使用另一个声音引擎

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【中文标题】使用另一个声音引擎【英文标题】:Using another sound engine 【发布时间】:2012-12-06 12:11:24 【问题描述】:

我目前正在从事一个音频很重要的项目。我应该播放大约 20-30、3-4 秒的剪辑(一次最多两个)。 (每个剪辑最大 180kB)我还计划实时投放这些剪辑。

android 中的标准媒体播放器很稳定,但没有我想要的功能,比如投球。

我也试过 Soundpool。 SoundPool 支持俯仰,但非常不稳定。使用 Soundpool 我使用 OGG 声音文件,但我不断收到错误消息:AudioFlinger 无法创建轨道,状态:-12。我猜是因为这些剪辑太大了?

我想知道是否还有其他声音引擎的替代品? 或者如果有人有提示如何避免 soundpool 内存不足?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在 android SDK samples 中查看 JetBoy。它正在使用JetPlayer

【讨论】:

感谢您的回答。尝试了一段时间,但它无法真正处理剪辑。更多的 MIDI 播放器

以上是关于使用另一个声音引擎的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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