下载时播放音频文件
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【中文标题】下载时播放音频文件【英文标题】:Playing audio file while I download it 【发布时间】:2013-08-12 13:24:40 【问题描述】:我正在尝试播放部分下载的文件(我希望音频在有足够的下载数据时开始播放)。
我尝试了以下方法:
self.mutableData = nil;
self.mutableData = [NSMutableData data];
self.mutableData.length = 0;
GTMHTTPFetcher *fetcher =
[[self driveService].fetcherService fetcherWithURLString:song.filePath];
[fetcher setReceivedDataBlock:^(NSData *dataReceivedSoFar)
[self.mutableData appendData:dataReceivedSoFar];
if (!self.audioPlayer.playing && self.mutableData.length > 1000000)
self.audioPlayer = nil;
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:self.mutableData error:nil];
[self.audioPlayer play];
];
[fetcher beginFetchWithCompletionHandler:^(NSData *data, NSError *error)
if (error == nil)
NSLog(@"NSURLResponse: %@", fetcher.response.);
else
NSLog(@"An error occurred: %@", error);
];
但它开始播放前 1-3 秒,然后应用程序要么崩溃,要么反复播放 1-3 秒,直到下载完成,然后播放整首歌曲。
我可以通过AVPlayer
以某种方式实现这一点,或者解决这个问题吗?
【问题讨论】:
您找到解决方案了吗?我有Data
的流在下载完成之前播放,但我无法弄清楚。 xD
【参考方案1】:
AVAudioPlayer 无法播放已打开以供写入/下载的文件,但 AVPlayer 可以。切换到 AVPlayer。
【讨论】:
这个答案缺乏细节,但我认为它不值得删除......总比没有好,不是吗? @ArtOfWarfare 不过也没什么。这是一年前发布的另一个答案的劣质副本!【参考方案2】:要流式传输音频,您应该使用AVPlayer 或Audio Queue Services。
initWithData
不适用于此目的。下载完整文件后即可使用initWithData
。
【讨论】:
好的,我知道,但是如果我无法获得流媒体的直接链接怎么办?这是谷歌驱动器的问题,所以我的另一个解决方案是开始下载到设备,然后开始播放。你有什么建议吗?以上是关于下载时播放音频文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章