需要将图像视图添加到您发布的 playSoundClick 方法中?我以前从未与 soundpool 合作过 啊我想我明白了,所以我不在 homefragment 中使用这个代码!所以我使用您发布的代码将其创建为一个新的 java 类,然后编辑我在上面发布的主片段代码以从主片段扩展? 太棒了,我喜欢这个结构!非常感谢你,如果我需要声音,我将使用它并从主要片段中扩展我的其他片段! 当我点击图像视图时似乎给了我一个空指针,NullPointerException:尝试在两个文件中调用虚拟方法,第一个在 soundPool.play(soundPoolMap.get(soundID), volume, volume, 1, 0, 1f);第二个在 playSound(R.raw.music_marimba_chord); 的 onclick 中; 我的错,忘记调用 super.oncreate();完美,再次感谢您的时间和帮助以上是关于使用媒体播放器或声音池在片段内的 onClick 中播放声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Blob URL、MediaSource 或其他方法播放连接的媒体片段 Blob?