FMOD - 同时播放多个声音?
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【中文标题】FMOD - 同时播放多个声音?【英文标题】:FMOD - play multiple sounds simultaneously? 【发布时间】:2011-11-21 23:47:39 【问题描述】:我正在尝试设置我的声音管理器 (FMOD) 以在不同的通道上播放背景音乐和其他动作声音,因为我知道这是与 FMOD 同步声音的唯一方法......我的设置是下面,如果我打电话给playRepeat
然后playOnce
第一首曲目停止!
void SoundMgr::addSound(char *path, string n)
Sound* s;
fmodsys->createSound(path, FMOD_SOFTWARE | FMOD_2D | FMOD_CREATESTREAM, 0, &s);
soundMap.insert(pair<string,Sound*>(n, s));
void SoundMgr::playOnce(string name)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE,
soundMap.find(name)->second, true, &fmodchn);
fmodchn->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
fmodchn->setPaused(false);
void SoundMgr::playRepeat(string name)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE,
soundMap.find(name)->second, true, &backChn);
backChn->setMode(FMOD_LOOP_NORMAL);
backChn->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
backChn->setPaused(false);
...尽管我正在使用两个独立的频道...我错过了什么吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:问题是我只用一个通道初始化 FMOD
fmodsys->init(1,FMOD_INIT_NORMAL,0);
将其更改为更高的数字可使上述设置正常工作!
【讨论】:
以上是关于FMOD - 同时播放多个声音?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章