C ++中重载赋值运算符的返回类型[重复]
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【中文标题】C ++中重载赋值运算符的返回类型[重复]【英文标题】:return type of overloading assignment operator in c++ [duplicate] 【发布时间】:2012-04-26 12:49:56 【问题描述】:可能重复:Why must the copy assignment operator return a reference/const reference?Operator= overloading in C++
我已经问过一个关于这个赋值运算符重载的问题。我可能在问一个愚蠢的问题。原谅我。
我的班级声明是这样的:
class Circle
public:
Circle();
Circle(const Circle &);
Circle(unsigned short rad);
unsigned short getRadius() const return itsradius;
void setRadius(unsigned short rad) itsRadius = rad;
private:
unsigned short itsRadius:
;
我的班级定义:
Circle::Circle()
itsRadius = 0;
Circle::Circle(unsigned short rad)
itsRadius = rad;
Circle::Circle(const Circle & rhs)
itsRadius = rhs.getRadius();
我正在像这样重载赋值运算符:
SimpleCircle & SimpleCircle::operator=(const SimpleCircle & rhs)
itsRadius = rhs.getRadius();
return *this;
当我们在处理当前对象如“itsRadius = rhs.getRadius()”时,当前对象的半径会发生变化,那么,返回“*this”有什么需要呢?这个函数可以重写为无效函数吗?有什么问题吗?还是只是要遵循的标准?
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是一个很好的约定,可以与内置类型的operator=
的行为保持一致。
使用内置类型,您可以执行以下操作:
int a, b, c;
// ...
a = b = c = 10;
如果您不返回对*this
的引用,则您的类型将不支持分配链。
【讨论】:
并在这个问题上引用 Scott Meyers:“如果有疑问,请按照 int 的方式去做”:-)【参考方案2】:返回 *this
允许您像这样链接分配,
SimpleCircle a, b, c(10);
a = b = c;
【讨论】:
【参考方案3】:这是惯例,请参阅 wikipedia 和 linked article by Richard Gillam。
【讨论】:
【参考方案4】:它允许您在一个语句中分配多个实例,如下所示:
s1 = s2 = s3;
【讨论】:
以上是关于C ++中重载赋值运算符的返回类型[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章