使用 Buzz.js 音频从我停止的最后一个位置开始,而不是从头开始。 (ipad1)
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【中文标题】使用 Buzz.js 音频从我停止的最后一个位置开始,而不是从头开始。 (ipad1)【英文标题】:Using Buzz.js audio starts from last where i stopped instead of start from beginning. (ipad1) 【发布时间】:2013-10-16 09:10:35 【问题描述】:我正在为 html 使用 Buzz.js 库。我有一个 HTML 列表元素,其中每个列表元素都有一个特定的音频。我想在列表的单击事件以及下一个和上一个按钮上播放音频。所以我为此编写了下面的代码,它适用于桌面浏览器。当我在移动 safari (ipad1) 上对其进行测试时。当我第二次播放音频时,它从上次停止的位置开始。我想从头开始播放音频。
$(document).ready(function()
var mainIntro = new buzz.sound( "audio/intro", formats: [ "ogg", "mp3", "aac" ], preload: true, autoplay: true, loop: false);
var slide1 = new buzz.sound( "audio/slide1", formats: [ "ogg", "mp3", "aac" ], preload: true, autoplay: true, loop: false);
function introAudio()
buzz.all().stop();
mainIntro.play().bind('ended', function(e)
document.getElementById("blinkRed").style.visibility="visible";
);
function slide1Audio()
buzz.all().stop();
slide1.play().bind('ended', function(e)
document.getElementById("blinkRed").style.visibility="visible";
);
$('#navHolder ul li a').click(function()
if (myIndex == -1)
$('#slideHolder').attr('src',"introMain.html");
myIndex = -1;
introAudio();
else if (myIndex == 0)
$('#slideHolder').attr('src',"intro.html");
myIndex = 0;
slide1Audio();
else if (myIndex == 1)
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:我知道这是旧的,但它出现在 Google 搜索中,所以我想我会回答。
我之前遇到过类似的问题,要解决它,您必须添加一行代码。它似乎只发生在基于 WebKit 的浏览器中。
添加:
mySound.load();
这会重新加载音频文件并从头开始。
【讨论】:
以上是关于使用 Buzz.js 音频从我停止的最后一个位置开始,而不是从头开始。 (ipad1)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在IOS核心音频中,如何找到文件播放器音频单元的真实当前播放头位置?