如何访问我放在 res 文件夹中的原始资源?
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【中文标题】如何访问我放在 res 文件夹中的原始资源?【英文标题】:How to get access to raw resources that I put in res folder? 【发布时间】:2011-02-20 20:01:24 【问题描述】:在 J2ME 中,我是这样做的:
getClass().getResourceAsStream("/raw_resources.dat");
但是在android中,我总是得到null,为什么?
【问题讨论】:
android 和 J2ME 编程之间存在巨大差异 在一个关于在 Android 和 J2ME 上运行相同的东西的问题上看到这样的评论很有趣。看我的回答。 【参考方案1】:对于原始文件,您应该考虑在 res 目录中创建一个原始文件夹,然后从您的活动中调用 getResources().openRawResource(resourceName)
。
【讨论】:
Samuh,感谢您的回复,如果我这样做,我会遇到错误 Android XML 格式问题,因为我使用的不是标准 xml,还有其他方法可以将其用作真正的原始数据吗? 非标准 XML 是什么意思?您也可以在资产中捆绑 XML 文件。 Samuh,我正在移植 j2me 应用程序,它有扩展名为 *.xml 的文件,这些文件的内容与 xml 非常相似,但不一样,eclipse 对这些文件大喊大叫,因为它可以不要编译它。也许我可以在这个文件上设置某种“忽略”?但我不知道怎么做.. res/raw 中的文件不会被资源编译器以任何方式处理,因此不会因为它们的内容而产生错误。 @Guy:当你有不同的 R 时的常见问题。您根本没有引用正确的 R。检查您的导入或引用具有资源的正确 R。【参考方案2】:InputStream raw = context.getAssets().open("filename.ext");
Reader is = new BufferedReader(new InputStreamReader(raw, "UTF8"));
【讨论】:
请看 Samuh 的回答(下),更准确。 附带说明,原始文件夹不允许通过文件名访问。有些应用需要动态文件名,所以在这种情况下assets
文件夹很有用
他没有问资产/他问的是 res/raw/
这不是 Android 的做法。检查 Samuh 的答案。
他说的是 res 文件夹,而不是 assets 文件夹。【参考方案3】:
TextView txtvw = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
txtvw.setText(readTxt());
private String readTxt()
InputStream raw = getResources().openRawResource(R.raw.hello);
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
int i;
try
i = raw.read();
while (i != -1)
byteArrayOutputStream.write(i);
i = raw.read();
raw.close();
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return byteArrayOutputStream.toString();
TextView01:: 线性布局中的txtview hello:: res/raw 文件夹中的 .txt 文件(你也可以访问任何其他文件夹)
前 2 行是 2 写在 onCreate() 方法中
rest 写在扩展Activity 的类中!!
【讨论】:
【参考方案4】:在某些情况下,我们必须使用图像名称而不是生成的 id 从可绘制或原始文件夹中获取图像
// Image View Object
mIv = (ImageView) findViewById(R.id.xidIma);
// create context Object for to Fetch image from resourse
Context mContext=getApplicationContext();
// getResources().getIdentifier("image_name","res_folder_name", package_name);
// find out below example
int i = mContext.getResources().getIdentifier("ic_launcher","raw", mContext.getPackageName());
// now we will get contsant id for that image
mIv.setBackgroundResource(i);
【讨论】:
这一行: int i = mContext.getResources().getIdentifier("ic_launcher","raw", mContext.getPackageName());是金【参考方案5】:InputStream in = getResources().openRawResource(resourceName);
这将正常工作。在此之前,您必须在原始资源中创建 xml 文件/文本文件。然后就可以访问了。
编辑 如果布局文件或图像名称有任何错误,有时会导入com.andriod.R。所以你必须正确导入包,然后才能访问原始文件。
【讨论】:
openRawResource() 需要一个 int,而不是一个字符串 developer.android.com/reference/android/content/res/… 这是否也适用于可绘制文件夹中存在的资源? 使用“R.raw.NameOfResource”作为整数。 即使该方法需要一个 int,我也能找到带有 R.raw.filename(不带扩展名)的文件【参考方案6】:getClass().getResourcesAsStream()
在 Android 上运行良好。只需确保您尝试打开的文件已正确嵌入到您的 APK 中(以 ZIP 格式打开 APK)。
通常在 Android 上,您将此类文件放在 assets
目录中。所以如果你把raw_resources.dat
放在你项目的assets
子目录下,它最终会在APK的assets
目录下,你可以使用:
getClass().getResourcesAsStream("/assets/raw_resources.dat");
还可以自定义构建过程,使文件不会出现在 APK 的 assets
目录中。
【讨论】:
嘿,不错。甚至不需要上下文。 需要注意的是assets
文件夹位于src/main/assets
。【参考方案7】:
一种先进的方法是使用 Kotlin Extension function
fun Context.getRawInput(@RawRes resourceId: Int): InputStream
return resources.openRawResource(resourceId)
一个更有趣的事情是扩展函数 use 定义在 Closeable 范围内
例如,您可以优雅地处理输入流,而无需处理异常和内存管理
fun Context.readRaw(@RawRes resourceId: Int): String
return resources.openRawResource(resourceId).bufferedReader(Charsets.UTF_8).use it.readText()
【讨论】:
【参考方案8】:这对我有用:getResources().openRawResource(R.raw.certificate)
【讨论】:
以上是关于如何访问我放在 res 文件夹中的原始资源?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章