C# 应用程序:来自音频输出的示例音频 -> FFT 算法 -> 可视化
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【中文标题】C# 应用程序:来自音频输出的示例音频 -> FFT 算法 -> 可视化【英文标题】:C# Application: Sample Audio from Audio Output -> FFT Algorithm -> Visualize 【发布时间】:2019-01-01 20:10:27 【问题描述】:我是一名新手音频程序员,我是第一次使用 FFT。我想从我的音频输出中采样音频。之后,我想用 FFT 算法计算这些数据。我正在使用Naudio.dll
。
抽样要求:
音频输出示例 必须在 GUI 上调整采样频率 缓冲区大小必须可在 GUI 上调整 幅度值必须是原始的(无对数滤波器/无 sqrt() 滤波器...)我该如何解决这个问题?使用哪个 dll?
我尝试使用 NAudio 的示例聚合器。但我不知道怎么做。
提前致谢
public class SampleAggregator : ISampleProvider
public event EventHandler<MaxSampleEventArgs> MaximumCalculated;
private float maxValue;
private float minValue;
public int NotificationCount get; set;
int count;
public event EventHandler<FftEventArgs> FftCalculated;
public bool PerformFFT get; set;
private readonly Complex[] fftBuffer;
private readonly FftEventArgs fftArgs;
private int fftPos;
private readonly int fftLength;
private readonly int m;
private readonly ISampleProvider source;
private readonly int channels;
public SampleAggregator(ISampleProvider source, int fftLength = 1024)
channels = source.WaveFormat.Channels;
if (!IsPowerOfTwo(fftLength))
throw new ArgumentException("FFT Length must be a power of two");
m = (int)Math.Log(fftLength, 2.0);
this.fftLength = fftLength;
fftBuffer = new Complex[fftLength];
fftArgs = new FftEventArgs(fftBuffer);
this.source = source;
static bool IsPowerOfTwo(int x)
return (x & (x - 1)) == 0;
public void Reset()
count = 0;
maxValue = minValue = 0;
private void Add(float value)
if (PerformFFT && FftCalculated != null)
fftBuffer[fftPos].X = (float)(value * FastFourierTransform.HammingWindow(fftPos, fftLength));
fftBuffer[fftPos].Y = 0;
fftPos++;
if (fftPos >= fftBuffer.Length)
fftPos = 0;
// 1024 = 2^10
FastFourierTransform.FFT(true, m, fftBuffer);
FftCalculated(this, fftArgs);
maxValue = Math.Max(maxValue, value);
minValue = Math.Min(minValue, value);
count++;
if (count >= NotificationCount && NotificationCount > 0)
MaximumCalculated?.Invoke(this, new MaxSampleEventArgs(minValue, maxValue));
Reset();
public WaveFormat WaveFormat => source.WaveFormat;
public int Read(float[] buffer, int offset, int count)
var samplesRead = source.Read(buffer, offset, count);
for (int n = 0; n < samplesRead; n+=channels)
Add(buffer[n+offset]);
return samplesRead;
public class MaxSampleEventArgs : EventArgs
[DebuggerStepThrough]
public MaxSampleEventArgs(float minValue, float maxValue)
MaxSample = maxValue;
MinSample = minValue;
public float MaxSample get; private set;
public float MinSample get; private set;
public class FftEventArgs : EventArgs
[DebuggerStepThrough]
public FftEventArgs(Complex[] result)
Result = result;
public Complex[] Result get; private set;
【问题讨论】:
【参考方案1】:NAudio github repository 包含NAudioWpfDemo
项目,其中还包括频谱分析仪的实现。我试图解释下面最重要的部分。我将相关代码粘贴在此答案中,但您需要查看原始源代码才能完全理解它。
演示项目使用 WPF Polyline
元素(请参阅SpectrumAnalyser.xaml)来可视化 FFT 数据。
<UserControl x:Class="NAudioWpfDemo.SpectrumAnalyser">
<Canvas Background="Black">
<Polyline x:Name="polyline1" Stroke="Yellow" StrokeThickness="1"/>
</Canvas>
</UserControl>
在SpectrumAnalyser.xaml.cs 中,您可以找到更新Polyline
元素的代码。方法Update(Complex[] fftResults)
接收FFT数据,然后循环遍历FFT数据(fftResults
数组)中的所有数据点...
for (int n = 0; n < fftResults.Length / 2; n+= binsPerPoint)
// averaging out bins
double yPos = 0;
for (int b = 0; b < binsPerPoint; b++)
yPos += GetYPosLog(fftResults[n+b]);
AddResult(n / binsPerPoint, yPos / binsPerPoint);
...调用GetYPosLog(Complex c)
计算每个FFT数据点的dB值...
double intensityDB = 10 * Math.Log10(Math.Sqrt(c.X * c.X + c.Y * c.Y));
...并将转换后的数据点添加到方法AddResult(int index, double power)
中的polyline1
元素
Point p = new Point(CalculateXPos(index), power);
polyline1.Points.Add(p);
【讨论】:
感谢您的回答。 github.com/tjscience/audion.cscore 对我来说看起来很有希望,但我也不知道如何使用它.. :-/ 是的,你也可以使用它。 readme 包含频谱分析仪的示例代码。尝试让该代码运行,然后对其进行更改以使其符合您的要求。如果您遇到困难,请针对您的具体问题发布一个新问题。以上是关于C# 应用程序:来自音频输出的示例音频 -> FFT 算法 -> 可视化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章