swift 3:如何添加 UISlider?
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【中文标题】swift 3:如何添加 UISlider?【英文标题】:swift 3: How to add UISlider? 【发布时间】:2017-03-13 10:44:18 【问题描述】:我有ViewController
和AVAudioPlayer
。现在我有了这个代码
import UIKit
import AVFoundation
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
class ViewController: UIViewController
@IBOutlet weak var slider: UISlider!
@IBOutlet weak var playButton: UIButton!
var index = 0
var timer: Timer?
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
if index == 0
let url = Bundle.main.url(forResource: "1", withExtension: "mp3")!
do
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
audioPlayer.prepareToPlay()
//audioPlayer.play()
//play(sender:AnyObject.self as AnyObject)
catch let error
print(error.localizedDescription)
@IBAction func slide(_ slider: UISlider)
audioPlayer.currentTime = TimeInterval(slider.value)
@IBAction func play(sender: AnyObject)
if !audioPlayer.isPlaying
audioPlayer.play()
// **** The line below is the new line ****
timer = Timer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(self.updateSlider), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.main.add(timer!, forMode: .commonModes)
else
audioPlayer.pause()
playButton.setImage(UIImage(named: "pause.png"), for: UIControlState.normal)
timer?.invalidate()
func updateSlider(_ timer: Timer)
slider.value = Float(audioPlayer.currentTime)
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
我想添加 UISlider 以更改通过音频文件的擦洗。怎么做?
【问题讨论】:
你想改变音量还是浏览音频文件? @0x6368 我想通过音频文件更改scrub 【参考方案1】:首先,您必须从滑块添加一个新的 IBAction,以确保您的类在滑块值更改时得到通知(在此处查找“响应用户交互”:https://developer.apple.com/reference/uikit/uislider#2557863)
在此事件处理程序中,您必须设置音频当前时间
@IBAction func slide(_ slider: UISlider)
audioPlayer.currentTime = TimeInterval(slider.value)
为确保滑块根据当前时间更新其值,您必须在启动播放器时添加一个计时器,该计时器调用自定义方法来更新滑块值。
@IBAction func play(sender: AnyObject)
if !audioPlayer.isPlaying
audioPlayer.play()
// **** The line below is the new line ****
timer = Timer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(self.updateSlider), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.main.add(timer, forMode: .commonModes)
else
audioPlayer.pause()
playButton.setImage(UIImage(named: "pause.png"), for: UIControlState.normal)
timer.invalidate()
之后你必须创建更新滑块值的方法
func updateSlider(_ timer: Timer)
slider.value = Float(audioPlayer.currentTime)
然后你必须设置滑块的最大值
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
if index == 0
let url = Bundle.main.url(forResource: "1", withExtension: "mp3")!
do
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
audioPlayer.prepareToPlay()
// **** These two lines below are new ****
slider.maximumValue = Float(audioPlayer.duration)
slider.value = 0.0
catch let error
print(error.localizedDescription)
最后你必须在你的 IBOutlets 下创建一个属性来保存计时器
var timer: Timer?
【讨论】:
请注意可能的保留周期,重复timer
保留self
,而self
似乎保留了timer
。 invalidate()
应该会中断循环,但在复制音频时离开屏幕可能需要进行一些清理。
这是工作。但是当我擦洗我的滑块时冻结了。如何解决?
编辑:我已经更新了0x6368 的答案,将timer
包含在运行循环常用模式中,以修复滚动时滑块的冻结问题。
我有问题Class ‘ViewController’ has no initializers
如何解决?
我认为您应该添加一个“?”给定时器:var timer: Timer?
否则不允许为nil
以上是关于swift 3:如何添加 UISlider?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
每次移动 UISlider 时删除注释 - mapView, Swift
iOS Swift - UISlider - 添加第二个轨迹栏