用于在 Windows 上捕获声音的 API

Posted

技术标签:

【中文标题】用于在 Windows 上捕获声音的 API【英文标题】:API for capturing sound on Windows 【发布时间】:2013-06-12 08:42:57 【问题描述】:

我需要一个 C++ API 来枚举 Windows Vista、Windows 7 和 Windows 8 的输入设备和捕获声音。如果没有通用 API,我可以为不同版本的 Windows 使用操作系统特定的 API。

我在 Microsoft 网站上找到了一些参考资料,但我不知道该选择什么。你有什么建议吗?

【问题讨论】:

嗯,这取决于你想使用什么:waveIn API、Core Audio API(在 XP 上不可用)、DirectShow? @user1764961 我不想使用特定的东西。现在我处于“研究”阶段,我需要选择一个,但我不知道该选择什么。 Steinberg 的 ASIO API 是否超出或无法解决问题。 【参考方案1】:

对于 waveIn API,使用 waveInGetNumDevs() 和 waveInGetDevCaps()。 对于核心音频 API,使用 IMMDeviceEnumerator。 对于 DirectShow,请阅读:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd377566(v=vs.85).aspx

这一切都取决于架构的其余部分。你必须对捕获的 PCM 做一些事情,你可能知道是什么。这应该可以帮助您决定使用什么技术。

【讨论】:

【参考方案2】:

看看BASS library

它是:

跨平台; well documented; 有很大的支持; 易于使用; 有很多插件; 非商业用途免费

获取当前存在的录音设备总数:

int a, count=0;
BASS_DEVICEINFO info;
for (a=0; BASS_RecordGetDeviceInfo(a, &info); a++)
    if (info.flags&BASS_DEVICE_ENABLED) // device is enabled
        count++; // count it

以 44100hz 16 位立体声开始录制:

FILE *file;
...
// the recording callback
BOOL CALLBACK MyRecordingWriter(HRECORD handle, void *buf, DWORD len, void *user)

    fwrite(buf, 1, len, file); // write the buffer to the file
    return TRUE; // continue recording

...
HRECORD record=BASS_RecordStart(44100, 2, 0, MyRecordingWriter, 0); // start recording

【讨论】:

BASS 库不是免费的【参考方案3】:

以下代码使用winapi录制声音并保存为.wav文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <Mmsystem.h>

#define ALIAS "random_str"

int main(int argc,char *argv[])

    printf("|-----------------------|\n" \
           "|Simple Winapi Recorder |\n" \
           "|By @systheron          |\n" \
           "|-----------------------|\n");
    char mci_command[100];
    char ReturnString[300];
    int mci_error;

    sprintf(mci_command, "open new type waveaudio alias %s", ALIAS);
    mci_error = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), NULL);

    // set the time format
    sprintf(mci_command,"set %s time format ms", ALIAS);    // just set time format
    mci_error = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), NULL);

    // start recording
    sprintf(mci_command, "record %s notify", ALIAS);
    mci_error = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), NULL);

    printf("Now recording, get key input to stop...\n");
    char c= getc(stdin);

    //stop recording
    sprintf(mci_command,"stop %s", ALIAS);
    mci_error = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), NULL);

    // save the file
    sprintf(mci_command, "save %s %s", ALIAS, "random.wav");
    mci_error = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), NULL);

    // close the device
    sprintf(mci_command,"close %s", ALIAS);
    mci_error = mciSendString(mci_command, ReturnString, sizeof(ReturnString), NULL);
    printf("Recording stopped. Congrat, your file is save as: random.wav. \n");
    return 0;
 


使用 g++:

g++ index.cpp -o index.exe -lWinmm

注意:使用 -lWinmm 手动链接 Mmsystem.h

【讨论】:

以上是关于用于在 Windows 上捕获声音的 API的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥 ALSA 示例使用循环播放/捕获?

如何在 C++ 中捕获 PC 游戏的声音输出? [复制]

在浏览器中以低延迟捕获声音输入

使用 C 在 Windows 上捕获和分析音频

Java Sound API:从目标端口捕获声音输出

良好的声音处理/分析/捕获模块[关闭]