为啥复制构造函数不需要检查输入对象是不是指向自身?
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【中文标题】为啥复制构造函数不需要检查输入对象是不是指向自身?【英文标题】:Why does copy constructor not need to check whether the input object pointers to itself or not?为什么复制构造函数不需要检查输入对象是否指向自身? 【发布时间】:2020-09-17 21:17:12 【问题描述】:正如下面的代码,复制赋值运算符必须检查输入对象是否指向自身。我想知道为什么复制构造函数不需要做同样的检查。
我是 C++ 新手。如果能在这个问题上提供一些帮助,我将不胜感激。
class rule_of_three
char* cstring; // raw pointer used as a handle to a dynamically-allocated memory block
void init(const char* s)
std::size_t n = std::strlen(s) + 1;
cstring = new char[n];
std::memcpy(cstring, s, n); // populate
public:
rule_of_three(const char* s = "") init(s);
~rule_of_three()
delete[] cstring; // deallocate
rule_of_three(const rule_of_three& other) // copy constructor
init(other.cstring);
rule_of_three& operator=(const rule_of_three& other) // copy assignment
if(this != &other)
delete[] cstring; // deallocate
init(other.cstring);
return *this;
;
【问题讨论】:
因为复制构造的时候,构造出来的对象不可能是被复制的那个……可以测试,但是这种情况永远不会发生。 @IgorR。但是存储对未初始化对象的引用是允许的,不是吗?我认为是。 @HolyBlackCat 如何获得对未初始化对象的引用? @user207421 很简单,将它传递给它自己的复制ctor。 :PMyClass foo(foo);
.
@IgorR。我们可以称其为“未初始化的存储”,但重点仍然存在。
【参考方案1】:
自我分配有时会发生,这是正常使用类的一部分。
将尚未构造的对象作为参数传递给它自己的复制(或移动)构造函数是不正常的。虽然本身不是未定义的行为1,但没有充分的理由这样做,而且通常不会发生。这可能是偶然发生的,或者如果有人故意试图破坏您的课程。
因此,传统上复制(和移动)构造函数不会检查&other != this
。
但如果您想要一些额外的安全性,没有什么能阻止您这样做:
rule_of_three(const rule_of_three& other) // copy constructor
assert(&other != this);
init(other.cstring);
1[basic.life]/7
似乎允许这样做,只要您不访问尚未构建的对象本身。允许使用&
获取地址。
【讨论】:
【参考方案2】:假设您有像 Stormtroopers 这样的简单对象:
class Stormtrooper
char* cstring; // raw pointer used as a handle to a dynamically-allocated memory block
void clone(const char* s)
std::size_t n = std::strlen(s) + 1;
cstring = new char[n];
std::memcpy(cstring, s, n); // populate
public:
Stormtrooper(const char* s = "I am a Stormtrooper clone") clone(s);
~Stormtrooper()
delete[] cstring; // deallocate
Stormtrooper(const Stormtrooper& other) // copy constructor
clone(other.cstring);
Stormtrooper& operator=(const Stormtrooper& other) // copy assignment
if(this != &other)
delete[] cstring; // deallocate
clone(other.cstring);
return *this;
;
如果您想将一个 Stormtrooper 分配给另一个 Stormtrooper,检查这两个 Stormtrooper 是否已经相同(通常是)很有用。这样可以避免 clone() 操作,因为 Stormtroopers 已经是相同的了。
但是,如果您想创建一个新的 Stormtrooper,并且希望他与另一个 Stormtrooper 相同(像往常一样),您可以复制构造它,在这种情况下,clone() 操作将正确执行。
通过这种方式,您可以很容易地创建一整支冲锋队。
【讨论】:
以上是关于为啥复制构造函数不需要检查输入对象是不是指向自身?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章