如何在 Flutter 中正确重用 Provider
Posted
技术标签:
【中文标题】如何在 Flutter 中正确重用 Provider【英文标题】:How to properly reuse a Provider in Flutter 【发布时间】:2020-06-03 13:22:48 【问题描述】:所以我在我的小部件树中将这个 ChangeNotifierProvider 放在了很高的位置,因为我看到许多子小部件来监听它的值。
我目前正在做的是将 Provider.of(context) 对象从父小部件传递给它的子小部件,每当我要在子小部件上重用某些值/函数时.例如,每次我为我的子小部件创建一个 Provider.of(context) 对象时,它似乎并没有继承我在父提供者上拥有的更新值,而是这个具有我的默认值null/0/'empty' 就像它只是被创建的一样。这导致我将初始 Provider.of(context) 对象传递给每个将使用 ChangeNotifier 的更新值和函数的子对象。
此设置对我有用,但是,当我的 Widget Tree 开始变得复杂时,我会不断将值传递给每个小部件,并传递给一些甚至根本不使用它的小部件,只是为了让其子级收听主目录提供者。
我认为我现在可能正在做的是提供者架构的反模式,我希望你们可以帮助我以更优化和更有效的方式来做这件事。
非常感谢!
附:文档中有一些内容我还没有完全掌握。
在下面进行编辑以包括示例代码和可视化:
provider_type.dart
class ProviderType extends ChangeNotifier
String valueA = '';
String valueB = '';
home.dart
import ..provider_type.dart
...
Widget build(BuildContext context)
return ChangeNotifierProvider<ProviderType>(
create: (context) => ProviderType(),
child: ScreenColumn();
);
...
screen_column.dart
import ..screen_a.dart
import ..screen_b.dart
class ScreenColumn extends StatelessWidget
Widget build(BuildContext context)
var providerType = Provider.of<ProviderType>(context);
return Column(
children: <Widget>[
ScreenA(providerType: providerType),
ScreenB(providerType: providerType),
],
);
screen_a.dart
class ScreenA extends StatelessWidget
final ProviderType providerType;
ScreenA(this.providerType);
Widget build(BuildContext context)
return Text(
'$providerType.valueA'
);
screen_b.dart
import ..screen_c.dart
class ScreenB extends StatelessWidget
final ProviderType providerType;
ScreenB(this.providerType);
Widget build(BuildContext context)
return ScreenC(providerType: providerType);
screen_c.dart
class ScreenC extends StatelessWidget
final ProviderType providerType;
ScreenB(this.providerType);
Widget build(BuildContext context)
return Column(
children: <Widget>[
Text(
'$providerType.valueA'
)
Text(
'$providerType.valueB'
)
Text(
'$providerType.valueC'
)
]
);
可视化
所以我目前正在做的是将对象 providerType 从 ScreenColumn 传递到屏幕 A、B 和 C,这样它们每个都具有相同的“值源”。因为当我尝试制作不同的 Provider.of 对象并使用它们时,当我进行一些计算时,它们不会共享相同的更新值。
我可以做些什么来提高效率还是有更好的方法需要做?
【问题讨论】:
我不太明白你的问题。你能分享一个小代码 sn-p 来帮助可视化问题吗? 天哪,是你!我只是做一些简单的样本 嘿@RémiRousselet,我已经用你问的样本更新了我的问题。希望对您有所帮助 “当我进行一些计算时,它们不共享相同的更新值”是什么意思。 当我没有将父级的相同 Provider.of 对象继承给子级时,该短语适用。例如,在我的父 Provider.of 对象中,我已将“x”的值更新为“1”,当我将其传递给子代时,该值会传递给子代。但是当我创建另一个 Provider.of 对象时,当我尝试再次调用“x”的值时,它会告诉我“x”的值是我的初始值“0”,而不像父 Provider.of 对象。 【参考方案1】:对于那些可能想知道或正在寻找同一问题的答案的人,请查看下面的示例代码,该示例代码展示了如何在小部件树中的任何位置重用/共享您的 Provider 值和函数,只要它们是在您的父提供者下。
是的,您实际上可以在任何地方创建 Provider.of Objects 你的树没有传递你的初始 Provider.of 对象 已创建。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
class ProviderType extends ChangeNotifier
String value = DateTime.now().toString();
changeValue()
value = DateTime.now().toString();
notifyListeners();
void main() => runApp(AppIndex());
class AppIndex extends StatelessWidget
const AppIndex(
Key key,
) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context)
return ChangeNotifierProvider<ProviderType>(
create: (context) => ProviderType(),
child: MaterialApp(
home: Home(),
),
);
class Home extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
var providerType = Provider.of<ProviderType>(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Sample App'),
),
body: ScreenColumn(),
floatingActionButton: FloatingActionButton.extended(
onPressed: () => providerType.changeValue(),
label: Text('ChangeValue'),
),
);
class ScreenColumn extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return SingleChildScrollView(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
ScreenA(),
ScreenB(),
ScreenC(),
ScreenC(),
],
));
class ScreenA extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
var providerType = Provider.of<ProviderType>(context);
return Card(
color: Colors.red,
elevation: 8.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Text(providerType.value),
),
);
class ScreenB extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
var providerType = Provider.of<ProviderType>(context);
return Card(
color: Colors.blue,
elevation: 8.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Text(providerType.value),
ScreenC(),
ScreenC(),
],
),
),
);
class ScreenC extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
// var providerType = Provider.of<ProviderType>(context);
return Card(
color: Colors.green,
elevation: 8.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Text('This is Screen B with no Provider.of Object'),
ScreenD(),
ScreenD(),
ScreenD(),
],
),
),
);
class ScreenD extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
var providerType = Provider.of<ProviderType>(context);
return Card(
color: Colors.yellow,
elevation: 8.0,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Text(
'This is Screen D. A Provider.of object was created here without inheriting the Parent\'s Provider.of object.'),
Text(providerType.value),
],
),
),
);
【讨论】:
嗨 @AverageCoder,这是否也适用于 Flutter 中的 buildMethods,或者将 1 Provider 作为参数传递到此处是否更好? 你好@Nuqo,你的意思是将提供者的实例作为参数传递给每个小部件吗?根据我的理解,这样做是违反直觉的,因为这对于小部件树中的小部件来说会很麻烦——你会对不使用它的小部件进行不必要的传递。提供者的好处是您可以使用“provider.of”或其他帮助器在小部件树中的任何位置调用***提供者对象的实例,这样您就不必将它们传递给每个小部件。就我而言,我有一个用于整个小部件树的主提供程序。 很好的答案!以上是关于如何在 Flutter 中正确重用 Provider的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter initState 初始化调用 Provide报错