一个类如何生成一个回调函数,它根据类属性而改变?
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【中文标题】一个类如何生成一个回调函数,它根据类属性而改变?【英文标题】:How can a class generate a callback function, that changes according to a class attribute? 【发布时间】:2018-10-10 01:24:13 【问题描述】:我有这种情况:
module1.py
:
class AudioEngine:
def __init__(self):
self.liverecording = False
def getaudiocallback(self):
def audiocallback(in_data, frame_count, time_info, status): # these 4 parameters are requested by pyaudio
data = None # normally here we process the audio data
if self.liverecording:
print("Recording...")
return data
return audiocallback
main.py
:
import module1
a = module1.AudioEngine()
f = a.getaudiocallback()
f(0, 0, 0, 0)
a.liverecording = True
f(0, 0, 0, 0) # prints "Recording...", which is the expected behaviour, but why does it work?
问题:如何让回调函数audiocallback(...)
对应a.liverecording
的新值变化?如果它开箱即用,为什么会这样?
更具体地说,f
,一旦使用f = a.getaudiocallback()
创建,是否在其代码中保留指向a.liverecording
的指针(因此如果修改了后者,将考虑到这一点) , 或 在创建 f
时的值的副本 a.liverecording
(即False
)?
【问题讨论】:
第二个 sn-p 不起作用的原因是因为您分配给a.recording
而不是 a.liverecording
。第一个可能和pyAudio有关。
就类和闭包而言,您所做的完全正确。正如@Aran-Fey 指出的那样,如果您使用正确的变量名,它实际上在您的非 pyaudio 示例中工作得很好。所以实际的问题(假设它不是一个类似的错字)可能是 pyaudio 特定的。例如,你甚至知道你的回调被调用了吗? (如果添加else: print('not recording')
会怎样?)
@Basj 你是在问f
是如何最终成为捕获self
的闭包,还是需要一个关于闭包是什么以及它们如何工作的完整教程?
this 回答你的问题了吗?
我看不出有什么不同。 n
是你的self
,x
是你的in_data, frame_count, time_info, status
。
【参考方案1】:
如果您了解闭包,这里唯一的技巧是您在闭包中捕获的局部变量是getaudiocallback
中的self
参数。
在该方法中,self
当然是AudioEngine
实例a
。因此,您捕获的变量的值就是同一个实例。
事实上,Python 可以让您在运行时反射几乎所有内容,因此您可以直接看到这一点:
>>> f = a.getaudiocallback()
>>> f
<function __main__.AudioEngine.getaudiocallback.<locals>.audiocallback(in_data, frame_count, time_info, status)>
>>> f.__closure__[0].cell_contents
<__main__.AudioEngine at 0x11772b3c8>
>>> f.__closure__[0].cell_contents is a
True
如果getaudiocallback
仍然存在,并且将self
反弹到某个其他值,则f.__closure__[0]
将更新为指向self
的新值。既然它已经退出了,那就永远不会发生;单元格将始终指向调用该方法时位于 a
中的实例。
但如果该实例后来发生变异,例如当您编写 a.liverecording = True
时,您当然可以看到。
【讨论】:
以上是关于一个类如何生成一个回调函数,它根据类属性而改变?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章