处理器音频 JavaScript HTML5

Posted

技术标签:

【中文标题】处理器音频 JavaScript HTML5【英文标题】:Processor Audio JavaScript HTML5 【发布时间】:2015-05-20 17:43:11 【问题描述】:

有一个js-script:

<script>
function start1() 
var audio = new Audio();
audio.src = URL.createObjectURL(document.getElementById('f1').files[0]);
audio.autoplay = true;

function start2() 
var audio = new Audio();
audio.src = URL.createObjectURL(document.getElementById('f2').files[0]);
audio.autoplay = true;

...
function stop() 
var audio = new Audio();
audio.stop();

</script>

html代码:

<body>
<input type="file" id="f1"></input>
<input type="file" id="f2"></input>
...
<button onmousedown="start1()" onmouseup="stop()">1</button>
<button onmousedown="start2()" onmouseup="stop()">2</button>
...

通过脚本可以理解,他播放了一个声音文件,该文件是使用表单文件加载的。 但是有两个问题: 1) 要求仅在按下事件时播放声音 (onmousedown),并在释放鼠标按钮时停止 (onmouseup)。 现在声音播放到最后,无论您是否单击鼠标按钮并放开它都无关紧要(因为没有测试这种情况)。 2)还需要创建一个简化版的脚本,因为要处理的函数应该是16个,而不是手动注册每个函数一样。您必须创建一个生成的脚本来处理 N 个 id(start1、start2 等、f1、f2 等)。 帮助修改代码,也可以完全编码jquery。这并不重要。 谢谢。

【问题讨论】:

您的问题发生是因为您只在函数内部创建本地变量,因此无法从另一个函数访问它们。你也总是使用相同的变量名 【参考方案1】:

您可以使用局部变量,您只需要一个标识符来稍后找到音频元素。您还需要将音频元素附加到 DOM。

另外,你必须使用 pause() 而不是 stop()。

        <script>
        function start(id, source) 
                var aud = document.getElementById(id);

                if (aud) 
                    aud.parentNode.removeChild(aud);
                

                var audio = new Audio();
                audio.setAttribute("id", id);
                audio.src = URL.createObjectURL(document.getElementById(source).files[0]);
                document.body.appendChild(audio);
                audio.autoplay = true;
            

            function stop(id) 
                var aud = document.getElementById(id);
                aud.pause();
            
    </script>

    <input type="file" id="f1"></input>
    <input type="file" id="f2"></input>
    <button onmousedown="start('1', 'f1')" onmouseup="stop('1')">1</button>
    <button onmousedown="start('2', 'f2')" onmouseup="stop('2')">2</button>

【讨论】:

【参考方案2】:

这应该可以工作(未经测试):

<script> var a1 = new Audio(); var a2 = new Audio(); function start1() a1.src = URL.createObjectURL(document.getElementById('f1').files[0]); a1.autoplay = true; function start2() a2.src = URL.createObjectURL(document.getElementById('f2').files[0]); a2.autoplay = true; function stop() a1.stop(); a2.stop(); </script>

【讨论】:

这个例子不起作用。和我一样。你刚刚问了 VAR 并把它们带到了功能上。

以上是关于处理器音频 JavaScript HTML5的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我应该如何使用 JavaScript/HTML5 处理繁重的音频负载?

是否可以将使用 javascript 生成的 html 音频录制到后端的音频文件中?

使用javascript从视频流中提取音频

按顺序播放多个音频文件(Javascript)

如何使用 javascript 控制 HTML5 音频标签

是否可以将立体声音频输入 Chrome?