SwiftUI - 将 fetchResult 传递给另一个视图

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【中文标题】SwiftUI - 将 fetchResult 传递给另一个视图【英文标题】:SwiftUI - Pass a fetchResult to another View 【发布时间】:2020-02-26 14:07:21 【问题描述】:

我正在尝试将 FetchResult 传递给另一个视图,以便同时更新我的​​所有表。

我的问题:

view1 
@FetchRequest
ForEach
NavigationLink(passing fetchRequest.value to View 2)


View2 
var value1 :fetchRequest.value from view 1
ForEach
NavigationLink(passing value1.value to View 3)


View3....

这里的问题是,如果我对视图 3 执行删除或添加操作,视图 1 和 2 将不会更新,直到我返回视图 1,然后再次下降到视图 2 和 3。

您知道如何快速更新这些值吗?

最好的

提姆

【问题讨论】:

以下话题应该会有所帮助How to update @FetchRequest, when a related Entity changes in SwiftUI? 为什么需要传递@FetchRequest?您可以在视图 1 和视图 2 中使用相同的 @FetchRequest。 E.Coms,@FetchRequest 不接受动态数据根据之前视图传递的值获取数据。 【参考方案1】:

我以前从未见过其他人尝试过这个,但我只是将@FetchRequest 提升到一个超级视图并将获取结果(在本例中为items)作为参数传递给子视图:

struct ContentView: View 
    @State var count = 0
    @FetchRequest<Item>(sortDescriptors: [], predicate: nil, animation: nil) var items
    
    var body: some View 
        NavigationView 
            MasterView(items: items)
                .navigationTitle("Master \(count)")
                .navigationBarItems(trailing: Button("Increment")
                    count += 1
                )
        
    



struct MasterView: View 
    var items : FetchedResults<Item>
    
    var body: some View 
        List 
            ForEach(items)  item in
                   Text("Item at \(item.timestamp!, formatter: itemFormatter)")
                
                .onDelete(perform: deleteItems)
            
        .toolbar 
//            #if os(ios)
//            ToolbarItem(placement: .navigation)
//                EditButton()
//            
//            #endif
            //ToolbarItem(placement: .automatic)
            ToolbarItem(placement: .bottomBar)
                Button(action: addItem) 
                    Label("Add Item", systemImage: "plus")
                
            
            ToolbarItem(placement: .bottomBar)
                Button(action: 
                    ascending.toggle()
                ) 
                    Text(ascending ? "Descending" : "Ascending")
                
            
        
    
    
    
    private func addItem() 
        
        withAnimation 
            let newItem = Item(context: viewContext)
            newItem.timestamp = Date()
            newItem.name = "Master"
            
            do 
                try newItem.validateForInsert()
                try viewContext.obtainPermanentIDs(for: [newItem])
                try viewContext.save()
             catch 
                // Replace this implementation with code to handle the error appropriately.
                // fatalError() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
                let nsError = error as NSError
                fatalError("Unresolved error \(nsError), \(nsError.userInfo)")
            
        
    

    private func deleteItems(offsets: IndexSet) 
        withAnimation 
            offsets.map items[$0] .forEach(viewContext.delete)

            do 
                try viewContext.save()
             catch 
                // Replace this implementation with code to handle the error appropriately.
                // fatalError() causes the application to generate a crash log and terminate. You should not use this function in a shipping application, although it may be useful during development.
                let nsError = error as NSError
                fatalError("Unresolved error \(nsError), \(nsError.userInfo)")
            
        
    

我这样做的原因是我使用了启动参数-com.apple.CoreData.SQLDebug 4,我注意到每次状态更改时它都会访问数据库,并且重新创建一个包含我不想要的@FetchRequest 的视图。

【讨论】:

以上是关于SwiftUI - 将 fetchResult 传递给另一个视图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

SwiftUI - 将托管对象上下文传递给模型

如何使用 SwiftUI 将参数传递给 Button 的操作

SwiftUI 将 Swift 代码作为参数传递给可重用视图

UIViewRepresentable 自动大小 - 将 UIKit UIView 大小传递给 SwiftUI

核心数据的 FetchResults 中的谓词无效

SwiftUI 参数传递给不带参数的调用