从swift 3中的触摸位置获取矢量
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【中文标题】从swift 3中的触摸位置获取矢量【英文标题】:Getting a vector from a touch location in swift 3 【发布时间】:2016-10-25 19:08:44 【问题描述】:正如标题所说,我怎样才能做到这一点?我可以进行第一次触摸,但如果是滑动手势,我不知道如何进行最后一次触摸。使用以下代码,我得到错误:“Set”类型的值没有成员“last”。不确定如何在释放触摸时获得位置。
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with: UIEvent?)
let firstTouch:UITouch = touches.first! as UITouch
let lastTouch:UITouch = touches.last! as UITouch
let firstTouchLocation = firstTouch.location(in: self)
let lastTouchLocation = lastTouch.location(in: self)
我想获取第一个点的位置和第二个点的位置。然后我想使用滑动的持续时间、线条的大小和线条的角度来创建一个脉冲向量以在 SKNode 上使用。有没有办法使用 UITouch 提取这些信息?任何帮助是极大的赞赏。感谢您的宝贵时间!
我在屏幕上也有基本的触摸来运行功能
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
let touch:UITouch = touches.first! as UITouch
let touchLocation = touch.location(in: self)
if playButton.contains(touchLocation) && proceed == true
playSound1()
Ball.physicsBody?.affectedByGravity = true
proceed = false
else if infoButton.contains(touchLocation) && proceed == true
playSound1()
loadScene2()
else
【问题讨论】:
touches
集合包含单个(开始/移动/结束)事件的所有手指触摸屏幕的位置,而不是动作的“开始”和“结束”位置。
【参考方案1】:
您必须存储 touches begin 中的值并与 touches end 中的值进行比较,然后在那里进行计算。请注意,触摸可以通过电话等方式取消,因此您也需要对此进行预测。
class v: UIViewController
var startPoint: CGPoint?
var touchTime = NSDate()
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
guard touches.count == 1 else
return
if let touch = touches.first
startPoint = touch.location(in: view)
touchTime = NSDate()
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
defer
startPoint = nil
guard touches.count == 1, let startPoint = startPoint else
return
if let touch = touches.first
let endPoint = touch.location(in: view)
//Calculate your vector from the delta and what not here
let direction = CGVector(dx: endPoint.x - startPoint.x, dy: endPoint.y - startPoint.y)
let elapsedTime = touchTime.timeIntervalSinceNow
let angle = atan2f(Float(direction.dy), Float(direction.dx))
override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
startPoint = nil
【讨论】:
那么我要创建一个新的视图控制器类吗?你可以有多个视图控制器吗?或者我可以在我的菜单类中使用这些功能吗?我希望只需要在我的 GameScene 中计算这个向量,而不是在我的 MenuScene 中以上是关于从swift 3中的触摸位置获取矢量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何从 Swift 中的 valueChanged 事件中获取触摸坐标
iOS:Swift - 如何在触摸地图上添加精确定位并获取该位置的详细地址?