旋转视频而不旋转 AVCaptureConnection 并在 AVAssetWriter 会话中间
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【中文标题】旋转视频而不旋转 AVCaptureConnection 并在 AVAssetWriter 会话中间【英文标题】:Rotating video without rotating AVCaptureConnection and in the middle of AVAssetWriter session 【发布时间】:2014-03-30 15:25:15 【问题描述】:我正在使用PBJVision 来实现点击录制视频功能。该库尚不支持方向,因此我正在尝试对其进行设计。据我所知,有三种方法可以旋转视频-我需要帮助来确定最佳前进方式以及如何实现它.请注意,在点击录制片段之间可能会发生轮换。因此,在录制会话中,方向被锁定为用户点击按钮时的状态。下次用户点击按钮进行录制时,它应该将方向重新设置为设备的方向(因此生成的视频显示正面朝上)。
issue page on GitHub as well 中概述了这些方法
方法一
使用setVideoOrientation:
旋转AVCaptureConnection
- 这会导致视频预览在每次切换时闪烁,因为这会切换它看起来的实际硬件。不酷,不可接受。
方法二
在用于编写视频的AVAssetWriterInput
对象上设置transform
属性。问题是,一旦资产编写者开始编写,transform
属性就无法更改,因此这只适用于视频的第一段。
方法三
使用类似这样的方式旋转附加的图像缓冲区:How to directly rotate CVImageBuffer image in ios 4 without converting to UIImage? 但它一直在崩溃,我什至不确定我是否在正确的树上吠叫。抛出了一个异常,除了我错误地使用了 vImageRotate90_ARGB8888
函数这一事实之外,我无法真正追溯到它。
我在上面链接到的 GitHub 问题页面上的解释更详细一些。欢迎任何建议 - 老实说,我在 AVFoundation 并没有丰富的经验,所以我希望有一些我什至不知道的神奇方法来做到这一点!
【问题讨论】:
您好,您找到解决方案了吗? 【参考方案1】:根据Apple's documentation,方法 1 不是首选方法(“物理旋转缓冲区确实会带来性能成本,因此只有在必要时才请求旋转”)。方法 2 对我有用,但如果我在不支持转换“元数据”的应用程序上播放视频,则视频无法正确旋转。方法3是我做的。
我认为在您尝试将图像数据直接从vImageRotate...
传递到AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor
之前,它已经崩溃了。您必须先创建一个CVPixelBufferRef
。这是我的代码:
在captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:
内部,我在将框架写入适配器之前旋转了框架:
if ([self.videoWriterInput isReadyForMoreMediaData])
// Rotate buffer first and then write to adaptor
CMTime sampleTime = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);
CVPixelBufferRef rotatedBuffer = [self correctBufferOrientation:sampleBuffer];
[self.videoWriterInputAdaptor appendPixelBuffer:rotatedBuffer withPresentationTime:sampleTime];
CVBufferRelease(rotatedBuffer);
执行vImage旋转的引用函数是:
/* rotationConstant:
* 0 -- rotate 0 degrees (simply copy the data from src to dest)
* 1 -- rotate 90 degrees counterclockwise
* 2 -- rotate 180 degress
* 3 -- rotate 270 degrees counterclockwise
*/
- (CVPixelBufferRef)rotateBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer withConstant:(uint8_t)rotationConstant
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
OSType pixelFormatType = CVPixelBufferGetPixelFormatType(imageBuffer);
NSAssert(pixelFormatType == kCVPixelFormatType_32ARGB, @"Code works only with 32ARGB format. Test/adapt for other formats!");
const size_t kAlignment_32ARGB = 32;
const size_t kBytesPerPixel_32ARGB = 4;
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
BOOL rotatePerpendicular = (rotateDirection == 1) || (rotateDirection == 3); // Use enumeration values here
const size_t outWidth = rotatePerpendicular ? height : width;
const size_t outHeight = rotatePerpendicular ? width : height;
size_t bytesPerRowOut = kBytesPerPixel_32ARGB * ceil(outWidth * 1.0 / kAlignment_32ARGB) * kAlignment_32ARGB;
const size_t dstSize = bytesPerRowOut * outHeight * sizeof(unsigned char);
void *srcBuff = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
unsigned char *dstBuff = (unsigned char *)malloc(dstSize);
vImage_Buffer inbuff = srcBuff, height, width, bytesPerRow;
vImage_Buffer outbuff = dstBuff, outHeight, outWidth, bytesPerRowOut;
uint8_t bgColor[4] = 0, 0, 0, 0;
vImage_Error err = vImageRotate90_ARGB8888(&inbuff, &outbuff, rotationConstant, bgColor, 0);
if (err != kvImageNoError)
NSLog(@"%ld", err);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer, 0);
CVPixelBufferRef rotatedBuffer = NULL;
CVPixelBufferCreateWithBytes(NULL,
outWidth,
outHeight,
pixelFormatType,
outbuff.data,
bytesPerRowOut,
freePixelBufferDataAfterRelease,
NULL,
NULL,
&rotatedBuffer);
return rotatedBuffer;
void freePixelBufferDataAfterRelease(void *releaseRefCon, const void *baseAddress)
// Free the memory we malloced for the vImage rotation
free((void *)baseAddress);
注意:您可能希望对rotationConstant
使用枚举。类似的东西(不要用MOVRotateDirectionUnknown
调用这个函数):
typedef NS_ENUM(uint8_t, MOVRotateDirection)
MOVRotateDirectionNone = 0,
MOVRotateDirectionCounterclockwise90,
MOVRotateDirectionCounterclockwise180,
MOVRotateDirectionCounterclockwise270,
MOVRotateDirectionUnknown
;
注意:如果您需要IOSurface
支持,您应该使用CVPixelBufferCreate
而不是CVPixelBufferCreateWithBytes
并直接将字节数据传递给它:
NSDictionary *pixelBufferAttributes = @ (NSString *)kCVPixelBufferIOSurfacePropertiesKey : @ ;
CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorDefault,
outWidth,
outHeight,
pixelFormatType,
(__bridge CFDictionaryRef)(pixelBufferAttributes),
&rotatedBuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress(rotatedBuffer, 0);
uint8_t *dest = CVPixelBufferGetBaseAddress(rotatedBuffer);
memcpy(dest, outbuff.data, bytesPerRowOut * outHeight);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(rotatedBuffer, 0);
【讨论】:
这看起来很棒,会试一试,让你知道它是怎么回事,谢谢! 警告:此方法适用于纵向视频,但不适用于横向视频。如果您想旋转横向视频(使用rotationConstant
0 或2),您需要在bytesPerRowOut
、outbuff
和CVPixelBufferCreateWithBytes
中交换width
和height
。
@JaiGovindani 你知道在哪里写吗?
没有项目变冷了,抱歉 :)【参考方案2】:
有一种简单又安全的方法。
#define degreeToRadian(x) (Double.pi * x / 180.0)
self.assetWriterInputVideo.transform =
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(degreeToRadian(-90))) ;
【讨论】:
来自问题:“问题是,一旦资产编写器开始写入,就无法更改转换属性” 不,这个transform
仅用于显示,并不会真正改变视频数据【参考方案3】:
方法 3 确实可以旋转视频的帧。 但我发现它会导致MM泄漏。为此,我尝试将函数移动到与合并视频帧相同的线程中。 它确实有效。 当您遇到问题时,请注意。
【讨论】:
以上是关于旋转视频而不旋转 AVCaptureConnection 并在 AVAssetWriter 会话中间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章