在 Blackberry Java 中的类之间调用
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【中文标题】在 Blackberry Java 中的类之间调用【英文标题】:Calling Between Classes in Blackberry Java 【发布时间】:2012-01-27 15:45:47 【问题描述】:当在屏幕上“单击”位图时,我正在尝试推送一个新屏幕。为此,我从这篇文章中创建了一个类:Blackberry Clickable BitmapField,我在下面发布了它的部分代码:
public class CustomMenuButtonField extends Field
Bitmap normal,focused;
...
protected boolean navigationClick(int status, int time)
// push new screen
fieldChangeNotify(0);
return true;
...
我想在用户单击位图时推送一个新屏幕。我已经咨询了这个线程: Communicating between classes,但我仍然无法弄清楚调用新屏幕命令的命令。到目前为止我的用户界面是:
public class UserInterface extends UiApplication
public static void main(String[] args)
UserInterface theApp = new UserInterface();
theApp.enterEventDispatcher();
public UserInterface()
pushScreen(new UserInterfaceScreen());
final class UserInterfaceScreen extends MainScreen
public UserInterfaceScreen()
...
弹出新屏幕的命令是什么,更重要的是我可以在哪里工作?我知道它可能应该使用 pushScreen() 但这在该类中不被识别。我会创建一个新的final class NewScreenFromClick extends MainScreen吗?如果是这样,我将如何调用它并将其放入 eventDispatcher 中。我一直在浏览黑莓网站,但他们没有太多关于这个问题的示例代码,而且我对 Java 很陌生,所以这对我来说相当混乱。
【问题讨论】:
你要推送的新屏幕类的名称是什么? 例如主屏幕? 【参考方案1】: imageField imageField = new imageField ("",Field.FOCUSABLE,"image.png","image.png", 0x102839);
add(imageField );
FieldChangeListener listener = new FieldChangeListener()
public void fieldChanged(Field field, int context)
if (field == imageField )
home home = new home();//your screen
UiApplication.getUiApplication().pushScreen(home);
;
imageField .setChangeListener(listener);
//imagefield类在下面给出
package com.pl.button;
import net.rim.device.api.ui.*;
import net.rim.device.api.system.*;
public class imagefield extends Field
private String _label;
private int _labelHeight;
private int _labelWidth;
private Font _font;
private Bitmap _currentPicture;
private Bitmap _onPicture;
private Bitmap _offPicture;
int color;
public imagefield (String text, long style ,String img, String img_hvr, int color)
super(style);
_offPicture = Bitmap.getBitmapResource(img);
_onPicture = Bitmap.getBitmapResource(img_hvr);
_font = getFont();
_label = text;
_labelHeight = _onPicture.getHeight();
_labelWidth = _onPicture.getWidth();
this.color = color;
_currentPicture = _offPicture;
/**
* @return The text on the button
*/
String getText()
return _label;
/**
* Field implementation.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#getPreferredHeight()
*/
public int getPreferredHeight()
return _labelHeight;
/**
* Field implementation.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#getPreferredWidth()
*/
public int getPreferredWidth()
return _labelWidth;
/**
* Field implementation. Changes the picture when focus is gained.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#onFocus(int)
*/
protected void onFocus(int direction)
_currentPicture = _onPicture;
invalidate();
/**
* Field implementation. Changes picture back when focus is lost.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#onUnfocus()
*/
protected void onUnfocus()
_currentPicture = _offPicture;
invalidate();
/**
* Field implementation.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#drawFocus(Graphics, boolean)
*/
protected void drawFocus(Graphics graphics, boolean on)
// Do nothing
/**
* Field implementation.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#layout(int, int)
*/
protected void layout(int width, int height)
setExtent(Math.min( width, getPreferredWidth()),
Math.min( height, getPreferredHeight()));
/**
* Field implementation.
* @see net.rim.device.api.ui.Field#paint(Graphics)
*/
protected void paint(Graphics graphics)
// First draw the background colour and picture
graphics.setColor(this.color);
graphics.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
graphics.drawBitmap(0, 0, getWidth(), getHeight(), _currentPicture, 0, 0);
// Then draw the text
graphics.setColor(Color.BLACK);
graphics.setFont(_font);
graphics.drawText(_label, 4, 2,
(int)( getStyle() & DrawStyle.ELLIPSIS | DrawStyle.HALIGN_MASK ),
getWidth() - 6 );
/**
* Overridden so that the Event Dispatch thread can catch this event
* instead of having it be caught here..
* @see net.rim.device.api.ui.Field#navigationClick(int, int)
*/
protected boolean navigationClick(int status, int time)
fieldChangeNotify(1);
return true;
【讨论】:
【参考方案2】:你可以使用:
UiApplication.getUiApplication().pushScreen(new HomeScreen());
如果您的应用程序没有做任何奇怪的事情,UiApplication.getUiApplication() 将始终为您的程序返回 UiApplication 对象。这是为每个 UiApplication 上下文创建的单例对象。
你也可以使用:
UserInterface.getUiApplication().pushScreen(new HomeScreen());
如果 UserInterface 类对您正在处理的类可见,但这会降低您的代码的可重用性。
我在博客上收集了一些基本示例。看看这个page。从底部开始,逐步向上。
【讨论】:
感谢 Richard,您提供的命令运行良好。我肯定也会看你的博客页面。您是否碰巧知道 rfsk2010 在下面的帖子中出现的问题(在评论部分进行了解释)?我似乎无法调用代码的按钮部分。 什么都没有。你从模拟器得到什么错误? 应用程序错误 104 未捕获 NullPointerException 好问题,您可能必须尝试插入一些 try catch 块并找出 NullPointer 的使用位置。 谢谢我试试。会不会是类似于 try code being testing here catch exception e 的东西?【参考方案3】:试试下面我添加了UserInterfaceScreen的代码。在构造 UserInterfaceScreen 时,它会添加一个 CustomMenuButtonField 并设置一个字段更改侦听器。单击按钮时,它将新屏幕推送到堆栈
package mypackage;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
public class UserInterface extends UiApplication
public static void main(String[] args)
UserInterface theApp = new UserInterface();
theApp.enterEventDispatcher();
public UserInterface()
pushScreen(new UserInterfaceScreen());
这是用户界面界面
package mypackage;
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.FieldChangeListener;
import net.rim.device.api.ui.UiApplication;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;
public class UserInterfaceScreen extends MainScreen
public UserInterfaceScreen()
super();
//replace null with the image string
CustomMenuButtonField button = new CustomMenuButtonField(null, null);
button.setChangeListener(new FieldChangeListener()
public void fieldChanged(Field field, int context)
UiApplication.getUiApplication().pushScreen(new MyHomeScreen());
);
【讨论】:
感谢代码 UserInterface.getUiApplication().pushScreen(new HomeScreen());确实有效!但是我无法在 super() 下运行按钮功能。它总是会在模拟器中给我一个错误。我几乎复制粘贴了您在我的 super() 调用下提供的示例,并在另一个文件中创建了一个 MyHomeScreen 类。当我注释掉按钮代码时,没有错误。我最终能够通过位图单击navigationClick() 调用该函数。您知道为什么我无法在没有模拟器错误 104 的情况下调用代码的按钮部分吗?【参考方案4】:在我发布的以下链接中查看答案(alishaik786):
Clickable Bitmap;
【讨论】:
以上是关于在 Blackberry Java 中的类之间调用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用Blackberry JAVA SDK 6.0活动指示器UI元素加载屏幕轮