让 XCUIElement 为自动化 UITest 执行 3D 触摸?
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【中文标题】让 XCUIElement 为自动化 UITest 执行 3D 触摸?【英文标题】:Make XCUIElement perform 3D touch for Automate UITest? 【发布时间】:2016-09-02 03:58:27 【问题描述】:我正在创建自动化 UITest 测试用例,我想在其中测试用户与元素进行 3D Touch 交互时的场景,然后向他们显示 Peek 和 Pop 视图。
我似乎找不到任何可能的方法来模拟元素上的 3D Touch 并继续。
任何人对此有任何想法,或者 3D Touch 仍然无法测试?
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:我能够在运行 ios 10.3 的 iPhone 7 上的应用程序图标上执行强制按压/3D Touch。在 10.2 上是不可能的。
Objective-C
首先你必须声明以下内容或导入this header
typedef void (^CDUnknownBlockType)(void);
@interface XCEventGenerator : NSObject
+ (id)sharedGenerator;
// iOS 10.3 specific
- (double)forcePressAtPoint:(struct CGPoint)arg1 orientation:(long long)arg2 handler:(CDUnknownBlockType)arg3;
@end
然后执行力压
XCUIElement *element = ...; // Get your element
XCUICoordinate *coord = [mapsIcon coordinateWithNormalizedOffset:CGVectorMake(0.5, 0.5)];
[[XCEventGenerator sharedGenerator] forcePressAtPoint:coord.screenPoint orientation:0 handler:^]; // handler cannot be nil
在这里,我对地图图标执行了强制按下。
Swift(未测试)
对于 Swift,您必须声明/导入与上述相同的接口/标题,然后像这样执行强制按下
let el = ...; // Get your element
let coord = el.coordinate(withNormalizedOffset: CGVector(dx: 0.5, dy: 0.5) )
let eventGenerator: XCEventGenerator = XCEventGenerator.sharedGenerator() as! XCEventGenerator
eventGenerator.forcePress(at: coord.screenPoint, orientation: 0)
【讨论】:
你能提供一个示例项目吗?我已经按照您上面所说的尝试过,但仍然没有强制触摸。另外,我正在尝试强制触摸跳板上的图标 像魅力一样工作。希望 XCTest.framework 的进一步版本能够公开这些有用的手势。【参考方案2】:从 Xcode 10 开始,没有公共 API 可以实现这一点。但是,您可以使用 -[XCUIElement forcePress]
私有 API 来模拟完整的 Peek 和 Pop 交互。这是一个公开此功能的简单 Swift 扩展。
extension XCUIElement
func _forcePress()
XCTAssert(exists) // Forces the app to idle before interacting
perform(Selector(("forcePress")))
请记住,这是一个私有 API,因此在 Xcode 的未来版本中可能会发生更改/删除。也就是说,当使用不同的 Xcode 版本运行时,您的测试可能会开始崩溃。
【讨论】:
以上是关于让 XCUIElement 为自动化 UITest 执行 3D 触摸?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 XCUIElementQuery 中获取 XCUIElement 的索引?
Xcode 7 中的 UITest:如何测试键盘布局(keyboardType)
有没有办法在 UITest 中使用 valueForKey 和 NSPredicate?