SwiftUI 如何获取自定义幻灯片转换的视图大小?
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【中文标题】SwiftUI 如何获取自定义幻灯片转换的视图大小?【英文标题】:SwiftUI How to get the view size for a custom slide transition? 【发布时间】:2021-04-16 17:50:52 【问题描述】:SwiftUI 有默认的幻灯片切换.transition(.slide)
。它运作良好,但只进行了一半。我的意思是,我必须滑动我的视图,然后将它们向后滑动(我需要向后滑动动画)。由于无法设置幻灯片过渡的方向,所以我实现了自定义过渡。实现很简单并且运行良好。但我无法获取视图大小来计算起点和终点偏移点。
extension AnyTransition
static func slide(direction: SlideModifier.Direction) -> AnyTransition
.asymmetric(insertion: .modifier(active: SlideModifier(positiveOffset: true, direction: direction), identity: SlideModifier(positiveOffset: nil, direction: direction)),
removal: .modifier(active: SlideModifier(positiveOffset: false, direction: direction), identity: SlideModifier(positiveOffset: nil, direction: direction)))
internal struct SlideModifier: ViewModifier
let positiveOffset: Bool?
let direction: Direction
let offsetSize: CGFloat = 200 // How can I get this value programmatically?
enum Direction
case leading, top, trailing, bottom
func body(content: Content) -> some View
switch direction
case .leading:
return content.offset(x: positiveOffset == nil ? 0 : (positiveOffset! ? offsetSize : -offsetSize))
case .top:
return content.offset(y: positiveOffset == nil ? 0 : (positiveOffset! ? offsetSize : -offsetSize))
case .trailing:
return content.offset(x: positiveOffset == nil ? 0 : (positiveOffset! ? -offsetSize : offsetSize))
case .bottom:
return content.offset(y: positiveOffset == nil ? 0 : (positiveOffset! ? -offsetSize : offsetSize))
我想定义等于视图大小的偏移大小。我的实验表明,这就是标准幻灯片过渡的工作方式。我尝试使用GeometryReader
和PreferenceKey
来获取大小。也许我做错了什么,但没有奏效。
这是一个使用我的自定义过渡的简单示例。
struct ContentView: View
@State private var isShowingRed = false
var body: some View
ZStack
if isShowingRed
Color.red
.frame(width: 200, height: 200)
.transition(.slide(direction: .trailing))
else
Color.blue
.frame(width: 200, height: 200)
.transition(.slide(direction: .leading))
.onTapGesture
withAnimation
isShowingRed.toggle()
【问题讨论】:
UIScreen.main.bounds.someProperty
将在没有 GeometryReader 的情况下为您提供屏幕尺寸。此外,您应该能够通过执行View().offset(x: isOffScreen == true ? UIScreen.main.bounds.size.width / 2 : 0)
之类的操作来设置偏移量然后当您更改isOffScreen
时将其包装在withAnimation isOffScreen.toggle()
@laenhall:您尝试解决问题的方式是错误的!您不需要在每个动画中读取大小,这是对 cpu 的滥用,您只需要在午餐时读取一次并在每次方向更改时更新
@xTwisteDx 如果我使用UIScreen.main.bounds
,动画对象将在整个屏幕上移动。这种行为并不总是可以接受的。
@swiftPunk 你有什么建议吗?
【参考方案1】:
有几种方法可以获取视图的大小。在您的情况下,我假设您正在寻找屏幕尺寸。以下是获得它的方法。请记住,我没有打开我的 IDE 来完全测试它,它可能存在语法问题。当我打开我的 IDE 时,我会更新我的答案。
热点提示
习惯使用内联条件,在处理 Swift UI 中的动画和视图时会有很大帮助
someBool ? varIfTrue : varIfFalse
someValue == someTest ? varIfTrue : varIfFalse
//(boolCondition) ? (Value if True) : (Value If False)
//You can even chain them together, but be careful to keep it
//organized if you do this.
someBool ? someBool2 ? val1 : val2 : someBool2 ? val3 : val4
原始屏幕尺寸
Nice Extension Provided Here
var width = UIScreen.main.bounds.size.width
var height = UIScreen.main.bounds.size.height
几何阅读器
这个有点令人困惑,因为它会获取它所在的 VIEW。它还有一个属性,您可以设置它以忽略安全区域。如果您使用此方法,您将根据视图获得不同的响应。
//Parent Views Matter with GeometryReader
var body: some View
GeometryReader geometry in
//Use the geometry, full screen size.
.ignoresSafeAreaAndEdges(.all)
var body: someView
VStack
GeometryReader geometry in
//This will have only the size of the parent view.
// Ex: 100x100 square.
.frame(width: 100, height: 100)
向后动画
您制作动画的方式是有效的,但是这样做会给您一种“倒带”类型的效果。
var body: some View
ZStack
if isShowingRed
Color.red
.frame(width: 200, height: 200)
.offset(isShowingRed ? 0 : 100)
.animation(.spring()) //You can also use .default
else
Color.blue
.frame(width: 200, height: 200)
.offset(isShowingRed ? 100 : 0)
.animation(.spring()) //You can also use .default
.onTapGesture
withAnimation
isShowingRed.toggle()
【讨论】:
很遗憾,您的解决方案都没有解决我的问题。以上是关于SwiftUI 如何获取自定义幻灯片转换的视图大小?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章