在 Windows 上写入二进制文件时如何强制 1 字节填充 - 适用于 mac,不适用于 win
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【中文标题】在 Windows 上写入二进制文件时如何强制 1 字节填充 - 适用于 mac,不适用于 win【英文标题】:how to force 1 byte padding when writing a binary file on windows - works on mac, not on win 【发布时间】:2011-05-01 18:08:18 【问题描述】:断章取义很难解释,但我会尝试,因为它让我发疯。
我正在尝试根据 vst 2.4 规范编写一个二进制文件来表示 vst 音频插件的程序和库状态 - 程序是一个声音的参数值,而库是程序的集合(在我的案例 32)。我的程序保存/加载代码在 windows 和 mac 上运行良好。我的银行储蓄代码在 mac 上运行良好——我可以从我的插件中保存状态,并通过 vst 主机的召回机制打开它。我在 mac 上创建的文件可由 mac 主机和 windows 主机加载,表明这是保存“正确”的 vst 银行文件格式。然而,在 Windows 上,我在 vst 银行文件中获得了额外的字节,它不会通过主机机制加载。我认为这是因为在 Windows 上有一些填充。在较小的 vst 程序文件中似乎不会发生这种情况。我在许多不同的地方尝试过#pragma pack(push, 1) 无济于事。谁能建议我可以做些什么来解决这个问题或可能是什么原因?
谢谢
mac 十六进制好:
赢十六进制错误:
这里是代码。 vst fxb 文件格式需要大端数据,因此需要字节交换。更多信息在这里:http://forum.cockos.com/showthread.php?t=78573
bool IPlugBase::SaveBankAsFXB(const char* defaultFileName)
if (mGraphics)
WDL_String fileName(defaultFileName, strlen(defaultFileName));
mGraphics->PromptForFile(&fileName, IGraphics::kFileSave, "", "fxb");
if (fileName.GetLength())
FILE* fp = fopen(fileName.Get(), "w");
VstInt32 chunkMagic = WDL_bswap_if_le('CcnK');
VstInt32 byteSize = 0;
VstInt32 fxbMagic;
VstInt32 fxbVersion = WDL_bswap_if_le(kFXBVersionNum);
VstInt32 pluginID = WDL_bswap_if_le(GetUniqueID());
VstInt32 pluginVersion = WDL_bswap_if_le(GetEffectVersion(true));
VstInt32 numPgms = WDL_bswap_if_le(NPresets());
VstInt32 currentPgm = WDL_bswap_if_le(GetCurrentPresetIdx());
char future[124];
memset(future, 0, 124);
unsigned int bnkHeaderSize = 80;
unsigned int pgmHeaderSize = 84;
unsigned int pgmSize;
unsigned int bnkSize; // total size in bytes
unsigned int bytePos = 0;
unsigned char *bnk;
if (DoesStateChunks())
//TODO
else
pgmSize = NParams() * 4;
bnkSize = bnkHeaderSize + (NPresets() * (pgmHeaderSize + pgmSize));
bnk = new unsigned char[bnkSize];
fxbMagic = WDL_bswap_if_le('FxBk');
// fxb header
memcpy(bnk + bytePos, &chunkMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &byteSize, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxbMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxbVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginID, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &numPgms, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, ¤tPgm, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &future, 124);
bytePos += 124;
VstInt32 fxpMagic = WDL_bswap_if_le('FxCk');
VstInt32 fxpVersion = WDL_bswap_if_le(kFXPVersionNum);
VstInt32 numParams = WDL_bswap_if_le(NParams());
for (int p = 0; p < NPresets(); p++)
IPreset* pPreset = mPresets.Get(p);
char prgName[28];
memset(prgName, 0, 28);
strcpy(prgName, pPreset->mName);
//fxp header
memcpy(bnk + bytePos, &chunkMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &byteSize, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxpMagic, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &fxpVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginID, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &pluginVersion, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &numParams, 4);
bytePos += 4;
memcpy(bnk + bytePos, &prgName, 28);
bytePos += 28;
//fxp data
for (int i = 0; i< NParams(); i++)
double v;
pPreset->mChunk.Get(&v, i * sizeof(double));
WDL_EndianFloat v32;
v32.f = (float) mParams.Get(i)->GetNormalized(v);
unsigned int swapped = WDL_bswap_if_le(v32.int32);
memcpy(bnk + bytePos, &swapped, 4);
bytePos += 4;
fwrite(bnk, bnkSize, 1, fp);
fclose(fp);
return true;
return false;
return false;
【问题讨论】:
【参考方案1】:尝试将您的 fopen
呼叫更改为:
FILE* fp = fopen(fileName.Get(), "wb");
b
请求二进制模式,这应该防止任何类型的文本行尾标记处理。
请参阅 MSDN 上的 fopen 文档,了解在文本模式下会发生什么样的翻译。
【讨论】:
非常感谢!解决了它!以上是关于在 Windows 上写入二进制文件时如何强制 1 字节填充 - 适用于 mac,不适用于 win的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在Windows命令提示符下从十六进制字符串写入二进制文件