无法在 watchOS 上使用 GameKit(游戏中心)对本地玩家进行身份验证
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【中文标题】无法在 watchOS 上使用 GameKit(游戏中心)对本地玩家进行身份验证【英文标题】:Unable to authenticate Local Player with GameKit (Game Center) on watchOS 【发布时间】:2021-04-01 10:11:27 【问题描述】:我正在尝试将 Game Center 集成到 watchOS 应用,但我无法验证本地播放器。
也许我错过了允许配套 watchOS 应用像 ios 应用一样访问 Game Center 的任何步骤?
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iOS 14 的 iOS 应用部署目标 Companion watchOS App 支持在不安装 iOS App 的情况下运行,目标 watchOS 7 Game Center 功能在 iOS 和 watchOS 应用扩展目标上均处于活动状态 该应用尚未上线,但已在 App Store Connect 上的“准备提交”中 Game Center 复选框已打开,在 App Store Connect 上 App Store Connect 上已经创建了一些排行榜 iOS 应用能够连接到 Game Center 以进行身份验证、提交分数和显示排行榜 在模拟器上进行测试时,我将 iPhone 与 Watch 配对。沙盒帐户已在 iPhone 上进行身份验证。 在真实设备上测试时,我将 iPhone 与 Watch 配对,真实帐户在 iPhone 上进行身份验证。已经尝试过
在我调用的 watchOS 应用扩展上:
GKLocalPlayer.local.authenticateHandler = error in
这与用于在 iOS 上进行身份验证的方法非常相似,并且在 iOS 上它可以工作,甚至在模拟器上也是如此。
当调用该方法并在模拟器上运行时,我会在 Xcode 的调试区域获得以下日志:
[Error] _authenticateUsingAlert:Failed to authenticate player with existing credentials.Error: Error Domain=GKErrorDomain Code=6 "The requested operation could not be completed because local player has not been authenticated." UserInfo=NSLocalizedDescription=The requested operation could not be completed because local player has not been authenticated.
并且在完成处理程序上收到的错误消息是:
Error Domain=GKErrorDomain Code=3 "The requested operation could not be completed due to an error communicating with the server." UserInfo=NSLocalizedDescription=The requested operation could not be completed due to an error communicating with the server.
在真实设备上测试相同的场景时,我得到了日志:
[Error] _authenticateUsingAlert:Failed to authenticate player with existing credentials.Error: Error Domain=GKErrorDomain Code=15 "The requested operation could not be completed because this application is not recognised by Game Center." UserInfo=GKServerStatusCode=5019, NSUnderlyingError=0x11e3a6c0 Error Domain=GKServerErrorDomain Code=5019 "status = 5019, no game matching descriptor: ios:com.myApp.test.watch.extension::0+-1" UserInfo=GKServerStatusCode=5019, NSLocalizedFailureReason=status = 5019, no game matching descriptor: ios:com.myApp.test.watch.extension::0+-1, NSLocalizedDescription=The requested operation could not be completed because this application is not recognised by Game Center.
完成处理程序的错误是:
Error Domain=GKErrorDomain Code=15 "The requested operation could not be completed because this application is not recognised by Game Center." UserInfo=NSLocalizedDescription=The requested operation could not be completed because this application is not recognised by Game Center.
这两个错误都类似于您在 iOS 上收到的消息,当应用未在 App Store Connect 上启用 Game Center 时。如前所述,情况并非如此,因为在 iOS 上可以正常工作。
我还尝试将应用移至 App Store Connect 上的 Game Center Group,因为它说这是为了分享排行榜和成就,但结果是一样的。
【问题讨论】:
【参考方案1】:经过数周的努力,我发现(艰难地)Game Center仅在真正的设备上才能在 watchOS 上工作,而且工作非常有限。
您可以访问本地玩家显示名称,但不能提交分数。
我什至尝试将应用添加到 Game Center Groups,但没有帮助。
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附言。它仍然会在 Xcode 的控制台上显示错误消息和警告,指出用户未通过身份验证或 Game Center 无法识别该应用程序,但如果您在使用GKLocalPlayer.local.authenticateHandler
进行身份验证后尝试获取GKLocalPlayer.local.displayName
,它将起作用。它显然也会向排行榜提交分数,或者至少不会显示错误,但分数永远不会被提交。
【讨论】:
【参考方案2】:我遇到了类似的错误,但它与使用 Apple Watch OS 无关,但是我遇到了这个错误,这是一个简单的疏忽,因为我在 App Store connect 上添加应用程序时没有放置正确的捆绑标识符,所以如果你有类似的尝试检查捆绑标识符是否与您的项目相对应。
【讨论】:
不幸的是,它与捆绑标识符无关。该应用已经上线,iOS 应用可以按预期与 GameKit 进行交互。以上是关于无法在 watchOS 上使用 GameKit(游戏中心)对本地玩家进行身份验证的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WatchOS 2 应用程序无法在我的框架库未加载的 dyld_fatal_error 的设备上启动:找不到图像
在其他平台上使用 iOS GameKit 的“Bluetooth Bonjour”