单例设计模式 - 在类外显式声明构造函数
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【中文标题】单例设计模式 - 在类外显式声明构造函数【英文标题】:Singleton Design Pattern - Explicitly stating a Constructor outside the class 【发布时间】:2016-08-15 12:53:12 【问题描述】:我试图实现单例模式,假设只使用私有构造函数、类的私有实例和公共静态方法来返回实例。但是我在Visual Studio中遇到了以下代码的错误
// Singleton Invoice
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
public:
//Public Static method with return type of Class to access that instance.
static Singleton* getInstance();
private:
//Private Constructor
Singleton();
//Private Static Instance of Class
static Singleton* objSingleton;
;
Singleton* Singleton::objSingleton = NULL;
Singleton* Singleton::getInstance()
if (objSingleton == NULL)
//Lazy Instantiation: if the instance is not needed it will never be created
objSingleton = new Singleton();
cout << "Object is created" << endl;
else
cout << "Object is already created" << endl;
return objSingleton;
int main()
Singleton::getInstance();
Singleton::getInstance();
Singleton::getInstance();
return 0;
错误为:
LNK2019 未解析的外部符号“private: __thiscall Singleton::Singleton(void)”(??0Singleton@@AAE@XZ) 在函数“public: static class Singleton * __cdecl Singleton::getInstance(void)”(? getInstance@Singleton@@SAPAV1@XZ)
然后我解决了错误,但重写了类外的构造函数
Singleton::Singleton()
我想知道错误的原因以及为什么需要在类之外显式编写构造函数。
【问题讨论】:
我认为这是因为您声明了构造函数但没有实现它。顺便说一句,你是范莎学院的学生吗?只是好奇 您正在创建指向您的 getInstance 方法和单例对象的指针。您是否尝试过在 main 中取消引用? @kburlz 我是布里奇波特大学的学生 :D ,这是我的教授在互联网上找到的一个例子来教我们单例模式,所以当我自己编写它时,我遇到了问题并且很好奇。我想您可能已经通过相同的示例进行了教学:D @almostcolin 当我第一次看到错误时,我在想编译器可能无法区分静态对象和 get 方法,所以当我回顾讲座幻灯片时,我注意到了构造函数明确指定 C++ Singleton design pattern的可能重复 【参考方案1】:在类中只声明了构造函数,没有定义。定义包括函数体。是在类中内联定义它还是在类外定义它并不重要(就像你所做的那样),但有一点区别是,在类中定义它隐式为 inline
。
在其他新闻中:
单例通过避免例如静态初始化顺序惨败,但在隐形通信线路和副作用方面存在相同的问题。最好避免。
如果在相应的全局变量被销毁后您不需要单例来持久化,那么只需使用简单的 Meyers 单例即可。
这是 Meyers 的单身人士:
class Foo
private:
Foo()
public:
static auto instance()
-> Foo&
static Foo the_instance;
return the_instance;
;
【讨论】:
那么,我是否正确地假设静态变量 Foo 仅在调用函数时创建?与创建静态变量并在从不使用变量时引入低效率的普通单例不同? @PagadalaVikramaditya:是的,没错。它是在第一次执行通过声明时创建的,这是第一次调用instance
。在 C++11 及更高版本中,这甚至是线程安全的。【参考方案2】:
默认构造函数需要一个主体:
你可以改变
Singleton();
到
Singleton();
在类中,它应该可以工作。
【讨论】:
【参考方案3】:在 C++11 中,我们可以使用“默认”说明符来指示编译器创建构造函数的默认实现。
请参阅下面对我有用的代码 sn-p:
class Singleton
static Singleton* m_instance;
Singleton()=default; /* Note the use of default specifier here*/
public:
Singleton(const Singleton&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
static Singleton* getInstance()
if(!m_instance)m_instance= new Singleton();
return m_instance;
;
【讨论】:
【参考方案4】:在 Meyer 单例的演变中,我更喜欢值语义单例,原因在下面的代码中提到:
class singleton
// private implementation
struct impl
void do_something()
;
// private decision as to whether it's really a singleton and what its lifetime
// will be
static impl& instance() static impl _impl; return _impl;
public:
// public interface defers to private lifetime policy and implementation
void do_something() instance().do_something();
;
void something(singleton s)
s.do_something();
int main()
// we can now pass singletons by value which gives many benefits:
// 1) if they later become non-singletons, the code does not have to change
// 2) the implementation can be private so better encapsulation
// 3) we can use them in ADL more effectively
auto x = singleton();
something(x);
something(singleton());
【讨论】:
【参考方案5】:帕加达拉是对的。缺少构造函数定义,因此链接器错误
【讨论】:
以上是关于单例设计模式 - 在类外显式声明构造函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章