我正在使用 BLOC 制作一个简单的计数器应用程序,但是当我增加/减少计数器时,我的计数器没有更新?我使用 BlocBuilder 构建 UI

Posted

技术标签:

【中文标题】我正在使用 BLOC 制作一个简单的计数器应用程序,但是当我增加/减少计数器时,我的计数器没有更新?我使用 BlocBuilder 构建 UI【英文标题】:I am using BLOC to make a simple counter app , but my counter is not updating when I am incrementing / decrementing it? I used BlocBuilder to build UI 【发布时间】:2021-10-31 22:22:43 【问题描述】:

我已将 MaterialApp 包装在 BlocProvider 下,并且我已使用 BlocBuilder 构建 UI(计数器文本) 我有两个浮动操作按钮,每个按钮分别调用 Incrementevent() 和 Decrementevent() 但 UI 仍然没有改变。 请提出解决方案。

我的 main.dart 文件

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';

void main() 
  runApp(MyApp());


class MyApp extends StatelessWidget 
  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return BlocProvider(
      create: (context) => CounterBloc(),
      child: MaterialApp(
        title: 'Flutter Demo',
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
      ),
    );
  


class MyHomePage extends StatefulWidget 
  MyHomePage(Key? key, required this.title) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();


class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> 
  final _counterBloc = CounterBloc();

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: BlocBuilder<CounterBloc, CounterState>(
        builder: (context, state) 
          return Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Text(
                  'You have pushed the button this many times:',
                ),
                Text(
                  '$state.counter',
                  style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
                ),
              ],
            ),
          );
        ,
      ),
      floatingActionButton: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
        children: [
          FloatingActionButton(
            onPressed: () => _counterBloc.add(Incrementevent()),
            tooltip: 'Decrement',
            child: Icon(Icons.remove),
          ),
          SizedBox(width: 10),
          FloatingActionButton(
            onPressed: () => _counterBloc.add(Decrementevent()),
            tooltip: 'Increment',
            child: Icon(Icons.add),
          ),
        ],
      ),
    );
  

  @override
  void dispose() 
    // TODO: implement dispose
    _counterBloc.close();
    super.dispose();
  


我的 counter_event 文件

part of 'counter_bloc.dart';

@immutable
abstract class CounterEvent 

class Incrementevent extends CounterEvent 

class Decrementevent extends CounterEvent 

我的 counter_state 文件

part of 'counter_bloc.dart';

@immutable
abstract class CounterState 
  final int counter;
  const CounterState(this.counter);


class CounterInitial extends CounterState 
  CounterInitial(int counter) : super(counter);

我的 counter_bloc 文件

import 'dart:async';

import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:meta/meta.dart';

part 'counter_event.dart';
part 'counter_state.dart';

class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, CounterState> 
  CounterBloc() : super(CounterInitial(0));

  @override
  Stream<CounterState> mapEventToState(
    CounterEvent event,
  ) async* 
    if (event is Incrementevent) 
      yield CounterInitial(state.counter + 1);
     else if (event is Decrementevent) 
      yield CounterInitial(state.counter - 1);
    
  


【问题讨论】:

使用 StreamBuilder 而不是 BlocBuilder。 我认为你的状态类中缺少 equatable 【参考方案1】:

TL;DR 您正在创建同一个 BLoC 的两个实例,因此通过在一个 BLoC 上触发事件,另一个 BLoC 不会得到更新。

MyApp 小部件中,您创建一个 BLoC 实例并使用 BlocProvider 将其提供给小部件树 - 这里一切都很完美。

但是,在_MyHomePageState 中,您正在创建相同CounterBloc 的另一个实例并使用它来添加事件。这意味着,您在与之前提供的不同的 BLoC 上进行操作。

要解决这个问题,您应该获取注入的 BLoC 实例并对其进行操作。由于 BLoC 库依赖于 provider,因此您可以像这样解析注入的 BLoC:

@override
Widget build(BuildContext context) 
  final counterBloc = context.watch<CounterBloc>();
  ...
  floatingActionButton: Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
    children: [
      FloatingActionButton(
        onPressed: () => counterBloc.add(Incrementevent()),
        tooltip: 'Decrement',
        child: Icon(Icons.remove),
      ),
      SizedBox(width: 10),
      FloatingActionButton(
        onPressed: () => counterBloc.add(Decrementevent()),
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    ],
  ),
  ...

或者这个:

@override
Widget build(BuildContext context) 
  ...
  floatingActionButton: Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
    children: [
      FloatingActionButton(
        onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(Incrementevent()),
        tooltip: 'Decrement',
        child: Icon(Icons.remove),
      ),
      SizedBox(width: 10),
      FloatingActionButton(
        onPressed: () => context.read<CounterBloc>().add(Decrementevent()),
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    ],
  ),
  ...

【讨论】:

以上是关于我正在使用 BLOC 制作一个简单的计数器应用程序,但是当我增加/减少计数器时,我的计数器没有更新?我使用 BlocBuilder 构建 UI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我正在借助 bloc(cubit)创建异步计数器应用程序,每次计数器返回 0 时我都会发出加载状态

作为类的状态是不是需要 SatefulWidget?

如何从 Flutter 中的另一个路由/页面增加计数器

Flutter 状态管理(BloC):无状态与有状态小部件

使用 Flutter BLoC 模式跟踪多个状态

更新示例计数器中的非立即状态 - BloC Flutter