FMOD - 同时播放多个声音?

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【中文标题】FMOD - 同时播放多个声音?【英文标题】:FMOD - play multiple sounds simultaneously? 【发布时间】:2011-11-21 23:47:39 【问题描述】:

我正在尝试设置我的声音管理器 (FMOD) 以在不同的通道上播放背景音乐和其他动作声音,因为我知道这是与 FMOD 同步声音的唯一方法......我的设置是下面,如果我打电话给playRepeat 然后playOnce 第一首曲目停止!

void SoundMgr::addSound(char *path, string n)
    Sound* s;
    fmodsys->createSound(path, FMOD_SOFTWARE | FMOD_2D | FMOD_CREATESTREAM, 0, &s);


    soundMap.insert(pair<string,Sound*>(n, s));


void SoundMgr::playOnce(string name)

    fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE,
        soundMap.find(name)->second, true, &fmodchn);
    fmodchn->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
    fmodchn->setPaused(false);


void SoundMgr::playRepeat(string name)

    fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE,
        soundMap.find(name)->second, true, &backChn);
    backChn->setMode(FMOD_LOOP_NORMAL);
    backChn->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
    backChn->setPaused(false);


...尽管我正在使用两个独立的频道...我错过了什么吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

问题是我只用一个通道初始化 FMOD

fmodsys->init(1,FMOD_INIT_NORMAL,0);

将其更改为更高的数字可使上述设置正常工作!

【讨论】:

以上是关于FMOD - 同时播放多个声音?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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