如何链接 ObservableObject?
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【中文标题】如何链接 ObservableObject?【英文标题】:How to chain ObservableObject? 【发布时间】:2020-08-15 12:26:14 【问题描述】:我有一个可以保存图像的游戏对象。每当找到游戏的图像 URL 时,都应该创建一个新的 GameImage-object 实例。然后它将获取图像并填充 UIImage 属性。发生这种情况时,应更新 UI 以显示图像。
class Game: ObservableObject
@Published var image: GameImage?
class GameImage: ObservableObject
let url: URL
@Published var image: UIImage?
private var cancellable: AnyCancellable?
init(url: URL)
self.url = url
func fetch()
self.cancellable = URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: self.url)
.map UIImage(data: $0.data)
.replaceError(with: nil)
.receive(on: DispatchQueue.main)
.sink(receiveValue: [weak self] (image) in
guard let self = self else return
self.image = image
print(self.url)
print(self.image)
)
func cancel()
cancellable?.cancel()
deinit
cancel()
struct ContentView: View
@StateObject var game = Game()
var body: some View
VStack
if let image = game.image?.image
Image(uiImage: image)
else
Text("No image.")
.onAppear(perform:
guard let gameImageURL = URL(string: "https://cf.geekdo-images.com/itemrep/img/oVEpcbtyWkJjIjk1peTJo6hI1yk=/fit-in/246x300/pic4884996.jpg") else return
game.image = GameImage(url: gameImageURL)
game.image!.fetch()
)
问题是。获取完成后,调试控制台将显示该图像包含一个 UIImage。但是 UI 不会更新以显示图像。我在这里错过了什么?
【问题讨论】:
你会显示依赖于这个视图模型的 UI 吗? 我不确定你的意思。游戏实例game
应该包含单一的事实来源。游戏对象还可以包含其他属性,例如我从该示例中删除的名称,以免使事情变得过于复杂。每当图像可用时,它就应该呈现它,以这种方式它是依赖的。
【参考方案1】:
有比链接ObservableObject
更简单的解决方案,只需将依赖部分分离到独立的子视图中......所有的都会自动运行。
这是可能的方法。使用 Xcode 12 / ios 14 测试。
struct ContentView: View
@StateObject var game = Game()
var body: some View
VStack
if nil != game.image
GameImageView(vm: game.image!)
.onAppear(perform:
guard let gameImageURL = URL(string: "https://cf.geekdo-images.com/itemrep/img/oVEpcbtyWkJjIjk1peTJo6hI1yk=/fit-in/246x300/pic4884996.jpg") else return
game.image = GameImage(url: gameImageURL)
game.image!.fetch()
)
struct GameImageView: View
@ObservedObject var vm: GameImage
var body: some View
if let image = vm.image
Image(uiImage: image)
else
Text("No image.")
【讨论】:
不强制解包选项不是更好吗?不能是game.image?.fetch()
吗?我知道这是问题所在,但您可以随时改进。
是的,虽然在这个例子中我将 game.image 设置在上面一行,所以它很安全。
我刚刚测试了代码,它工作正常。我仍在尝试围绕这个概念展开思考。
@Mark 当然,但作为一个好习惯,我建议不要强制解包选项。您可以稍后将此行复制到其他地方,然后忘记它。以上是关于如何链接 ObservableObject?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SwiftUI - 如何在@ObservableObject 中获取@EnvironmentObject 数据
如何确认 AppDelegate 的 ObservableObject?