C# 等效于 C++ map<string,double>

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【中文标题】C# 等效于 C++ map<string,double>【英文标题】:C# equivalent of C++ map<string,double> 【发布时间】:2010-12-08 13:22:45 【问题描述】:

我想为不同的帐户保留一些总计。在 C++ 中,我会像这样使用 STL:

map<string,double> accounts;

// Add some amounts to some accounts.
accounts["Fred"] += 4.56;
accounts["George"] += 1.00;
accounts["Fred"] += 1.00;

cout << "Fred owes me $" << accounts['Fred'] << endl;

现在,我将如何在 C# 中做同样的事情?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

最接近 C++ std::map&lt;&gt;(内部树)的等价物是 C# OrderedDictionary&lt;&gt;(内部树),而 C# OrderedDictionary&lt;&gt; 缺少 C++ std::map&lt;&gt; 中的一些非常重要的方法,即:std::map::findstd::map::lower_boundstd::map::upper_boundstd::map::equal_rangestd::mapiterators,基本上是前面4种方法的主干。

为什么这 4 种方法很重要?因为它使我们能够定位给定键的“下落”,除了只能检查键是否存在,或者保证 SortedDictionary 是有序的。

std::map 中键的“下落”是什么? key 不一定必须存在于集合中,我们想知道 key 可能在的位置,通常在两个迭代器之间,分别指向集合中两个相邻的现有 key,因此我们可以对 range 进行操作 关键在于O(logN) 复杂性。如果没有这 4 种方法(使用迭代器),每次针对键查询范围时,都必须对集合进行 O(N) 迭代。

【讨论】:

【参考方案2】:

当我们谈论 STL、地图和字典时,我建议您查看 C5 库。它提供了几种我经常发现有用的字典和地图(以及许多其他有趣和有用的数据结构)。

如果您是像我一样迁移到 C# 的 C++ 程序员,您会发现这个库是一个很好的资源(以及这个字典的数据结构)。

-保罗

【讨论】:

【参考方案3】:

这个代码就是你所需要的:

   static void Main(string[] args) 
        String xml = @"
            <transactions>
                <transaction name=""Fred"" amount=""5,20"" />
                <transaction name=""John"" amount=""10,00"" />
                <transaction name=""Fred"" amount=""3,00"" />
            </transactions>";

        XDocument xmlDocument = XDocument.Parse(xml);

        var query = from x in xmlDocument.Descendants("transaction")
                    group x by x.Attribute("name").Value into g
                    select new  Name = g.Key, Amount = g.Sum(t => Decimal.Parse(t.Attribute("amount").Value)) ;

        foreach (var item in query) 
            Console.WriteLine("Name: 0; Amount: 1:C;", item.Name, item.Amount);
        
    

内容是:

姓名:弗雷德;金额:8,20 雷亚尔; 姓名:约翰;金额:10,00 雷亚尔;

这就是在 C# 中执行此操作的方式 - 以声明的方式!

希望对你有帮助,

里卡多·拉塞尔达·布兰科堡

【讨论】:

好吧,我现在已经用 Dictionary 完成了,但是 XML 非常简单,只是一个标签列表,如下所示:跨度> 【参考方案4】:

虽然 System.Collections.Generic.Dictionary 匹配标签“hashmap”并且在您的示例中运行良好,但它并不完全等同于 C++ 的 std::map - std::map 是一个有序集合。

如果订购很重要,您应该使用SortedDictionary。

【讨论】:

【参考方案5】:

字典是最常见的,但您可以使用其他类型的集合,例如 System.Collections.Generic.SynchronizedKeyedCollection、System.Collections.Hashtable 或任何 KeyValuePair 集合

【讨论】:

【参考方案6】:

大概:-

var accounts = new Dictionary<string, double>();

// Initialise to zero...

accounts["Fred"] = 0;
accounts["George"] = 0;
accounts["Fred"] = 0;

// Add cash.
accounts["Fred"] += 4.56;
accounts["George"] += 1.00;
accounts["Fred"] += 1.00;

Console.WriteLine("Fred owes me $0", accounts["Fred"]);

【讨论】:

也许我应该通过说“我不知道这些名字,或者我将拥有多少个名字”来澄清该评论。在这个答案中,如果我添加了 accounts["Ron"] += 2.50;,它会抛出异常。实际上,我会向它扔一个包含大量名称和数字的 XML 文件。 其实没有,如果你使用索引并试图设置一个不存在的键,它实际上会用指定的键为你创建对象。只有在 get 操作上才会抛出异常。看这里的评论:msdn.microsoft.com/en-us/library/9tee9ht2.aspx @Alex: 因为 var 比 IParallelEnumerable> 短得多 :) c# 中的字典不等同于 stl::map 只是你知道的 - c# 字典是哈希表,而 stl::map 是红黑树,底层算法完全不同。 请注意,此示例中的 accounts["Fred"] = 0; 等同于 accounts.Add("Fred", 0);(两种变体请参见 dotnetfiddle.net/q3UteL)另外:*当您使用 Dictionary.Add( Key, Value ) 添加新的 KeyValuePair 时如果字典中已经存在Key,则将抛出 ArgumentException。 *使用索引器 (Dictionary[ Key ]) 你会得到一个隐含的 add-or-update 行为,因为如果 Key 不包含在 Dictionary 中,它将自动添加,否则相应的值将简单被更新。 *考虑使用小数作为货币【参考方案7】:

你想要Dictionary 类。

【讨论】:

【参考方案8】:
Dictionary<string, double> accounts;

【讨论】:

以上是关于C# 等效于 C++ map<string,double>的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C# 中的 Java Map 等效项

如何从 C++ 到 C# 获取 map<string, int>

C++ typedef struct 等效于 C#

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