颤振堆栈错误?在堆栈(dartpad 和 web)中存在网络图像时,文本显示在动画小部件上
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【中文标题】颤振堆栈错误?在堆栈(dartpad 和 web)中存在网络图像时,文本显示在动画小部件上【英文标题】:Flutter Stack Bug? Text shows over animated widget in the presence of a network image when in Stack (dartpad and web) 【发布时间】:2020-07-03 14:28:54 【问题描述】:我创建了这个 dartpad 来展示我所看到的。 https://dartpad.dev/4bd49a19a9db745f003375e6b0e7689e
当堆栈中有网络图像时,它会导致堆栈中的所有文本小部件出现在动画小部件的上方,而由于堆栈顺序,它们应该出现在下方。 (我知道。晦涩难懂,对吧?)然而,当网络图像被删除时,堆栈的行为与预期一样。
在 dartpad 中,我有这个 Stack:
Stack(
children: [
Positioned(top: 25, child: Column(children: [Text("text below kitty")])),
Image.network('http://placekitten.com/200/300'), // <-- COMMENT OUT THIS LINE
Positioned(top: 50, child: Column(children: [Text("text above kitty")])),
TopDrawer(),
Positioned(top: 75, child: Column(children: [Text("text above drawer")])),
],
);
由于在堆栈中的位置,小猫图片应覆盖“小猫下方的文本”,而 Topdraw() 小部件应覆盖“小猫下方的文本和上方的文本”,而“抽屉上方的文本”始终可见。但是,当通过按下汉堡来运行动画小部件时,当猫图片未注释时,“kitty 上方的文字”是可见的......但是,当这张图片被注释掉时,文字的行为正确。
这似乎只是 chrome 和 MacOS 的问题...(和 dartpad)这在 ios 和 android 上运行正常。我使用最新的主通道代码 1.16.2-pre.41 对此进行了测试。
我认为这是一个错误,但在提交之前,我想看看我是否以错误的方式接近它。
以防飞镖板不工作,代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
theme: ThemeData(),
home: Scaffold(body: MyPage()),
);
class MyPage extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return Stack(
children: [
Positioned(top: 25, child: Column(children: [Text("text below kitty")])),
Image.network('http://placekitten.com/200/300'), // <-- COMMENT OUT THIS LINE
Positioned(top: 50, child: Column(children: [Text("text above kitty")])),
TopDrawer(),
Positioned(top: 75, child: Column(children: [Text("text above drawer")])),
],
);
class TopDrawer extends StatefulWidget
TopDrawer(Key key) : super(key: key);
@override
_TopDrawerState createState() => _TopDrawerState();
class _TopDrawerState extends State<TopDrawer>
with SingleTickerProviderStateMixin
AnimationController controller;
Animation<double> animation;
bool _drawerState;
@override
void initState()
controller =
AnimationController(duration: Duration(milliseconds: 200), vsync: this)
..addListener(() => setState(() ));
animation = Tween(begin: 0.0, end: 200.0).animate(controller);
_drawerState = false;
super.initState();
@override
void dispose()
controller.dispose();
super.dispose();
@override
Widget build(BuildContext context)
return Stack(
children: [
Positioned(
top: 0,
left: -225,
child: Transform.translate(
offset: Offset((animation.value * (225 / 200)), 0.0),
child: Container(
height: 300,
width: 225,
color: Colors.pink,
),
),
),
Positioned(
top: 0,
child: Transform.translate(
offset: Offset(animation.value, 0.0),
child: GestureDetector(
onTap: ()
setState(
()
_drawerState = !_drawerState;
,
);
_drawerState ? controller.forward() : controller.reverse();
,
child: Container(
height: 25,
width: 25,
color: Colors.pink,
child: Transform.rotate(
angle: (animation.value / 200) * 3.14 / 4,
child: Icon(Icons.dehaze),
),
),
),
),
),
],
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:看起来这毕竟是一个错误,但仅适用于 Flutter web 和 macos。 我在这里打开了一个错误报告: https://github.com/flutter/flutter/issues/53078 他们已经接受了它作为一个问题。
【讨论】:
以上是关于颤振堆栈错误?在堆栈(dartpad 和 web)中存在网络图像时,文本显示在动画小部件上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章