Main 中的 Giant Try Catch 块

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【中文标题】Main 中的 Giant Try Catch 块【英文标题】:Giant Try Catch Block in Main 【发布时间】:2017-07-03 04:35:38 【问题描述】:

我有一个可以在构造函数中抛出异常的类。我不知道拥有此类的代码,因此我无法更改此行为或向此类添加其他实例化或初始化方法。我需要在 main.js 中创建这个类的一个对象。这是否意味着我需要一个 main(),它主要由一个巨大的 try/catch 块组成,如下所示:

main()

  try
  
    A a;
    ...
  
  catch(std::exception& e)
  
    std::cout << e.what() << std::endl;
    return EXIT_FAILURE;
  
  return EXIT_SUCCESS;

如果这个 main 有数千行长怎么办?这个 try/catch 块很大。我觉得应该有更好的方法来做到这一点,但我想不出一个。

【问题讨论】:

"如果这个 main 有几千行怎么办?"那将是您的问题,而不是 try/catch 块。 用 try/catch 块包围这种可能失败(否则无法避免)的代码,而不是整个代码。您不需要依赖巨大的 try/catch 来处理项目中可能发生的任何错误,这也可能会捕获意外异常。 [main() 返回 int] main 中的 try-catch 块是(近乎普遍的)常见做法。 “...数千行长...”是恶毒的。 即使一个人容易产生数千行长的函数,那又如何呢?如果你有一个巨大的 try/catch 块,为什么这很重要?这并不像它需要额外的打字。除非您手动键入所有缩进。 main() 中的代码行数与您程序中的代码量几乎没有对应关系。您可以将 main() 重命名为其他名称,例如 main_inner(),然后在 main() 的 try 块中调用 main_inner()。 【参考方案1】:

有几种不同的方法可以处理这个问题。

main()的主体周围放一个function-try-block:

int main() try

  A a;
  // use 'a' as needed ...
  return EXIT_SUCCESS;

catch (const std::exception& e)

  std::cout << e.what() << std::endl;
  return EXIT_FAILURE;

重构代码以将大部分 main() 移动到另一个函数,然后您可以在 try/except 块内调用该函数:

void run()

  A a;
  // use 'a' as needed ...


int main()

  try
  
    run();
    return EXIT_SUCCESS;
  
  catch (const std::exception& e)
  
    std::cout << e.what() << std::endl;
    return EXIT_FAILURE;
  

就个人而言,我只会在堆上而不是在堆栈上实例化类。这样,您可以将 try/catch 放在实例化周围:

#include <memory>

int main()

  std::unique_ptr<A> a; // or std::auto_ptr<A> prior to C++11...

  try
  
    a.reset(new A);
    // or, in C++14 and later:
    // a = std::make_unique<A>();
  
  catch(const std::exception& e)
  
    std::cout << e.what() << std::endl;
    return EXIT_FAILURE;
  

  // use 'a' as needed ...

  // the A object is freed automatically when 'a' goes out of scope...

  return EXIT_SUCCESS;

【讨论】:

【参考方案2】:

如果您没有明智的方法来处理异常,请不要打扰try 块。只是让异常逃脱并取消程序-替代方法是在“世界”不处于理智状态时继续-不是一个好主意。 当您没有理智的方法来处理错误时崩溃是合理的。捕获异常是你应该做的事情如果你有一个合理的方法来处理它们。默认情况下,只让它们传播。

如果您可以合理地处理异常,请在对象的实例化周围添加try 块,然后在catch 块中进行合理的错误处理

【讨论】:

【参考方案3】:

如果这个 main 有数千行长怎么办? ...我觉得应该有更好的方法来做到这一点,但我想不出一个。

这显然是糟糕设计的标志,应该重构到类和函数调用中。

最好是main() 中的类似内容:

int main(int argc, char* argv[]) 
    try 
        Application app(argc,argv);
        app.run();
    
    catch(std::exception& e) 
         std::cout << e.what() << std::endl;
         return EXIT_FAILURE;
    
    return EXIT_SUCCESS;
      

还是那个

try 
    // Refactored 1000 lines of code

catch(std::exception& e) 
    std::cout << e.what() << std::endl;
    return EXIT_FAILURE;

必须附上调用代码。

【讨论】:

啊。我现在明白了。将所有内容封装到一个具有单个入口点的类中是我需要做的。在你有 Application::run() 的地方,我有大约 1000 行条件测试和函数调用。但是,将其全部放入“应用程序管理器”类中,该类了解需要做什么以及如何做是我所需要的。这允许单个函数调用并保持 main() 小而简洁。谢谢!【参考方案4】:

这是否意味着我需要一个主要由一个巨大的 try / catch 块组成的 main()

是的。

如果这条主干线有数千行怎么办?

不应该。让它不。将您的功能转变成函数

不要忘记main() 的返回类型(即int)。

【讨论】:

有兴趣在这里发现反对者不同意的地方。

以上是关于Main 中的 Giant Try Catch 块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java try catch finally return执行顺序

Try-Catch-Finally代码块中的return

qt中的全局try and catch块

Java中的异常处理try catch(第八周课堂示例总结)

如何使用多个catch块处理异常

try catch finally return