Main 中的 Giant Try Catch 块
Posted
技术标签:
【中文标题】Main 中的 Giant Try Catch 块【英文标题】:Giant Try Catch Block in Main 【发布时间】:2017-07-03 04:35:38 【问题描述】:我有一个可以在构造函数中抛出异常的类。我不知道拥有此类的代码,因此我无法更改此行为或向此类添加其他实例化或初始化方法。我需要在 main.js 中创建这个类的一个对象。这是否意味着我需要一个 main(),它主要由一个巨大的 try/catch 块组成,如下所示:
main()
try
A a;
...
catch(std::exception& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
return EXIT_SUCCESS;
如果这个 main 有数千行长怎么办?这个 try/catch 块很大。我觉得应该有更好的方法来做到这一点,但我想不出一个。
【问题讨论】:
"如果这个 main 有几千行怎么办?"那将是您的问题,而不是 try/catch 块。 用 try/catch 块包围这种可能失败(否则无法避免)的代码,而不是整个代码。您不需要依赖巨大的 try/catch 来处理项目中可能发生的任何错误,这也可能会捕获意外异常。 [main() 返回 int] main 中的 try-catch 块是(近乎普遍的)常见做法。 “...数千行长...”是恶毒的。 即使一个人容易产生数千行长的函数,那又如何呢?如果你有一个巨大的 try/catch 块,为什么这很重要?这并不像它需要额外的打字。除非您手动键入所有缩进。 main() 中的代码行数与您程序中的代码量几乎没有对应关系。您可以将 main() 重命名为其他名称,例如 main_inner(),然后在 main() 的 try 块中调用 main_inner()。 【参考方案1】:有几种不同的方法可以处理这个问题。
在main()
的主体周围放一个function-try-block:
int main() try
A a;
// use 'a' as needed ...
return EXIT_SUCCESS;
catch (const std::exception& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
重构代码以将大部分 main()
移动到另一个函数,然后您可以在 try/except
块内调用该函数:
void run()
A a;
// use 'a' as needed ...
int main()
try
run();
return EXIT_SUCCESS;
catch (const std::exception& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
就个人而言,我只会在堆上而不是在堆栈上实例化类。这样,您可以将 try/catch
放在实例化周围:
#include <memory>
int main()
std::unique_ptr<A> a; // or std::auto_ptr<A> prior to C++11...
try
a.reset(new A);
// or, in C++14 and later:
// a = std::make_unique<A>();
catch(const std::exception& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
// use 'a' as needed ...
// the A object is freed automatically when 'a' goes out of scope...
return EXIT_SUCCESS;
【讨论】:
【参考方案2】:如果您没有明智的方法来处理异常,请不要打扰try
块。只是让异常逃脱并取消程序-替代方法是在“世界”不处于理智状态时继续-不是一个好主意。
当您没有理智的方法来处理错误时崩溃是合理的。捕获异常是你应该做的事情如果你有一个合理的方法来处理它们。默认情况下,只让它们传播。
如果您可以合理地处理异常,请在对象的实例化周围添加try
块,然后在catch
块中进行合理的错误处理
【讨论】:
【参考方案3】:如果这个 main 有数千行长怎么办? ...我觉得应该有更好的方法来做到这一点,但我想不出一个。
这显然是糟糕设计的标志,应该重构到类和函数调用中。
最好是main()
中的类似内容:
int main(int argc, char* argv[])
try
Application app(argc,argv);
app.run();
catch(std::exception& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
return EXIT_SUCCESS;
还是那个
try
// Refactored 1000 lines of code
catch(std::exception& e)
std::cout << e.what() << std::endl;
return EXIT_FAILURE;
必须附上调用代码。
【讨论】:
啊。我现在明白了。将所有内容封装到一个具有单个入口点的类中是我需要做的。在你有 Application::run() 的地方,我有大约 1000 行条件测试和函数调用。但是,将其全部放入“应用程序管理器”类中,该类了解需要做什么以及如何做是我所需要的。这允许单个函数调用并保持 main() 小而简洁。谢谢!【参考方案4】:这是否意味着我需要一个主要由一个巨大的 try / catch 块组成的 main()
是的。
如果这条主干线有数千行怎么办?
不应该。让它不。将您的功能转变成函数!
不要忘记main()
的返回类型(即int
)。
【讨论】:
有兴趣在这里发现反对者不同意的地方。以上是关于Main 中的 Giant Try Catch 块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
java try catch finally return执行顺序