如何动画一个圆圈来填充而不是使用.trim?
Posted
技术标签:
【中文标题】如何动画一个圆圈来填充而不是使用.trim?【英文标题】:How to animate a circle to fill instead of using .trim? 【发布时间】:2021-01-29 14:05:09 【问题描述】:我在下面有这个环形视图,这个动画从 100% 的填充环开始并“未填充”到修剪量,我想反转动画,使其从 0 开始并填充到修剪量。
var progressAnimation: Animation
Animation
.linear
.speed(0.5)
.delay(0.2)
var body: some View
VStack
ZStack
Circle()
.stroke(Color(.systemFill).opacity(0.5), style: StrokeStyle(lineWidth: lineWidth))
.frame(height: 125)
Circle()
.trim(from: CGFloat(getTrimLevelForRingFromExertionLevel()), to: 1)
.stroke(ColorManager.getColorsForMetric(metricType: .Exertion(value: mostRecentEffortLevelObject?.effortLevel ?? 0)),
style: StrokeStyle(lineWidth: lineWidth, lineCap: .round, lineJoin: .round, miterLimit: .infinity, dash: [20, 0], dashPhase: 0))
.animation(self.progressAnimation, value: getTrimLevelForRingFromExertionLevel())
.rotationEffect(Angle(degrees: 90))
.rotation3DEffect(Angle(degrees: 180), axis: (x: 1, y: 0, z: 0))
.frame(height: 125)
【问题讨论】:
这是否回答了您的问题***.com/a/64685825/12299030? 这是我在上一个问题中遇到的另一个问题,是的,效果很好!但在我的问题中:我们正在构建一个圆圈,然后对其进行修剪,但是我想将修剪设置为从 0 到修剪而不是从 100% 到修剪。 【参考方案1】:您可能在不同的代码或模型中遇到问题,因为引用答案中的方法可以正常工作。
这是一个完整的演示。使用 Xcode 12.4 / ios 14.4 测试
struct DemoView: View
@State private var progress = 0.0
var body: some View
VStack
Circle()
.trim(from: 0.0, to: CGFloat(min(self.progress, 1.0)))
.stroke(Color.blue ,style: StrokeStyle(lineWidth: 25.0, lineCap: .round, lineJoin: .round))
.animation(.linear, value: progress)
.rotationEffect(Angle(degrees: 270.0))
.onAppear
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2)
progress = 0.73
.padding()
【讨论】:
对不起,我以为您只是指答案中的一行,而不是另一个问题的整个代码。效果很好! ?以上是关于如何动画一个圆圈来填充而不是使用.trim?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章