导航栏转场与 IOS 音乐 App 相同
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【中文标题】导航栏转场与 IOS 音乐 App 相同【英文标题】:Transitions in navigation bar same as IOS Music App 【发布时间】:2016-07-20 17:16:34 【问题描述】:我们怎样才能得到这个导航栏的过渡效果?? (与苹果的音乐应用相同)
IMAGE1
在这张图片中,我们有一个完全透明的导航栏,只有导航栏按钮可见
IMAGE2
当你向上滚动条变得模糊 当你向下滚动时,栏变得不那么模糊了
IMAGE3
并且在某一点之后导航栏变成了默认的导航栏,里面有Title
任何人都可以指导我如何实现上述过渡效果
我现在拥有的是
func addBlurEffect()
// Add blur view
var bounds = self.navigationController?.navigationBar.bounds as CGRect!
visualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect(style: .Dark))
bounds.offsetInPlace(dx: 0.0, dy: -20.0)
bounds.size.height = bounds.height + 20.0
visualEffectView.frame = bounds
visualEffectView.autoresizingMask = [.FlexibleWidth, .FlexibleHeight]
self.navigationController?.navigationBar.addSubview(visualEffectView)
self.navigationController?.navigationBar.sendSubviewToBack(visualEffectView)
我可以模糊我的酒吧,但我希望它在 ios 中作为音乐应用程序模糊
【问题讨论】:
它必须成为 Justin Beaver :-) 【参考方案1】:关键是使用滚动偏移来设置visualEffectView.
的alpha 然后当图像从完全离开屏幕到navbar的高度时,你从透明导航栏切换到正常的半透明导航栏。我创建了一个可以使用UIScrollView
执行此操作的视图控制器类,但同样的原理适用于UITableView
或UICollectionView
。
import UIKit
class NavigationBlurViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate
// Might not want to hard code the height of the navBar but YOLO
let navBarHeight: CGFloat = 66.0
lazy var scrollView: UIScrollView =
let scrollView = UIScrollView()
scrollView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return scrollView
()
let contentView = UIView()
let imageView: UIImageView =
let imageView = UIImageView()
imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
imageView.image = UIImage(named: "Swift")
imageView.clipsToBounds = true
imageView.contentMode = .ScaleAspectFill
return imageView
()
lazy var visualEffectView: UIVisualEffectView =
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .Light)
let visualEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
visualEffectView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
visualEffectView.alpha = 0.0
return visualEffectView
()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
self.view.addSubview(self.scrollView)
self.scrollView.addSubview(self.contentView)
self.contentView.addSubview(self.imageView)
self.contentView.addSubview(self.visualEffectView)
self.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), forBarMetrics: UIBarMetrics.Default)
self.navigationController?.navigationBar.shadowImage = UIImage()
self.navigationController?.navigationBar.tintColor = UIColor.blackColor()
override func updateViewConstraints()
super.updateViewConstraints()
self.scrollView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.topAnchor).active = true
self.scrollView.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.leadingAnchor).active = true
self.scrollView.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.trailingAnchor).active = true
self.scrollView.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.bottomAnchor).active = true
self.imageView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(self.contentView.topAnchor, constant: -navBarHeight).active = true
self.imageView.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(self.contentView.leadingAnchor).active = true
self.imageView.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(self.contentView.trailingAnchor).active = true
// 150.0 or however tall you want your image
self.imageView.heightAnchor.constraintEqualToConstant(150.0 + navBarHeight).active = true
self.visualEffectView.centerXAnchor.constraintEqualToAnchor(self.imageView.centerXAnchor).active = true
self.visualEffectView.centerYAnchor.constraintEqualToAnchor(self.imageView.centerYAnchor).active = true
self.visualEffectView.widthAnchor.constraintEqualToAnchor(self.imageView.widthAnchor).active = true
self.visualEffectView.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(self.imageView.heightAnchor).active = true
override func viewDidAppear(animated: Bool)
super.viewDidAppear(animated)
scrollView.delegate = self
override func viewDidLayoutSubviews()
super.viewDidLayoutSubviews()
// Height just 1000 for example
self.scrollView.contentSize = CGSize(width: self.view.bounds.width, height: 1000.0)
self.contentView.frame = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: self.scrollView.contentSize.width, height: self.scrollView.contentSize.height)
func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView)
// Decrease size of denominator to make it blur faster
self.visualEffectView.alpha = scrollView.contentOffset.y * 1.0 / (self.imageView.frame.height - (2.0 * navBarHeight))
if scrollView.contentOffset.y > (self.imageView.frame.height - (2.0 * navBarHeight)) && self.navigationController?.navigationBar.backgroundImageForBarMetrics(UIBarMetrics.Default) != nil
self.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(nil, forBarMetrics: UIBarMetrics.Default)
self.navigationController?.navigationBar.shadowImage = nil
else if scrollView.contentOffset.y < (self.imageView.frame.height - (2.0 * navBarHeight)) && self.navigationController?.navigationBar.backgroundImageForBarMetrics(UIBarMetrics.Default) == nil
self.navigationController?.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), forBarMetrics: UIBarMetrics.Default)
self.navigationController?.navigationBar.shadowImage = UIImage()
大部分效果逻辑都在scrollViewDidScroll
中。您从图像视图上的效果视图开始,但随着 y 偏移的增加完全透明,您会增加不透明度,反之亦然。一旦你到达一个点,只剩下导航栏的高度用于图像切换到UINavigationBar
的默认背景,否则使用UIImage()
使其透明。
结果是:
或 gif here
显然,Apple Music 会进行其他图像处理来获得柔和的晕影,您可能需要使用这些值来获得您想要的方式,但这应该可以让您大部分时间到达那里。
【讨论】:
嘿伙计,非常感谢您的努力。虽然它的工作非常好和很好的解释,到目前为止,我了解到我们必须向 imageView 而不是 NavigationBar 添加模糊,并且在滚动某个点之后,我们必须使我们的透明 NavigationBar 成为默认 NavigationBar(如果我错了,请纠正我) 您不会将模糊添加到 imageView 本身。您正在放置一个UIVisualEffectView
,它将模糊其下方的所有视图。由于图像视图在下方,因此变得模糊。调整 UIVisualEffectView
的 alpha 会产生模糊输入/模糊效果。你关掉导航栏是正确的。查看 Apple Music 应用程序,它们还具有图像视差效果,并且可能出于性能原因,它们可能仅在图像底部具有视觉效果视图。以上是关于导航栏转场与 IOS 音乐 App 相同的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章