如何有效地处理类似于 Matlab 的 blkproc (blockproc) 函数的块中的 numpy 数组
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【中文标题】如何有效地处理类似于 Matlab 的 blkproc (blockproc) 函数的块中的 numpy 数组【英文标题】:How can I efficiently process a numpy array in blocks similar to Matlab's blkproc (blockproc) function 【发布时间】:2011-07-01 17:17:00 【问题描述】:我正在寻找一种很好的方法来有效地将图像划分为小区域,分别处理每个区域,然后将每个处理的结果重新组合成单个处理后的图像。 Matlab 有一个名为 blkproc 的工具(在较新版本的 Matlab 中由 blockproc
代替)。
在理想情况下,函数或类也将支持输入矩阵中的划分之间的重叠。在 Matlab 帮助中,blkproc 定义为:
A 是你的输入矩阵, [m n] 是块大小 [mborder, nborder] 是边框区域的大小(可选) fun 是应用于每个块的函数B = blkproc(A,[m n],[mborder nborder],fun,...)
我已经拼凑了一种方法,但它让我觉得很笨拙,我敢打赌会有更好的方法。冒着让我尴尬的风险,这是我的代码:
import numpy as np
def segmented_process(M, blk_size=(16,16), overlap=(0,0), fun=None):
rows = []
for i in range(0, M.shape[0], blk_size[0]):
cols = []
for j in range(0, M.shape[1], blk_size[1]):
cols.append(fun(M[i:i+blk_size[0], j:j+blk_size[1]]))
rows.append(np.concatenate(cols, axis=1))
return np.concatenate(rows, axis=0)
R = np.random.rand(128,128)
passthrough = lambda(x):x
Rprime = segmented_process(R, blk_size=(16,16),
overlap=(0,0),
fun=passthrough)
np.all(R==Rprime)
【问题讨论】:
【参考方案1】:按切片/视图处理。串联非常昂贵。
for x in xrange(0, 160, 16):
for y in xrange(0, 160, 16):
view = A[x:x+16, y:y+16]
view[:,:] = fun(view)
【讨论】:
这肯定有助于解决我的性能问题。我将不得不稍微调整它以适应一般大小的矩阵。另外,我怀疑我可以使用一些 itertools 使其成为单个 for 循环。那么也许它会支持并行化。 这种方法绝对是最容易理解的并且提供了实质性的改进(2-4 倍),但是它被 shape 和 stride 方法所迷惑。另一种方法对小图像区域展示了一个数量级的改进!【参考方案2】:以下是使用块的不同(无循环)方式的一些示例:
import numpy as np
from numpy.lib.stride_tricks import as_strided as ast
A= np.arange(36).reshape(6, 6)
print A
#[[ 0 1 2 3 4 5]
# [ 6 7 8 9 10 11]
# ...
# [30 31 32 33 34 35]]
# 2x2 block view
B= ast(A, shape= (3, 3, 2, 2), strides= (48, 8, 24, 4))
print B[1, 1]
#[[14 15]
# [20 21]]
# for preserving original shape
B[:, :]= np.dot(B[:, :], np.array([[0, 1], [1, 0]]))
print A
#[[ 1 0 3 2 5 4]
# [ 7 6 9 8 11 10]
# ...
# [31 30 33 32 35 34]]
print B[1, 1]
#[[15 14]
# [21 20]]
# for reducing shape, processing in 3D is enough
C= B.reshape(3, 3, -1)
print C.sum(-1)
#[[ 14 22 30]
# [ 62 70 78]
# [110 118 126]]
因此,仅仅尝试简单地将matlab
功能复制到numpy
并不是最好的方法。有时需要“现成”的想法。
警告:
一般来说,基于步幅技巧的实现可能(但不一定需要)遭受一些性能损失。所以准备好用各种方式衡量你的表现。无论如何,明智的做法是首先检查所需的功能(或足够类似的功能,以便轻松适应)是否已在numpy
或scipy
中实现。
更新:
请注意这里没有真正的magic
和strides
,所以我将提供一个简单的函数来获取任何合适的二维numpy
数组的block_view
。所以我们开始:
from numpy.lib.stride_tricks import as_strided as ast
def block_view(A, block= (3, 3)):
"""Provide a 2D block view to 2D array. No error checking made.
Therefore meaningful (as implemented) only for blocks strictly
compatible with the shape of A."""
# simple shape and strides computations may seem at first strange
# unless one is able to recognize the 'tuple additions' involved ;-)
shape= (A.shape[0]/ block[0], A.shape[1]/ block[1])+ block
strides= (block[0]* A.strides[0], block[1]* A.strides[1])+ A.strides
return ast(A, shape= shape, strides= strides)
if __name__ == '__main__':
from numpy import arange
A= arange(144).reshape(12, 12)
print block_view(A)[0, 0]
#[[ 0 1 2]
# [12 13 14]
# [24 25 26]]
print block_view(A, (2, 6))[0, 0]
#[[ 0 1 2 3 4 5]
# [12 13 14 15 16 17]]
print block_view(A, (3, 12))[0, 0]
#[[ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11]
# [12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23]
# [24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35]]
【讨论】:
这是一个巧妙的技巧,我学到了一些关于 numpy internal structure 的知识,但它看起来很难推广到任意大小的矩阵。 @Carl F.:arbitrary sized matrices
是什么意思?如果您正在使用 2D 数组,并且需要将它们划分为任何兼容的块,那么 strides
和 shapes
的计算是微不足道的。你可能会问更多与这方面相关的问题。无论如何,我建议你给stride tricks
一个机会,从长远来看它可能会有所回报。谢谢
我想要一个可以将任何块大小作为输入的函数,但我不知道如何计算步幅值。你能提供一种基于块大小计算它们的算法吗?计算步幅(16,16)与计算步幅(2,2)?我通读了文档,但发现它们很难理解。老实说,这些天我更接近物理而不是计算机科学。
@Zoran Pavlovic:请详细说明“如何将各个块连接回单个数组”的意思!请注意,“块”只是原始数组的视图,因此无需加入任何块,单个数组只是原始数组;-)
再看这个例子,请注意步幅是为 'int32' 类型计算的。对于“int64”,它将不起作用【参考方案3】:
我采用了两种输入以及我的原始方法并比较了结果。正如@eat 正确指出的那样,结果取决于输入数据的性质。令人惊讶的是,在少数情况下,concatenate 会击败视图处理。每种方法都有一个甜蜜点。这是我的基准代码:
import numpy as np
from itertools import product
def segment_and_concatenate(M, fun=None, blk_size=(16,16), overlap=(0,0)):
# truncate M to a multiple of blk_size
M = M[:M.shape[0]-M.shape[0]%blk_size[0],
:M.shape[1]-M.shape[1]%blk_size[1]]
rows = []
for i in range(0, M.shape[0], blk_size[0]):
cols = []
for j in range(0, M.shape[1], blk_size[1]):
max_ndx = (min(i+blk_size[0], M.shape[0]),
min(j+blk_size[1], M.shape[1]))
cols.append(fun(M[i:max_ndx[0], j:max_ndx[1]]))
rows.append(np.concatenate(cols, axis=1))
return np.concatenate(rows, axis=0)
from numpy.lib.stride_tricks import as_strided
def block_view(A, block= (3, 3)):
"""Provide a 2D block view to 2D array. No error checking made.
Therefore meaningful (as implemented) only for blocks strictly
compatible with the shape of A."""
# simple shape and strides computations may seem at first strange
# unless one is able to recognize the 'tuple additions' involved ;-)
shape= (A.shape[0]/ block[0], A.shape[1]/ block[1])+ block
strides= (block[0]* A.strides[0], block[1]* A.strides[1])+ A.strides
return as_strided(A, shape= shape, strides= strides)
def segmented_stride(M, fun, blk_size=(3,3), overlap=(0,0)):
# This is some complex function of blk_size and M.shape
stride = blk_size
output = np.zeros(M.shape)
B = block_view(M, block=blk_size)
O = block_view(output, block=blk_size)
for b,o in zip(B, O):
o[:,:] = fun(b);
return output
def view_process(M, fun=None, blk_size=(16,16), overlap=None):
# truncate M to a multiple of blk_size
from itertools import product
output = np.zeros(M.shape)
dz = np.asarray(blk_size)
shape = M.shape - (np.mod(np.asarray(M.shape),
blk_size))
for indices in product(*[range(0, stop, step)
for stop,step in zip(shape, blk_size)]):
# Don't overrun the end of the array.
#max_ndx = np.min((np.asarray(indices) + dz, M.shape), axis=0)
#slices = [slice(s, s + f, None) for s,f in zip(indices, dz)]
output[indices[0]:indices[0]+dz[0],
indices[1]:indices[1]+dz[1]][:,:] = fun(M[indices[0]:indices[0]+dz[0],
indices[1]:indices[1]+dz[1]])
return output
if __name__ == "__main__":
R = np.random.rand(128,128)
squareit = lambda(x):x*2
from timeit import timeit
t =
kn = np.array(list(product((8,16,64,128),
(128, 512, 2048, 4096)) ) )
methods = ("segment_and_concatenate",
"view_process",
"segmented_stride")
t = np.zeros((kn.shape[0], len(methods)))
for i, (k, N) in enumerate(kn):
for j, method in enumerate(methods):
t[i,j] = timeit("""Rprime = %s(R, blk_size=(%d,%d),
overlap = (0,0),
fun = squareit)""" % (method, k, k),
setup="""
from segmented_processing import %s
import numpy as np
R = np.random.rand(%d,%d)
squareit = lambda(x):x**2""" % (method, N, N),
number=5
)
print "k =", k, "N =", N #, "time:", t[i]
print (" Speed up (view vs. concat, stride vs. concat): %0.4f, %0.4f" % (
t[i][0]/t[i][1],
t[i][0]/t[i][2]))
结果如下:
请注意,对于小块大小,分段步幅方法的优势是 3-4 倍。只有在大块大小(128 x 128)和非常大的矩阵(2048 x 2048 和更大)下,视图处理方法才能获胜,然后仅占一小部分。根据烘烤结果,看起来@eat 得到了复选标记!感谢你们两位的好例子!
【讨论】:
不错的基准!我认为它很好地展示了尝试制作通用代码时将面临的一些困难。实际上,生成始终以最佳方式执行的代码是非常重要的问题。谢谢【参考方案4】:游戏有点晚了,但这会造成重叠块。我还没有在这里做过,但我认为你可以轻松地适应移动窗口的步长:
from numpy.lib.stride_tricks import as_strided
def rolling_block(A, block=(3, 3)):
shape = (A.shape[0] - block[0] + 1, A.shape[1] - block[1] + 1) + block
strides = (A.strides[0], A.strides[1]) + A.strides
return as_strided(A, shape=shape, strides=strides)
【讨论】:
【参考方案5】:甚至在游戏后期。 有一个名为 Bob 的瑞士图像处理包,可在以下位置获得: https://www.idiap.ch/software/bob/ 它有一些用于块的 python 命令,例如bob.ip.base.block 这似乎完成了 Matlab 命令“blockproc”所做的一切。 我没有测试过。
还有一些有趣的命令 bob.ip.base.DCTFeatures 结合了“块”功能来提取或修改图像的 DCT 系数。
【讨论】:
看起来很棒,但是链接坏了! @RobBW【参考方案6】:我找到了本教程 - 最终的源代码提供了所需的功能! 它甚至应该适用于任何维度(我没有测试它) http://www.johnvinyard.com/blog/?p=268
虽然源代码末尾的“扁平化”选项似乎有点错误。不过,非常不错的软件!
【讨论】:
re: flatten,如果在 Python 3 中应该是dim = list(filter(lambda i : i != 1,dim))
。
死链接,对于任何仍然好奇的人:web.archive.org/web/20161118125327/http://www.johnvinyard.com/…以上是关于如何有效地处理类似于 Matlab 的 blkproc (blockproc) 函数的块中的 numpy 数组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
图像提取基于matlab鱼眼图像有效区域提取含Matlab源码 2186期
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