如何在android画布中绘制一个实心三角形?
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【中文标题】如何在android画布中绘制一个实心三角形?【英文标题】:How to draw a filled triangle in android canvas? 【发布时间】:2011-03-30 21:22:30 【问题描述】:所以我在我的 draw 方法中使用下面的代码在 android 地图中绘制这个三角形:
paint.setARGB(255, 153, 29, 29);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
paint.setAntiAlias(true);
Path path = new Path();
path.moveTo(point1_returned.x, point1_returned.y);
path.lineTo(point2_returned.x, point2_returned.y);
path.moveTo(point2_returned.x, point2_returned.y);
path.lineTo(point3_returned.x, point3_returned.y);
path.moveTo(point3_returned.x, point3_returned.y);
path.lineTo(point1_returned.x, point1_returned.y);
path.close();
canvas.drawPath(path, paint);
pointX_returned 是我从字段中获取的坐标。它们基本上是纬度和经度。 结果是一个漂亮的三角形,但内部是空的,因此我可以看到地图。有没有办法以某种方式填充它?
【问题讨论】:
正如我在回答中发布的那样,不要在每个 lineTo() 之后 moveTo(),仅此而已。 我知道这是一个老问题,已经有一个(不正确的)接受的答案,你还发布了你的最终解决方案,它有效......但你没有说明它为什么有效,我希望我的评论可以节省我刚刚花在这上面的时间:) 【参考方案1】:好的,我已经完成了。我共享此代码以防其他人需要它:
super.draw(canvas, mapView, true);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setColor(android.graphics.Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
paint.setAntiAlias(true);
Point point1_draw = new Point();
Point point2_draw = new Point();
Point point3_draw = new Point();
mapView.getProjection().toPixels(point1, point1_draw);
mapView.getProjection().toPixels(point2, point2_draw);
mapView.getProjection().toPixels(point3, point3_draw);
Path path = new Path();
path.setFillType(Path.FillType.EVEN_ODD);
path.moveTo(point1_draw.x,point1_draw.y);
path.lineTo(point2_draw.x,point2_draw.y);
path.lineTo(point3_draw.x,point3_draw.y);
path.lineTo(point1_draw.x,point1_draw.y);
path.close();
canvas.drawPath(path, paint);
//canvas.drawLine(point1_draw.x,point1_draw.y,point2_draw.x,point2_draw.y, paint);
return true;
感谢 Nicolas 的提示!
【讨论】:
我很确定您不需要最后一个lineTo()
。 close()
会自动执行此操作。
@Timmmm 我已经测试过了,你是对的,不需要最后一行To()。谢谢。
非常感谢。我不知道为什么我在绘制三角形时遇到了这么多问题,但在过去的 20 分钟里,我在这个小问题上遇到了各种错误。
这里是复制粘贴的简单方法(基于@Pavel的代码):gist.github.com/ZirconCode/59cae1e2615279eafb29
如果你把path
改成实例变量,记得在canvas.drawPath()
之后调用path.reset()
。【参考方案2】:
您可能需要执行以下操作:
Paint red = new Paint();
red.setColor(android.graphics.Color.RED);
red.setStyle(Paint.Style.FILL);
并为您的路径使用此颜色,而不是您的 ARGB。确保路径的最后一点在第一个点结束,这也很有意义。
请告诉我它是否有效!
【讨论】:
不幸的是,这没有帮助 @Nicolas 如果我们必须使用 RGB 值而不是使用预定义值来自定义颜色,那么用什么来代替 ARGB?【参考方案3】:你也可以使用顶点:
private static final int verticesColors[] =
Color.LTGRAY, Color.LTGRAY, Color.LTGRAY, 0xFF000000, 0xFF000000, 0xFF000000
;
float verts[] =
point1.x, point1.y, point2.x, point2.y, point3.x, point3.y
;
canvas.drawVertices(Canvas.VertexMode.TRIANGLES, verts.length, verts, 0, null, 0, verticesColors, 0, null, 0, 0, new Paint());
【讨论】:
我认为这个解决方案不能处理填充形状。 (无法测试,我目前没有 IDE) 这似乎是性能更高的解决方案,但不幸的是,硬件加速视图不支持此方法。您可以禁用硬件加速,但会失去其性能提升:developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html【参考方案4】:使用@Pavel 的答案作为指导,如果您没有点但有起点 x、y 和高度和宽度,这是一个辅助方法。也可以绘制倒置/倒置 - 这对我很有用,因为它被用作垂直条形图的末端。
private void drawTriangle(int x, int y, int width, int height, boolean inverted, Paint paint, Canvas canvas)
Point p1 = new Point(x,y);
int pointX = x + width/2;
int pointY = inverted? y + height : y - height;
Point p2 = new Point(pointX,pointY);
Point p3 = new Point(x+width,y);
Path path = new Path();
path.setFillType(Path.FillType.EVEN_ODD);
path.moveTo(p1.x,p1.y);
path.lineTo(p2.x,p2.y);
path.lineTo(p3.x,p3.y);
path.close();
canvas.drawPath(path, paint);
【讨论】:
【参考方案5】:这个函数展示了如何从位图创建一个三角形。也就是说,创建三角形的裁剪图像。试试下面的代码或download demo example
public static Bitmap getTriangleBitmap(Bitmap bitmap, int radius)
Bitmap finalBitmap;
if (bitmap.getWidth() != radius || bitmap.getHeight() != radius)
finalBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, radius, radius,
false);
else
finalBitmap = bitmap;
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(finalBitmap.getWidth(),
finalBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, finalBitmap.getWidth(),
finalBitmap.getHeight());
Point point1_draw = new Point(75, 0);
Point point2_draw = new Point(0, 180);
Point point3_draw = new Point(180, 180);
Path path = new Path();
path.moveTo(point1_draw.x, point1_draw.y);
path.lineTo(point2_draw.x, point2_draw.y);
path.lineTo(point3_draw.x, point3_draw.y);
path.lineTo(point1_draw.x, point1_draw.y);
path.close();
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
canvas.drawPath(path, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(finalBitmap, rect, rect, paint);
return output;
上面的函数返回一个在画布上绘制的三角形图像。 Read more
【讨论】:
【参考方案6】:private void drawArrows(Point[] point, Canvas canvas, Paint paint)
float [] points = new float[8];
points[0] = point[0].x;
points[1] = point[0].y;
points[2] = point[1].x;
points[3] = point[1].y;
points[4] = point[2].x;
points[5] = point[2].y;
points[6] = point[0].x;
points[7] = point[0].y;
canvas.drawVertices(VertexMode.TRIANGLES, 8, points, 0, null, 0, null, 0, null, 0, 0, paint);
Path path = new Path();
path.moveTo(point[0].x , point[0].y);
path.lineTo(point[1].x,point[1].y);
path.lineTo(point[2].x,point[2].y);
canvas.drawPath(path,paint);
【讨论】:
这行得通!不要忘记使用 paint.setAntiAlias(true) 以获得平滑的三角形。 drawVertices 需要什么?【参考方案7】:您需要在第一次初始化之后删除 path.moveTo。
Path path = new Path();
path.moveTo(point1_returned.x, point1_returned.y);
path.lineTo(point2_returned.x, point2_returned.y);
path.lineTo(point3_returned.x, point3_returned.y);
path.lineTo(point1_returned.x, point1_returned.y);
path.close();
【讨论】:
我没有 3 个点,但只有一个点 x nad y 我如何从该点绘制一个三角形。【参考方案8】:不要在每个lineTo()
之后moveTo()
换句话说,删除除第一个之外的所有moveTo()
。
说真的,如果我只是复制粘贴 OP 的代码并删除不必要的 moveTo()
调用,它就可以工作。
没有其他事情需要做。
编辑:我知道 OP 已经发布了他的“最终工作解决方案”,但他没有说明 为什么 它有效。真正的原因让我很惊讶,所以我觉得有必要补充一个答案。
【讨论】:
您应该为此添加评论。这不是答案。以上是关于如何在android画布中绘制一个实心三角形?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章