圆形 UIView 不是一个完整的圆圈

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【中文标题】圆形 UIView 不是一个完整的圆圈【英文标题】:Circular UIView Not A Full Circle 【发布时间】:2017-03-03 23:15:44 【问题描述】:

我有一个有趣的问题,但我不知道如何解决它。我正在尝试使用@IBInspectable 扩展 UIView。但是,使用这种方法,拐角半径似乎是从 nib 文件默认设置的,而不是视图的实际大小。

所以,当我在 IB 中将“视图为”设置为 iPhoneSE 并为 iPhoneSE 构建时,视图是一个圆圈。但是,如果我为 iPhone7 构建,角落不会完全圆成圆形。相反,如果我将“查看为”设置为 iPhone7 并为 iPhone7 构建,则视图是一个圆形,但是,如果我为 iPhoneSE 构建,则角会过度圆润。

图片和代码如下:

扩展

extension UIView 

    @IBInspectable var cornerRadius:Double 
        get 
            return Double(layer.cornerRadius)
        
        set 
            layer.cornerRadius = CGFloat(newValue)
            layer.masksToBounds = newValue > 0
        
    

    @IBInspectable var circleView:Bool 
        get 
            return layer.cornerRadius == min(self.frame.width, self.frame.height) / CGFloat(2.0) ? true : false
        
        set 
            if newValue 
                layer.cornerRadius = min(self.frame.width, self.frame.height) / CGFloat(2.0)
                layer.masksToBounds = true
            
            else
                layer.cornerRadius = 0.0
                layer.masksToBounds = false
            
        
    


IB中“查看为”设置为iPhoneSE

专为 iPhoneSE 打造

为 iPhone 7 构建

“查看方式”设置为iPhone7

为 iPhone SE 构建

为 iPhone 7 构建

IB 设置

【问题讨论】:

当您在 IB 中选择了 Circular UIView 时,您能否截取自动布局设置和屏幕截图? @SamuelTulach 在上面为您添加了这些内容。 【参考方案1】:

只有当您的视图是正方形时,您才会得到一个完整的圆。

如果您的视图是一个矩形并且您将cornerRadius 设置为小于最小尺寸一半的值,您将获得第二个视图,如果该值大于该值,您将获得菱形视图。

检查您的约束,您应该在视图完成viewDidLayout 中的布局后计算cornerRadius,以便获得正确的大小。

这是一个 Playground 展示了这个(我添加了一个动画来更好地展示这个问题):

import UIKit
import PlaygroundSupport

extension UIView

  func addCornerRadiusAnimation(from: CGFloat, to: CGFloat, duration: CFTimeInterval)
  
    let animation = CABasicAnimation(keyPath:"cornerRadius")
    animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
    animation.fromValue = from
    animation.toValue = to
    animation.duration = duration
    self.layer.add(animation, forKey: "cornerRadius")
    self.layer.cornerRadius = to
  


let v = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 350, height: 450))
PlaygroundPage.current.liveView = v

let squareView = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100))
squareView.backgroundColor = .red
squareView.layer.masksToBounds = true
v.addSubview(squareView)
var cornerRadius = CGFloat(0.5*min(squareView.frame.width,
                                   squareView.frame.height))
squareView.addCornerRadiusAnimation(from: 0, to: cornerRadius, duration: 5)

let rectangleView = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 200, width: 100, height: 200))
rectangleView.backgroundColor = .blue
rectangleView.layer.masksToBounds = true
v.addSubview(rectangleView)
cornerRadius = CGFloat(0.5*min(rectangleView.frame.width,
                                   rectangleView.frame.height))
rectangleView.addCornerRadiusAnimation(from: 0, to: cornerRadius, duration: 5)

let diamondView = UIView(frame: CGRect(x: 200, y: 200, width: 100, height: 200))
diamondView.backgroundColor = .green
diamondView.layer.masksToBounds = true
v.addSubview(diamondView)
cornerRadius = CGFloat(0.5*max(diamondView.frame.width,
                               diamondView.frame.height))
diamondView.addCornerRadiusAnimation(from: 0, to: cornerRadius, duration: 5)

【讨论】:

视图是一个正方形。问题似乎不是方形,它似乎是在生命周期中运行它的代码时。它在完全布置视图的约束之前运行,因此圆度不正确。 @steventnorris 因为你应该计算cornerRadius after 视图已经完成布局(它在我的答案中)。一个快速的解决方案是继承 UIView 并实现该方法。 是的。这就是我可能要做的。我试图以适用于所有 UIView 的方式执行此操作。如果我进行子类化,则无法再进行子类化。例如,假设我将 UIView 子类化为 MyRoundView。现在,如果我想要一个 UILabel,我必须决定是子类 UILabel 并复制该代码还是子类 MyRoundView,并且没有 UILabel 附带的方法和参数。 你可以在你的扩展中添加一些makeRound方法并在你的视图控制器中调用它(例如在viewDidLayoutSubviews()中)。或者,您可以循环查找 circleView 属性的视图和子视图。或者您可以使用 makeRoundCircleSubviews... 的方法扩展您的视图控制器【参考方案2】:

您提到宽度和高度为 185.5,但您将宽度限制保持为 350。

【讨论】:

问题不在于约束。这应该适用于非静态宽度/高度约束,并且它不基于它在我开始思考的生命周期中的运行位置。【参考方案3】:

如果您不想在 viewDidLayout 上移动,您可以在设置角半径之前简单地通过添加 .layoutIfNeeded() 来实现这一技巧。

yourCircleView.layoutIfNeeded()
yourCircleView.layer.cornerRadius = yourCircleView.frame.size.width/2

【讨论】:

【参考方案4】:

如果仍然失败,请在 Xcode 中删除所有 (ALL) 约束并在 Cell Class 中添加以下内容:

override func awakeFromNib() 
    super.awakeFromNib()        
    userImageView.layoutIfNeeded()
    userImageView.layer.cornerRadius = userImageView.frame.size.width / 2
    userImageView.layer.masksToBounds = true
    userImageView.clipsToBounds = true

【讨论】:

以上是关于圆形 UIView 不是一个完整的圆圈的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何重新加载圆形进度条

在 UIView (Swift) 中绘制圆形切口

圆段笔画动画以完整笔画结束

如何创建可平滑调整大小的圆形 UIView?

没有混合层的圆形 UIView(带cornerRadius)

如何在 UIView 中制作透明孔