Flutter Bloc 状态更改未使用 get_it 更新 UI
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【中文标题】Flutter Bloc 状态更改未使用 get_it 更新 UI【英文标题】:Flutter Bloc state change is not updated UI with get_it 【发布时间】:2020-09-03 04:28:23 【问题描述】:我一直在结合使用此登录教程和 resocoder 清洁架构教程来构建登录/身份验证功能。它 99% 工作正常,但它无法正确响应按下的 LoginButton
。
由于某种原因,当LoginBloc
调用AuthenticationBloc.add(loggedin())
时,AuthenticationBloc 产生AuthenticationAuthenticated()
状态就好了,但 Main.dart 中的BlocBuilder
没有收到状态更改。当产生AuthenticationAuthenticated
时,即使是SimpleBlocDelegate 中的OnTransition
也会被触发,但BlocBuilder
什么也不做。
Main.dart
看起来像这样:
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:flutter_app/dependency_injector.dart' as di;
import 'package:flutter_app/features/login/presentation/pages/login_screen.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'features/login/presentation/bloc/user_login_bloc.dart';
import 'features/login/presentation/bloc/user_login_events.dart';
import 'features/login/presentation/bloc/user_login_states.dart';
class SimpleBlocDelegate extends BlocDelegate
@override
void onEvent(Bloc bloc, Object event)
print(event);
super.onEvent(bloc, event);
@override
void onTransition(Bloc bloc, Transition transition)
print(transition);
super.onTransition(bloc, transition);
@override
void onError(Bloc bloc, Object error, StackTrace stackTrace)
print(error);
super.onError(bloc, error, stackTrace);
void main() async
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await di.init(); //Dependency Injection using get_it
BlocSupervisor.delegate = SimpleBlocDelegate();
runApp(
BlocProvider<UserAuthenticationBloc>(
create: (_) => sl<UserAuthenticationBloc>()..add(AppStarted()),
child: App(),
),
);
class App extends StatelessWidget
App(Key key) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
home: BlocBuilder<UserAuthenticationBloc, AuthenticationState>(
builder: (context, state)
if (state is AuthenticationAuthenticated)
return Container(
child: HomePage(); // THIS NEVER HAPPENS, even though AuthBloc yields the State
if (state is AuthenticationUnauthenticated)
return LoginScreen(); // THIS yeilds fine when AppStarted in passed on init.
if (state is AuthenticationLoading)
return LoadingIndicator();
return Scaffold(
body: SplashPage();
)
,
),
);
我只能认为它与get_it
有关。依赖注入看起来像这样:
final sl = GetIt.instance;
Future<void> init() async
sl.registerFactory(
() => UserAuthenticationBloc(
getCachedUser: sl(),
),
);
sl.registerFactory(
() => LoginBloc(authenticationBloc: sl(), getUserFromEmailAndPassword: sl()),
);
...
然后在loginscreen
的小部件树中创建LoginBloc
,因此它可用于登录表单。
class LoginScreen extends StatelessWidget
LoginScreen(Key key) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
body: BlocProvider<LoginBloc>(
create: (_) => sl<LoginBloc>(),
child: LoginForm(), //login form
),
);
两个编辑:
1.我将依赖注入文件中的UserAuthenticationBloc
从工厂更改为lazysingleton......现在它可以工作了。但是,我听说对带有 Streams 的类使用单例会导致内存泄漏??我想这意味着 LoginBloc
没有与 Main.dart 正在听的 AuthBloc
的同一个实例交谈?我不知道如何确保没有单例......
-
UserAuthenticationBloc 代码:
class UserAuthenticationBloc extends Bloc<AuthenticationEvent, AuthenticationState>
final GetCachedUser getCachedUser;
UserAuthenticationBloc(
@required GetCachedUser getCachedUser,
) : assert(getCachedUser != null),
getCachedUser = getCachedUser;
@override
AuthenticationState get initialState => AuthenticationUninitialized();
@override
Stream<AuthenticationState> mapEventToState(AuthenticationEvent event) async*
if (event is AppStarted)
yield AuthenticationUnauthenticated();
if (event is LoggedIn)
yield AuthenticationAuthenticated(); //this fires.
【问题讨论】:
可以分享UserAuthenticationBloc
的代码
@SanjaySharma 已添加。
AuthenticationState
是否继承 Equatable
?
@SanjaySharma 是的。
@M-Solutions 恐怕我再也找不到更多信息了。我继续我正在做的事情,现在在应用程序中以这种方式设置了 5 个区块。到目前为止,性能似乎还不错。
【参考方案1】:
编辑
使用 bloc 提供的方法进行依赖注入,而不是 get_it。创建一个单例可能是一个问题,因为它不会被自动处理。BlocProvider
处理并处理文档中提到的创建的块
在大多数情况下,应该使用 BlocProvider 创建新的块,这些块将可供子树的其余部分使用。在这种情况下,由于 BlocProvider 负责创建 bloc,它会自动处理关闭 bloc。
并使用BlocProvider.value
传递值,如集团官方documentation 中建议的那样。
BlocProvider(
create: (BuildContext context) => BlocA(service1: sl<Service1>()),
child: ChildA(),
);
这就是我一起使用 BlocProvider 和 get_it 的方式。我将 get_it 用于 Bloc 以外的所有内容。而bloc的参数由get_it的依赖注入提供。
如果您想使用 get_it,请阅读 TLDR;部分。
TLDR;
仅在必要时使用Singleton
(AuthenticationBloc
)。并继续为所有其他集团(LoginBloc
等)使用Factory
。
final sl = GetIt.instance;
final Environment _env = Environment();
Future<void> init() async
//! Core
..load some singletons
//! Bloc
sl.registerLazySingleton(() => AuthenticationBloc(secureStorage: sl()));
sl.registerFactory(() => LoginBloc(authenticationBloc: sl(), authService: sl()));
sl.registerFactory(() => SignupBloc(authenticationBloc: sl(), authService: sl()));
概念
我在使用 bloc 时使用相同的方法。我们遇到的需要两个 bloc 进行通信的最常见情况是 AuthenticationBloc 与几乎所有其他 bloc 进行通信。
为什么registerFactory
不起作用。但是registerLazySingleton
可以
getit 对registerFactory
的定义
你必须传递一个工厂函数 func,它返回一个 T 实现的 NEW 实例。每次调用 get() 都会返回一个新实例
根据 get_it 文档。每次我们调用sl<AuthenticationBloc>()
方法时,registerFactory
都会生成一个新的 Bloc 对象实例。
现在,当LoginBloc
构造函数请求一个参数并且我们在依赖注入文件中传递sl()
时,我们正在创建一个新实例并将其传递给我们的LoginBloc
。因此,在整个应用程序中使用的AuthenticationBloc
实例不等于我们提供给LoginBloc
构造函数的AuthenticationBloc
。因此,您的 AuthenticationBloc
不会监听 LoginBloc
传达的更改,因为它会将事件添加到 AuthenticationBloc
的其他实例。
registerLazySingleton
定义为
您必须传递一个工厂函数 func,该函数返回 T 的实现的一个实例。只有在您第一次调用 get() 时,才会调用该工厂函数来创建一个新实例。
如上所述,简单的解决方案是将依赖注入从registerFactory
更改为registerLazySingleton
。通过这样做,您将在整个应用程序中提供AuthenticationBloc
的单个实例。因此,从 LoginBloc
添加到 AuthenticationBloc
的事件将开始工作。
建议的解决方案
可以有两种解决方案。一个是在这个问题中提出的,即将每个 Bloc 更改为 lazySingleton
。但它不会在需要时创建新的 Bloc。通过使用该方法,您将在整个应用程序中使用相同的 Bloc 实例。它适用于大多数情况。
另一种方法是仅在必要时创建Singleton
(AuthenticationBloc
)。并继续为所有其他集团(LoginBloc
等)使用Factory
。
身份验证块
class AuthenticationBloc extends Bloc<AuthenticationEvent, AuthenticationState>
final SecureStorage secureStorage;
AuthenticationBloc(required this.secureStorage) : super(AppInitial());
@override
Stream<AuthenticationState> mapEventToState(AuthenticationEvent event) async*
if (event is AppStarted)
AuthModel? authModel = await secureStorage.getAuthUser();
if (authModel != null && authModel.jwtToken.isNotEmpty && authModel.userId.isNotEmpty)
yield AuthenticationUserKnown(authModel: authModel);
else
yield AuthenticationUserUnknown();
else if (event is UserAuthenticated)
yield AuthenticationUserKnown(authModel: event.authModel);
else if (event is UserLoggedOut)
yield AuthenticationUserUnknown();
登录区
class LoginBloc extends Bloc<LoginEvent, LoginState>
LoginBloc(required this.authenticationBloc, required this.validationHelper, required this.authService)
: super(LoginInitial());
final AuthenticationBloc authenticationBloc;
final AuthService authService;
final ValidationHelper validationHelper;
@override
Stream<LoginState> mapEventToState(LoginEvent event) async*
if (event is EmailAuthenticationRequested)
yield* _mapEmailAuthencationRequestedEventToState(event);
Stream<LoginState> _mapEmailAuthencationRequestedEventToState(EmailAuthenticationRequested event) async*
yield AuthenticationInProgress();
final authEither = await authService.loginWithEmail(email: event.email, password: event.password);
yield authEither.fold(
(failure) => LoginAuthenticationFailure(failureMessage: failure.errorMessage),
(authModel)
authenticationBloc.add(UserAuthenticated(authModel: authModel));
return LoginAuthenticationSuccess(authModel: authModel, authenticationMethod: AuthenticationMethod.EMAIL);
,
);
@override
Future<void> close()
authenticationBloc.close();
return super.close();
依赖注入器
final sl = GetIt.instance;
final Environment _env = Environment();
Future<void> init() async
//! Core
..load some singletons
//! Bloc
sl.registerLazySingleton(() => AuthenticationBloc(secureStorage: sl()));
sl.registerFactory(() => LoginBloc(authenticationBloc: sl(), validationHelper: sl(), authService: sl()));
sl.registerFactory(() => SignupBloc(validationHelper: sl(), authService: sl()));
【讨论】:
【参考方案2】:我在我的项目中遇到了同样的问题。我正在使用相同的堆栈,并且当我从另一个块添加事件时,UI 看不到任何更改。我使用的临时解决方案 - 我使用 GlobalKey<ScaffoldState>
将上下文传递给该集团。所以 UI 和 Bloc 使用相同的上下文。您可以在您的LoginBloc
中使用它:
BlocProvider.of<UserAuthenticationBloc>(yourScaffoldKey.currentContext).add(LoggedIn event)
【讨论】:
以上是关于Flutter Bloc 状态更改未使用 get_it 更新 UI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
flutter_bloc 的 BlocBuilder 能否避免重建 Widget 的未更改部分?
Flutter Bloc - Flutter Bloc 状态未更新
Flutter - Bloc 仅在状态未扩展 Equatable 时发出状态