在 Objective-C 中同步异步任务
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【中文标题】在 Objective-C 中同步异步任务【英文标题】:Synchronize Asynchronous tasks in Objective-C 【发布时间】:2014-10-28 19:47:31 【问题描述】:我正在尝试使用 GCDAsyncSocket 向我的 iDevice 客户端发送一些图像文件(大约 100MB)。
我想同步向客户端发送数据包。我的意思是在向第一个客户端发送 100MB 数据之后迭代到下一个客户端。但是由于 GCDAsyncSocket 的异步性质,我不知道如何序列化这些数据包发送。
我不能使用信号量,因为在发送图像之前,我会与每个客户协商以了解我应该发送哪些图像,然后尝试发送这些图像。而且我找不到一种巧妙的方法来等待信号量并发出信号。
- (void)sendImagesToTheClients:clients
...
//negotiating with client to know which images should sent
...
for(Client* client in clients)
packet = [packet addImages: images];
[self sendPacket:packet toClient:client];
- (void)sendPacket:packet toClient:client
// Initialize Buffer
NSMutableData *buffer = [[NSMutableData alloc] init];
NSData *bufferData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:packet];
uint64_t headerLength = [bufferData length];
[buffer appendBytes:&headerLength length:sizeof(uint64_t)];
[buffer appendBytes:[bufferData bytes] length:[bufferData length]];
// Write Buffer
[client.socket writeData:buffer withTimeout:-1.0 tag:0];
这就是 AsyncSocket 写入数据的工作原理:
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag
if ([data length] == 0) return;
GCDAsyncWritePacket *packet = [[GCDAsyncWritePacket alloc] initWithData:data timeout:timeout tag:tag];
dispatch_async(socketQueue, ^ @autoreleasepool
LogTrace();
if ((flags & kSocketStarted) && !(flags & kForbidReadsWrites))
[writeQueue addObject:packet];
[self maybeDequeueWrite];
);
// Do not rely on the block being run in order to release the packet,
// as the queue might get released without the block completing.
那么我怎样才能同步这个任务呢?
更新
对于套接字连接,我使用GCDAsyncSocket,它大量使用委托进行事件通知。(GCDAsyncSocket.h 和 GCDAsyncSocket.m)(没有使用 completionHandler 的方法)。
我编写了一个名为 TCPClient 的类,它处理套接字连接和数据包发送,并将其设置为初始化套接字的委托。
写入数据包后,将调用委托方法- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
。这只告诉我一些数据已被写入。在这里我无法根据书面数据决定调用dispatch_group_leave
。所以依赖委托方法是没用的。
我在 GCDAsyncSocket.h 和 .m 文件中修改了 [client.socket writeData:buffer withTimeout:-1.0 tag:0] 以接受 completionBlock:[client.socket writeData:buffer withTimeout:-1.0 tag:0 completionBlock:completionBlock]
使用这种方法可以帮助我解决同步异步任务。
// perform your async task
dispatch_async(self.socketQueue, ^
[self sendPacket:packet toClient:client withCompletion:^(BOOL finished, NSError *error)
if (finished)
NSLog(@"images file sending finished");
//leave the group when you're done
dispatch_group_leave(group);
else if (!finished && error)
NSLog(@"images file sending FAILED");
];
但问题是更新 GCDAsyncsocket 后,我的代码可能会中断。 在这里,我正在寻找一种巧妙的方法来将完成处理程序添加到 GCDAsyncsocket 而不直接修改它。比如围绕它创建一个包装器或者使用objective-c运行时的特性。 你有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用调度组来完成此操作。对于带有完成块的异步任务:
//create & enter the group
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_enter(group);
// perform your async task
dispatch_async(socketQueue, ^
//leave the group when you're done
dispatch_group_leave(group);
);
// wait for the group to complete
// (you can use DISPATCH_TIME_FOREVER to wait forever)
long status = dispatch_group_wait(group,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,NSEC_PER_SEC * COMMAND_TIMEOUT));
// check to see if it timed out, or completed
if (status != 0)
// timed out
对于有委托的任务:
@property (nonatomic) dispatch_group_t group;
-(BOOL)doWorkSynchronously
self.group = dispatch_group_create();
dispatch_group_enter(self.group);
[object doAsyncWorkWithDelegate:self];
long status = dispatch_group_wait(self.group,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,NSEC_PER_SEC * COMMAND_TIMEOUT));
// A
if (status != 0)
// timed out
return NO
return YES;
-(void)asyncWorkCompleted
// after this call, control should jump back to point A in the doWorkSynchronously method
dispatch_group_leave(self.group);
【讨论】:
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag
是GCDAyncSocket.m
中的一个方法,我不应该修改它。我可以将我的 socketQueue 传递给GCDAsynSocket
。我应该创建另一个 dispatch_async 并将sendPacket:client:
放入其中然后调用`dispatch_group_leave(group);`?因为我做到了,但没有任何改变。仍然是异步的。
GCDAsyncSocket
通过委托回调通知我完成didWriteDataWithTag:
问题出在此方法不会根据该数据向我发送书面数据(如果它们是图像)我打电话给@987654330 @。 GCDAsyncSocket 不会通过 completionHandler 通知我。
请更新您的问题以反映该库的委托性质。我会更新我的答案,您可以将 dispatch_group_leave
放在委托方法中,它应该仍然可以工作。
对于 Swift 实现:***.com/a/41120715/1033581以上是关于在 Objective-C 中同步异步任务的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章