什么使 SwiftUI 的 DSL 成为可能?
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【中文标题】什么使 SwiftUI 的 DSL 成为可能?【英文标题】:What enables SwiftUI's DSL? 【发布时间】:2019-06-03 21:07:11 【问题描述】:Apple 的新 SwiftUI
框架似乎使用了一种新的语法,可以有效地构建元组,但有另一种语法:
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
Text("Hello, World") // No comma, no separator ?!
Text("Hello World!")
试图弄清楚这个语法到底是什么,我发现这里使用的 VStack
初始化器采用了 () -> Content
类型的闭包
作为第二个参数,其中Content
是符合View
的通用参数,通过闭包推断。为了找出 Content
被推断为什么类型,我稍微更改了代码,保留了它的功能:
var body: some View
let test = VStack(alignment: .leading)
Text("Hello, World")
Text("Hello World!")
return test
这样,test
显示自己属于VStack<TupleView<(Text, Text)>>
类型,这意味着Content
属于TupleView<Text, Text>
类型。查找TupleView
,我发现它是源自SwiftUI
本身的包装器类型,只能通过传递它应该包装的元组来初始化。
问题
现在我想知道这个示例中的两个Text
实例到底是如何转换为TupleView<(Text, Text)>
的。这是否被入侵到 SwiftUI
并因此 无效的常规 Swift 语法? TupleView
是 SwiftUI
类型支持这个假设。或者这是有效的 Swift 语法吗?如果是,如何在SwiftUI
之外使用它?
【问题讨论】:
developer.apple.com/documentation/swiftui/vstack/3278367-init 表示有一个“自定义属性”@ViewBuilder
developer.apple.com/documentation/swiftui/viewbuilder。
在forums.swift.org/t/pitch-introduce-custom-attributes/21335 和forums.swift.org/t/pitch-static-custom-attributes-round-2/22938 的 Swift 论坛上讨论过。
【参考方案1】:
As Martin says,如果您查看VStack
的init(alignment:spacing:content:)
的文档,您可以看到content:
参数具有@ViewBuilder
属性:
init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: Length? = nil,
@ViewBuilder content: () -> Content)
这个属性指的是ViewBuilder
类型,如果你看一下生成的界面,看起来像:
@_functionBuilder public struct ViewBuilder
/// Builds an empty view from an block containing no statements, ` `.
public static func buildBlock() -> EmptyView
/// Passes a single view written as a child view (e..g, ` Text("Hello") `)
/// through unmodified.
public static func buildBlock(_ content: Content) -> Content
where Content : View
@_functionBuilder
属性是名为“function builders”的非官方功能的一部分,该功能已被称为pitched on Swift evolution here,专门为 Xcode 11 附带的 Swift 版本实现,允许在 SwiftUI 中使用.
标记类型@_functionBuilder
允许它用作各种声明的自定义属性,例如函数、计算属性以及在这种情况下为函数类型的参数。此类带注释的声明使用函数构建器来转换代码块:
函数构建器转换代码的方式由它的builder methods 实现定义,例如buildBlock
,它采用一组表达式并将它们合并为一个值。
例如,ViewBuilder
为 1 到 10 个 View
一致性参数实现 buildBlock
,将多个视图合并为一个 TupleView
:
@available(ios 13.0, OSX 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
extension ViewBuilder
/// Passes a single view written as a child view (e..g, ` Text("Hello") `)
/// through unmodified.
public static func buildBlock<Content>(_ content: Content)
-> Content where Content : View
public static func buildBlock<C0, C1>(_ c0: C0, _ c1: C1)
-> TupleView<(C0, C1)> where C0 : View, C1 : View
public static func buildBlock<C0, C1, C2>(_ c0: C0, _ c1: C1, _ c2: C2)
-> TupleView<(C0, C1, C2)> where C0 : View, C1 : View, C2 : View
// ...
这允许传递给VStack
的初始化程序的闭包中的一组视图表达式转换为对buildBlock
的调用,该调用采用相同数量的参数。例如:
struct ContentView : View
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
Text("Hello, World")
Text("Hello World!")
转化为对buildBlock(_:_:)
的调用:
struct ContentView : View
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
ViewBuilder.buildBlock(Text("Hello, World"), Text("Hello World!"))
导致opaque result type some View
被TupleView<(Text, Text)>
满足。
你会注意到ViewBuilder
只定义了buildBlock
最多10个参数,所以如果我们尝试定义11个子视图:
var body: some View
// error: Static member 'leading' cannot be used on instance of
// type 'HorizontalAlignment'
VStack(alignment: .leading)
Text("Hello, World")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
Text("Hello World!")
我们收到编译器错误,因为没有构建器方法来处理此代码块(请注意,由于此功能仍在进行中,因此围绕它的错误消息不会有太大帮助)。
实际上,我不相信人们会经常遇到这种限制,例如,上面的示例最好使用ForEach
视图代替:
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
ForEach(0 ..< 20) i in
Text("Hello world \(i)")
如果您确实需要超过 10 个静态定义的视图,您可以使用 Group
视图轻松解决此限制:
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
Group
Text("Hello world")
// ...
// up to 10 views
Group
Text("Hello world")
// ...
// up to 10 more views
// ...
ViewBuilder
还实现了其他函数构建器方法,例如:
extension ViewBuilder
/// Provides support for "if" statements in multi-statement closures, producing
/// ConditionalContent for the "then" branch.
public static func buildEither<TrueContent, FalseContent>(first: TrueContent)
-> ConditionalContent<TrueContent, FalseContent>
where TrueContent : View, FalseContent : View
/// Provides support for "if-else" statements in multi-statement closures,
/// producing ConditionalContent for the "else" branch.
public static func buildEither<TrueContent, FalseContent>(second: FalseContent)
-> ConditionalContent<TrueContent, FalseContent>
where TrueContent : View, FalseContent : View
这使它能够处理 if 语句:
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
if .random()
Text("Hello World!")
else
Text("Goodbye World!")
Text("Something else")
变成:
var body: some View
VStack(alignment: .leading)
ViewBuilder.buildBlock(
.random() ? ViewBuilder.buildEither(first: Text("Hello World!"))
: ViewBuilder.buildEither(second: Text("Goodbye World!")),
Text("Something else")
)
(为了清楚起见,向 ViewBuilder.buildBlock
发出冗余的 1 参数调用)。
【讨论】:
ViewBuilder
只定义 buildBlock
最多 10 个参数 - 这是否意味着 var body: some View
不能有超过 11 个子视图?
@LinusGeffarth 实际上,我认为人们不会经常遇到这种限制,因为他们可能希望使用类似ForEach
的视图来代替。但是,您可以使用 Group
视图来解决此限制,我已编辑我的答案以显示这一点。
@MandisaW - 您可以将视图分组到您自己的视图中并重复使用它们。我看不出有什么问题。实际上,我现在在 WWDC,并与 SwiftUI 实验室的一位工程师进行了交谈 - 他说这是 Swift 目前的一个限制,他们选择了 10 作为一个明智的数字。一旦可变参数泛型被引入到 Swift 中,我们将能够拥有尽可能多的“子视图”。
也许更有趣,buildEither 方法的意义何在?看来您需要同时实现两者,并且都具有相同的返回类型,为什么它们不都只返回有问题的类型?
跟进我对 ASTPrinter 错误的评论,this will be fixed on master once the function builders PR has been merged。【参考方案2】:
What's New in Swift WWDC video 在关于 DSL 的部分中描述了类似的事情(从 ~31:15 开始)。该属性由编译器解释并翻译成相关代码:
【讨论】:
以上是关于什么使 SwiftUI 的 DSL 成为可能?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如果超过视图高度,SwiftUI + ScrollView 无法添加视图