首先在实体框架模型中关闭跟踪
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【中文标题】首先在实体框架模型中关闭跟踪【英文标题】:Turn off tracking in entity framework model first 【发布时间】:2011-10-23 12:51:52 【问题描述】:我想接收一个实体然后更新它,但我想在不跟踪的情况下获取它,所以我可以将它附加回上下文。
我引用了EntityFramework.dll
(4.1)。我从模型生成了数据库。 (不是代码优先)。
获取用户:
db.Users.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
IQueryable<User> query = db.Users;//.AsNoTracking(); //<-- apparently, this is code-first only.
return query;
更新用户:
db.Users.Attach(user); //error here.
ObjectStateEntry entry = db.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(user);
entry.SetModifiedProperty(propertyName);
db.SaveChanges();
return user;
错误:
ObjectStateManager 中已存在具有相同键的对象。 ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。
我这样调用方法:
var user = userRepository.GetUsers().FirstOrDefault(u => u.UserId == userId);
user.Identifiers.Add(someIdent);
userRepository.UpdateUser(user);
【问题讨论】:
它应该可以工作。您确定您没有收到用户的其他查询吗? @Ladislav 相同的查询。我在存储库中只有 1 个读取/获取方法,它使用该代码 我刚刚测试了类似的代码,没有任何存储库负担,它对我有用。 这看起来不是问题,但我不明白你为什么要使用NoTracking
,如果你要再次将它附加回相同的上下文并保存它。 NoTracking
适用于您不想更改实体的场景。
user.Identifiers.Add(someIdent);
中的标识符是什么,这也是一个实体吗?如果是这样,那可能是导致“相同的密钥已经存在”错误的原因吗?
【参考方案1】:
而不是分离和附加。如果您想处理更新可能来自或不来自原始上下文的项目,您可以执行以下操作。
var originalItem = db.Users.Find(user.UserId);
db.Entry(originalItem).CurrentValues.SetValues(user);
db.SaveChanges();
【讨论】:
当我的对象(originalItem)具有一个子实体集合的属性时,这似乎对我不起作用。对于这种情况,我需要做些什么特别的事情吗?【参考方案2】:无跟踪查询 有时您可能想要查询实体但不让实体被上下文跟踪。在只读场景中查询大量实体时,这可能会带来更好的性能。 AsNoTracking 扩展方法执行查询并返回结果,而不在上下文中跟踪它们。在以下示例中,查询将返回对象,但不会被上下文跟踪。 其他
// Query for all departments without tracking them
var departments1 = context.Departments.AsNoTracking().ToList();
// Query for some departments without tracking them
var departments2 = context.Departments
.Where(d => d.Name.StartsWith("math"))
.AsNoTracking()
.ToList();
【讨论】:
以上是关于首先在实体框架模型中关闭跟踪的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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