来自麦克风的声音与来自扬声器的声音
Posted
技术标签:
【中文标题】来自麦克风的声音与来自扬声器的声音【英文标题】:Sound from mic vs sound from speaker 【发布时间】:2012-01-22 15:14:35 【问题描述】:我想分别从麦克风和扬声器采集音频。我怎样才能区分它们?我可以使用 Wave API 捕获其中一个或另一个,例如 WaveInOpen()。
当我使用 waveInGetNumDevs() 和 waveInGetDevCaps()/waveoutGetDevCaps() 枚举设备时,似乎没有与特定端点设备(例如,麦克风或扬声器)相关的信息。我只看到以下是适配器设备:
高清读取音频输入 高清读取音频输出 网络摄像头...
【问题讨论】:
您不希望音频输入设备是麦克风,输出设备是扬声器吗? 不,他可能是指混音器作为扬声器 我的意思是媒体播放器输出的音频。使用完全相同的应用程序,我可以捕获麦克风输入和媒体播放器发出的音频。问题是我使用的任何功能似乎都没有指示音频的来源。当然,我知道是麦克风还是媒体播放器,但不是我的应用程序。 【参考方案1】:我实际上并不了解 Windows API,所以我的答案可能不是最好的,也许还有更好的方法。
HRESULT hr = CoInitialize(NULL);
IMMDeviceEnumerator *pEnum = NULL;
hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof(IMMDeviceEnumerator), (void**)&pEnum);
if(SUCCEEDED(hr))
IMMDeviceCollection *pDevices;
// Enumerate the output devices.
hr = pEnum->EnumAudioEndpoints(eAll, DEVICE_STATE_ACTIVE, &pDevices);
// You can choose between eAll, eCapture or eRender
这样您就可以区分输入(捕获)和输出(渲染)。 (这就是你想要的吧?)
代码取自this article。您可以查看它以了解正确的 API 调用和库,它甚至可以为您提供更多信息。
希望对您有所帮助。
【讨论】:
感谢您的建议,但我忘了提到代码适用于 XP - 我的错。以上是关于来自麦克风的声音与来自扬声器的声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 ActionScript 3 从 Air 中的麦克风查找活动时,如何忽略应用程序播放的声音?
Electron实现麦克风声音系统扬声器声音桌面视频混合录制