检查精灵是不是在移动
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【中文标题】检查精灵是不是在移动【英文标题】:check to see if sprite is moving检查精灵是否在移动 【发布时间】:2015-06-29 20:32:38 【问题描述】:我有一个应用程序,我在其中使用 motionManager.gravity 移动节点
这是我的代码
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.005f;
self.motionQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
self.motionQueue.name = [[[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier] stringByAppendingString:@".motion"];
self.updatePosition = NO;
[self.motionManager startDeviceMotionUpdatesToQueue:self.motionQueue withHandler:^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error)
@synchronized(self)
NSNumberFormatter *formatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
[formatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
[formatter setMaximumFractionDigits:2];
[formatter setRoundingMode: NSNumberFormatterRoundUp];
numberString = [formatter stringFromNumber:[NSNumber numberWithFloat:motion.gravity.x / 20.0 *200]];
numberStringy = [formatter stringFromNumber:[NSNumber numberWithFloat:motion.gravity.y / 20.0 *200]];
n = [numberString intValue];
/*NSLog(@"ball.center x:%d",n);*/
y = [numberStringy intValue];
/*NSLog(@"ball.center y:%f",balla.center.y);*/
self.gravity = motion.gravity;
self.updatePosition = YES;
];
然后我使用 displayLink 更新和移动精灵节点。一切都很好,我可以让节点停在边缘和屏幕上的特定位置。我想知道的是是否有办法查看节点是移动还是停止: 1. 在边缘 2.在特定的地方通过代码。 3. 设备保持水平,因此加速度计不产生任何 n 或 y 大于 0 的数字。
我想在精灵节点移动时播放声音,但在精灵节点不移动时停止声音。 有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:SKPhysicsBody 有一个名为resting
的属性。用它来测试运动。
if(myNode.physicsBody.resting)
// node is not moving
else
// node is moving
如果您只想检查某个轴的移动,也可以使用velocity
属性。
【讨论】:
以上是关于检查精灵是不是在移动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章