设置 UIImage 颜色
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【中文标题】设置 UIImage 颜色【英文标题】:Set UIImage color 【发布时间】:2020-04-22 23:35:02 【问题描述】:我在 swift 4 上,我的目标是在代码中更改系统 UIImage
的颜色。我用
let defaultImage = UIImage(systemName: "person.circle.fill")
但是当我改变它的色调时:
let grayDefaultImage = defaultImage?.withTintColor(.gray)
grayDefaultImage
仍显示标准蓝色。接下来我使用扩展程序
//MARK: -UIImage extension
extension UIImage
/// @Todo: this blurs the image for some reason
func imageWithColor(color: UIColor) -> UIImage
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, self.scale)
color.setFill()
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.translateBy(x: 0, y: self.size.height)
context?.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
context?.setBlendMode(CGBlendMode.normal)
let rect = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: self.size.width, height: self.size.height))
context?.clip(to: rect, mask: self.cgImage!)
context?.fill(rect)
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage!
并且图像以非常“像素化”或“低分辨率”的形式呈现。
【问题讨论】:
【参考方案1】:withTintColor(_:) 说:The new image uses the same rendering mode as the original image.
所以如果原始图像的渲染模式是.alwaysTemplate
,意味着图像会忽略它的颜色信息。您需要将模式设置为.alwaysOriginal
:
defaultImage?.withTintColor(.gray, renderingMode: .alwaysOriginal)
【讨论】:
当我这样做时:let defaultImage = UIImage(systemName: "person.circle.fill") defaultImage?.withTintColor(.gray, renderingMode: .alwaysOriginal) friendView.image = defaultImage
。图像仍以默认蓝色显示。
@chibro2 withTintColor
不改变defaultImage
,你需要使用withTintColor
返回值。以上是关于设置 UIImage 颜色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift 3:UIImage 设置为模板图像并更改色调颜色时不显示图像
我可以更改 UIButton 上的色调颜色,但不能更改 UIImage
在swift中使用UIColor(patternImage:UIImage(named:“myimage.jpg”))设置背景时如何获取视图的背景颜色或图像