多维javascript数组中的for循环

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【中文标题】多维javascript数组中的for循环【英文标题】:For loop in multidimensional javascript array 【发布时间】:2012-04-18 19:03:48 【问题描述】:

从现在开始,我使用这个循环来迭代数组的元素,即使我在其中放入具有各种属性的对象,它也能正常工作。

var cubes[];

for (i in cubes)
     cubes[i].dimension
     cubes[i].position_x
     ecc..

现在,假设 cubes[] 是这样声明的

var cubes[][];

我可以在 javascript 中做到这一点吗?然后我怎样才能自动迭代

cubes[0][0]
cubes[0][1]
cubes[0][2]
cubes[1][0]
cubes[1][1]
cubes[1][2]
cubes[2][0]
ecc...

作为一种解决方法,我可以声明:

var cubes[];
var cubes1[];

并分别使用这两个数组。这是更好的解决方案吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

你可以这样做:

var cubes = [
 [1, 2, 3],
 [4, 5, 6],    
 [7, 8, 9],
];

for(var i = 0; i < cubes.length; i++) 
    var cube = cubes[i];
    for(var j = 0; j < cube.length; j++) 
        display("cube[" + i + "][" + j + "] = " + cube[j]);
    

工作 jsFiddle:

http://jsfiddle.net/TRR4n/

上面的输出:

cube[0][0] = 1
cube[0][1] = 2
cube[0][2] = 3
cube[1][0] = 4
cube[1][1] = 5
cube[1][2] = 6
cube[2][0] = 7
cube[2][1] = 8
cube[2][2] = 9

【讨论】:

您的解决方案仅适用于 2D 数组,但我找到了一种循环遍历任意维数数组的方法:***.com/a/15854485/975097 @AndersonGreen OP 专门寻找二维数组,因此得到了上述答案。不过感谢您提供的链接 - 希望它对将来寻找类似解决方案的人有所帮助! @Bharadwaj 这是一个全新的问题 - 看看这个:***.com/questions/4331092/… 谢谢@icyrock.com。它帮助了我。【参考方案2】:
var cubes = [["string", "string"], ["string", "string"]];

for(var i = 0; i < cubes.length; i++) 
    for(var j = 0; j < cubes[i].length; j++) 
        console.log(cubes[i][j]);
    

【讨论】:

然后他问“我可以用 javascript 做这个吗?” 您在我发表评论后编辑了您的答案。您的原始帖子与迭代无关。【参考方案3】:

有点晚了,但是这个解决方案很好很简洁

const arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9,10]]
for (let i of arr) 
  for (let j of i) 
    console.log(j) //Should log numbers from 1 to 10
  

或者在你的情况下:

const arr = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
for (let [d1, d2, d3] of arr) 
  console.log(`$d1, $d2, $d3`) //Should return numbers from 1 to 9

注意: for ... of 循环在 ES6 中是标准化的,所以只有在你有 ES5 Javascript 编译器(例如 Babel)时才使用它

另一个注意事项:有替代品,但它们有一些细微的区别和行为,例如forEach()for...infor...of 和传统的for()。这取决于您的情况来决定使用哪一个。 (ES6还有.map().filter().find().reduce()

【讨论】:

【参考方案4】:

循环遍历数组的一种有效方法是built-in array method .map()

对于一维数组,它看起来像这样:

function HandleOneElement( Cuby ) 
   Cuby.dimension
   Cuby.position_x
   ...

cubes.map(HandleOneElement) ; // the map function will pass each element

对于二维数组:

cubes.map( function( cubeRow )  cubeRow.map( HandleOneElement )  )

对于任意形式的 n 维数组:

Function.prototype.ArrayFunction = function(param) 
  if (param instanceof Array) 
    return param.map( Function.prototype.ArrayFunction, this ) ;
  
  else return (this)(param) ;

HandleOneElement.ArrayFunction(cubes) ;

【讨论】:

【参考方案5】:

试试这个:

var i, j;

for (i = 0; i < cubes.length; i++) 
    for (j = 0; j < cubes[i].length; j++) 
       do whatever with cubes[i][j];
    

【讨论】:

这将创建全局变量。 添加了 var i, j;公平地说,他没有说“不要创建全局变量”。 ;-) 为什么要在新行上声明 i 和 j 而你可以在循环中这样做? for(var i = 0; ...)【参考方案6】:

或者您也可以使用“forEach()”来执行此操作:

var cubes = [
 [1, 2, 3],
 [4, 5, 6],    
 [7, 8, 9],
];

cubes.forEach(function each(item) 
  if (Array.isArray(item)) 
    // If is array, continue repeat loop
    item.forEach(each);
   else 
    console.log(item);
  
);

如果您需要数组的索引,请尝试以下代码:

var i = 0; j = 0;

cubes.forEach(function each(item) 
  if (Array.isArray(item)) 
    // If is array, continue repeat loop
    item.forEach(each);
    i++;
    j = 0;
   else 
    console.log("[" + i + "][" + j + "] = " + item);
    j++;
  
);

结果将如下所示:

[0][0] = 1
[0][1] = 2
[0][2] = 3
[1][0] = 4
[1][1] = 5
[1][2] = 6
[2][0] = 7
[2][1] = 8
[2][2] = 9

【讨论】:

【参考方案7】:

如果您使用的是 ES2015,并且想要定义自己的对象,该对象像二维数组一样进行迭代,您可以通过以下方式实现 iterator protocol:

    定义一个名为Symbol.iterator@@iterator 函数,它返回... ...带有next() 函数的对象返回... ...一个具有一个或两个属性的对象:一个可选的value 具有下一个值(如果有的话)和一个布尔值done,如果我们完成了迭代,则为真。

一维数组迭代器函数如下所示:

// our custom Cubes object which implements the iterable protocol
function Cubes() 
    this.cubes = [1, 2, 3, 4];
    this.numVals = this.cubes.length;

    // assign a function to the property Symbol.iterator
    // which is a special property that the spread operator
    // and for..of construct both search for
    this[Symbol.iterator] = function ()  // can't take args

        var index = -1; // keep an internal count of our index
        var self = this; // access vars/methods in object scope

        // the @@iterator method must return an object
        // with a "next()" property, which will be called
        // implicitly to get the next value
        return 
            // next() must return an object with a "done" 
            // (and optionally also a "value") property
            next: function() 
                index++;
                // if there's still some values, return next one
                if (index < self.numVals) 
                    return 
                        value: self.cubes[index],
                        done: false
                    ;
                
                // else there's no more values left, so we're done
                // IF YOU FORGET THIS YOU WILL LOOP FOREVER!
                return done: true
            
        ;
    ;

现在,我们可以将 Cubes 对象视为可迭代对象:

var cube = new Cubes(); // construct our cube object

// both call Symbol.iterator function implicitly:
console.log([...cube]); // spread operator
for (var value of cube)  // for..of construct
    console.log(value);

要创建我们自己的 2-D 可迭代对象,我们可以返回另一个可迭代对象,而不是在 next() 函数中返回值:

function Cubes() 
    this.cubes = [
        [1, 2, 3, 4],
        [5, 6, 7, 8],
        [9, 10, 11, 12],
    ];
    this.numRows = this.cubes.length;
    this.numCols = this.cubes[0].length; // assumes all rows have same length

    this[Symbol.iterator] = function () 
        var row = -1;
        var self = this;

        // create a closure that returns an iterator
        // on the captured row index
        function createColIterator(currentRow) 
            var col = -1;
            var colIterator = 
            // column iterator implements iterable protocol
            colIterator[Symbol.iterator] = function() 
                return next: function() 
                    col++;
                    if (col < self.numCols) 
                        // return raw value
                        return 
                            value: self.cubes[currentRow][col],
                            done: false
                        ;
                    
                    return done: true;
                ;
            
            return colIterator;
        

        return next: function() 
            row++;
            if (row < self.numRows) 
                // instead of a value, return another iterator
                return 
                    value: createColIterator(row),
                    done: false
                ;
            
            return done: true
        ;
    ;

现在,我们可以使用嵌套迭代:

var cube = new Cubes();

// spread operator returns list of iterators, 
// each of which can be spread to get values
var rows = [...cube];
console.log([...rows[0]]);
console.log([...rows[1]]);
console.log([...rows[2]]);

// use map to apply spread operator to each iterable
console.log([...cube].map(function(iterator)  
    return [...iterator];
));

for (var row of cube) 
    for (var value of row) 
        console.log(value);
    

请注意,我们的自定义迭代不会在所有情况下都表现得像二维数组;例如,我们还没有实现map() 函数。 This answer 展示了如何实现生成器映射函数(see here 用于迭代器和生成器之间的区别;此外,生成器是 ES2016 功能,而不是 ES2015,因此如果您正在编译,则需要 change your babel presets通天塔)。

【讨论】:

【参考方案8】:

JavaScript 没有这样的声明。应该是:

var cubes = ...

不管

但你可以这样做:

for(var i = 0; i < cubes.length; i++)

  for(var j = 0; j < cubes[i].length; j++)
  

  

请注意,JavaScript 允许使用锯齿状数组,例如:

[
  [1, 2, 3],
  [1, 2, 3, 4]
]

因为数组可以包含任何类型的对象,包括任意长度的数组。

正如MDC所指出的:

"for..in 不应该用于遍历索引顺序的数组 很重要”

如果您使用原始语法,则无法保证将按数字顺序访问元素。

【讨论】:

以上是关于多维javascript数组中的for循环的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

带有嵌套循环的多维数组Javascript

for循环中的Django模板多维数组访问

具有多维数组java的行和列

如何在 Javascript 中创建多维数组? [复制]

使用 for 循环创建多维数组

如何理解JS多维数组