如何在 SwiftUI 中停止 Animation().repeatForever
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【中文标题】如何在 SwiftUI 中停止 Animation().repeatForever【英文标题】:How to STOP Animation().repeatForever in SwiftUI 【发布时间】:2020-01-20 17:55:37 【问题描述】:在 SwiftUI 中,我尝试使用按钮启动和停止动画。我在 SwiftUI 中找不到让我停止自动化的方法。在 Swift 4 中,我曾经说过“startButton.layer.removeAllAnimations()”。 SwiftUI 中是否有等价物?
对于下面的代码,我将如何使用 start 的值来启用/禁用动画。我试过 .animation(start ? Animation(...) : .none) 没有任何运气[在按钮内创建了一些奇怪的动画]。
import SwiftUI
struct Repeating_WithDelay: View
@State private var start = false
var body: some View
VStack(spacing: 20)
TitleText("Repeating")
SubtitleText("Repeat With Delay")
BannerText("You can add a delay between each repeat of the animation. You want to add the delay modifier BEFORE the repeat modifier.", backColor: .green)
Spacer()
Button("Start", action: self.start.toggle() )
.font(.largeTitle)
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).fill(Color.green))
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 10)
.stroke(Color.green, lineWidth: 4)
.scaleEffect(start ? 2 : 0.9)
.opacity(start ? 0 : 1))
.animation(Animation.easeOut(duration: 0.6)
.delay(1) // Add 1 second between animations
.repeatForever(autoreverses: false))
Spacer()
.font(.title)
struct Repeating_WithDelay_Previews: PreviewProvider
static var previews: some View
Repeating_WithDelay()
【问题讨论】:
【参考方案1】:以下应该可以工作,将动画移动到仅覆盖并添加条件到.default
(使用 Xcode 11.2 / ios 13.2 测试)
Button("Start", action: self.start.toggle() )
.font(.largeTitle)
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).fill(Color.green))
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 10)
.stroke(Color.green, lineWidth: 4)
.scaleEffect(start ? 2 : 0.9)
.opacity(start ? 0 : 1)
.animation(start ? Animation.easeOut(duration: 0.6)
.delay(1) // Add 1 second between animations
.repeatForever(autoreverses: false) : .default)
)
【讨论】:
谢谢。有时最简单的事情会被如此忽视。 向叠加层添加动画有助于修复 SwiftUI 的奇怪行为 我刚刚通过了解如何使用.default
三元替代方案节省了数小时或更长时间。谢谢!以上是关于如何在 SwiftUI 中停止 Animation().repeatForever的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SwiftUI中应用Hero动画(Hero Animation)时一些需要填的坑