如何让球体保持原地旋转?
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【中文标题】如何让球体保持原地旋转?【英文标题】:How to make the sphero keep rotate on the spot? 【发布时间】:2013-11-18 13:23:37 【问题描述】:我是 Sphero 开发的新手。我看到应用程序“Drive”可以让 Sphero 在校准前保持旋转。有人知道怎么做吗? 我尝试 [RKRollCommand sendCommandWithHeading:90 velocity:0.01f stopped:YES] 来调整标题,但它只是旋转了 90 度,无论如何我可以让它继续旋转吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:尝试使用随时间旋转的命令与宏中的延迟配对,这就是我们在驱动器应用中的操作方式。 MacroLab 至少带有一个内置宏来演示这一点。
【讨论】:
以上是关于如何让球体保持原地旋转?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Three.js里如何让一个球体相对y轴偏转23°26'旋转(即地球的旋转)?