pydub append - 引擎盖下行为的澄清
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【中文标题】pydub append - 引擎盖下行为的澄清【英文标题】:pydub append - clarification of under the hood behaviour 【发布时间】:2018-06-19 23:17:57 【问题描述】:我一直在使用 pydub 将短声音文件连接成更大的声音文件。基本代码如下所示:
def permuPhrase(iterations, joins): # Builds a single phrase and does various permutations of it
sampleSet = entryMatcher()
sampleSet.inputVars()
sampleSet.match()
concat = 0
if len(sampleSet.results) != 0:
for x in range(iterations):
for i in range(joins):
rand = rn.randint(0, len(sampleSet.results)- 1)
choice = str(sampleSet[rand])
concat += (Audiosegment.from_wav(source+choice+affix))
numIter = str(x) # convert parent for loop to string for naming .wav files.
concat.export(newDir+numIter+affix, format="wav") # export
else:
print("No samples matched")
我的问题是这样的。在 API 中,它指出默认情况下有 100 毫秒的淡入淡出。但是,下面给出的示例表明,如果您使用 + 运算符连接样本,则它不使用交叉淡入淡出。我想知道是否有人可以澄清这一点?我已链接 API,因为复制示例不可读。它在 AudioSegment(...).append() 下。
AudioSegment(…).append()
返回一个新的
AudioSegment
,通过附加另一个创建AudioSegment
到这个(即,将其添加到末尾),可选 使用交叉淡入淡出。AudioSegment(…).append()
在内部使用时 将AudioSegment
对象与+
运算符一起添加。默认情况下,使用 100 毫秒(0.1 秒)的交叉淡入淡出来消除爆音 和噼啪声。
from pydub import AudioSegment sound1 = AudioSegment.from_file("sound1.wav") sound2 =AudioSegment.from_file("sound2.wav") # default 100 ms crossfade combined = sound1.append(sound2) # 5000 ms crossfade combined_with_5_sec_crossfade = sound1.append(sound2, crossfade=5000) # no crossfade no_crossfade1 = sound1.append(sound2, crossfade=0) # no crossfade no_crossfade2 = sound1 + sound2
支持的关键字参数:
crossfade
|例如:3000
|默认值:100
(AudioSegment
的整个持续时间)当指定时,方法返回 X 中的帧数AudioSegment
的毫秒数
【问题讨论】:
【参考方案1】:我可以确认使用 +
运算符的连接不会应用任何交叉淡入淡出(实际上是 calls the append method with crossfade=0)
做出该设计决定的原因是允许使用 sum() 和 reduce() 以及其他类似方法将一堆块重新组合在一起而不改变总持续时间(由于交叉淡入淡出重叠)
【讨论】:
以上是关于pydub append - 引擎盖下行为的澄清的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Visual Studio - 引擎盖下(NPM/Typescript)