如何在 JavaFX 中的矩形或圆形内添加图像?
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【中文标题】如何在 JavaFX 中的矩形或圆形内添加图像?【英文标题】:How do I add an image inside a rectangle or a circle in JavaFX? 【发布时间】:2014-05-15 22:37:16 【问题描述】:假设我们有一个叫做 r 的矩形
Rectangle r = new Rectangle(40, 20);
还有一张叫做image的图片
Image image = new Image("...src for image");
如何将图像放入矩形内?另外,如果矩形也移动,如何使图像移动?我如何为一个圆圈做同样的事情?非常感谢代码示例。
附: Jewelsea,我在等你,哈哈!
【问题讨论】:
Border-Radius and Shadow on ImageView 的可能重复项 【参考方案1】:如果你想用图像填充矩形,你可以按照这个:- 在你的 fxml 文件中添加一个 Circle
<Rectangle fx:id="imgMenuUser" />
在你的控制器中
@FXML
private Rectangle rectangle;
Image img = new Image("/image/rifat.jpg");
rectangle.setFill(new ImagePattern(img));
【讨论】:
【参考方案2】:如何将图像放入矩形内?
将形状和图像放入 StackPane。
另外,如果矩形也移动,我怎样才能让图像移动?
只需移动 StackPane。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage primaryStage)
try
Pane root = new Pane();
StackPane imageContainer = new StackPane();
ImageView image = new ImageView(...);
imageContainer.getChildren().addAll(new Rectangle(64, 48, Color.CORNFLOWERBLUE), image);
enableDragging(imageContainer);
root.getChildren().add(imageContainer);
Scene scene = new Scene(root,800,600);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
catch(Exception e)
e.printStackTrace();
private void enableDragging(Node node)
final ObjectProperty<Point2D> mouseAnchor = new SimpleObjectProperty<>();
node.setOnMousePressed( event -> mouseAnchor.set(new Point2D(event.getSceneX(), event.getSceneY())));
node.setOnMouseDragged( event ->
double deltaX = event.getSceneX() - mouseAnchor.get().getX();
double deltaY = event.getSceneY() - mouseAnchor.get().getY();
node.relocate(node.getLayoutX()+deltaX, node.getLayoutY()+deltaY);
mouseAnchor.set(new Point2D(event.getSceneX(), event.getSceneY()));;
);
public static void main(String[] args)
launch(args);
【讨论】:
以上是关于如何在 JavaFX 中的矩形或圆形内添加图像?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章