颤动的 FCM 通知声音在发布中不起作用

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【中文标题】颤动的 FCM 通知声音在发布中不起作用【英文标题】:flutter FCM notification sound not working in release 【发布时间】:2021-04-16 05:41:40 【问题描述】:

最近几天我一直在为此苦苦挣扎。我有颤振的应用程序,应该接收来自 firebase 的通知(使用 FCM)并播放自定义声音。如果我使用flutter runflutter run --release 运行应用程序,这很好用,但是如果我使用flutter build apk --release 构建应用程序并在我的手机上手动安装它,我仍然会收到通知但声音丢失,它甚至不会播放默认通知声音。

我检查了我的声音是否打开,以及应用设置中的通知通道是否正确。

ma​​in.dart

void main() async 
  // needed if you intend to initialize in the `main` function
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  fcm.getToken().then((value) 
    print("TOKEN:" + value);
  );

  fcm.configure(
    onResume: (Map<String, dynamic> message) async ,
    onLaunch: (Map<String, dynamic> message) async ,
    onMessage: (Map<String, dynamic> message) async 
       AudioCache _audioCache = AudioCache(
          prefix: "sounds/",
          fixedPlayer: AudioPlayer()..setReleaseMode(ReleaseMode.STOP));

      _audioCache.play('merchant_notify.mp3');
    ,
  );

  runApp(MyApp());


android/build.gradle

buildscript 
    ext.kotlin_version = '1.3.50'
    repositories 
        google()
        jcenter()
    

    dependencies 
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
        classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.2'
    


allprojects 
    repositories 
        google()
        jcenter()
    


rootProject.buildDir = '../build'
subprojects 
    project.buildDir = "$rootProject.buildDir/$project.name"

subprojects 
    project.evaluationDependsOn(':app')
   


task clean(type: Delete) 
    delete rootProject.buildDir


android/app/build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'

android 
    compileSdkVersion 28

    sourceSets 
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    

    lintOptions 
        disable 'InvalidPackage'
    

    defaultConfig 
        applicationId "" 
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 28
        versionCode flutterVersionCode.toInteger()
        versionName flutterVersionName
    

    buildTypes 
        release 
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            signingConfig signingConfigs.debug
        
    


flutter 
    source '../..'


dependencies 
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"    
   

androidmanifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    package="">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
    <application
        android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
        android:label=""
        android:icon="@mipmap/launcher_icon">
        <activity
           android:name=".MainActivity"
            android:launchMode="singleTop"
            android:theme="@style/LaunchTheme"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize"
            android:showWhenLocked="true"
            android:turnScreenOn="true">

            <meta-data
              android:name="io.flutter.embedding.android.NormalTheme"
              android:resource="@style/NormalTheme"
              />

            <meta-data
              android:name="io.flutter.embedding.android.SplashScreenDrawable"
              android:resource="@drawable/launch_background"
              />
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>

            <intent-filter>
                <action android:name="FLUTTER_NOTIFICATION_CLICK"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
            </intent-filter> 
        </activity>
       
        <receiver android:name="com.dexterous.flutterlocalnotifications.ScheduledNotificationBootReceiver">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
                <action android:name="android.intent.action.MY_PACKAGE_REPLACED"/>
                <action android:name="android.intent.action.QUICKBOOT_POWERON" />
                <action android:name="com.htc.intent.action.QUICKBOOT_POWERON"/>
            </intent-filter>
        </receiver>

       
        <!-- Don't delete the meta-data below.
             This is used by the Flutter tool to generate GeneratedPluginRegistrant.java -->
       <meta-data
            android:name="flutterEmbedding"
            android:value="2" /> 
    </application>
</manifest>

MainActivity.kt

package com.example.merchant_delivery

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity



class MainActivity: FlutterActivity()   

res\raw\sound.mp3也有声音文件

这是我发送到 firebase FCM 的 json:


    "registration_ids": [
       
    ],
      "notification": 
        "title": "Test notification",
        "body": "Body test",
        "android_channel_id": "channel_name",
        "channel_id": "channel_name",
        "sound": "sound",
        "priority":"high"
    


【问题讨论】:

你终于找到解决方案了吗? 不,我真的不知道我是如何解决的。我可以把代码发给你,如果你有同样的问题,你可以试试 是的,那太好了。谢谢! 【参考方案1】:

在你的 MainActivity.java 中试试这个

    import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;   
    import android.app.NotificationChannel;  
    import android.app.NotificationManager;  
    import android.media.AudioAttributes;  
    import android.net.Uri;  
    import android.os.Build;   
    import android.os.Bundle;   
    public class MainActivity extends FlutterActivity   
@Override  
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)   
    super.onCreate(savedInstanceState);   
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)   
  Uri soundUri=Uri.parse("android.resource://"+getApplicationContext()   
.getPackageName() + "/" +  R.raw.[soundName without extension]);  
AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder()   
                .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION)    
                .setUsage(AudioAttributes.USAGE_ALARM)   
                .build();   

        // Creating Channel   
        NotificationChannel channel = new NotificationChannel([ChannelId],[ChannelName], NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
        channel.setSound(soundUri, audioAttributes);

        NotificationManager notificationManager = getSystemService(NotificationManager.class);
        notificationManager.createNotificationChannel(channel);
    
   // GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);

【讨论】:

【参考方案2】:

好的,我想我找到了一个(希望)也适合你的解决方案:

和你一样,在 flutter run --releaseflutter run 中一切正常,但在我的手机上实际构建和安装 apk-release 时却不行(A5 2017)。

所以我想*:唯一的区别是缩小,对吧? Flutter 会自动缩小 apk(请参阅:flutter.dev),因此我使用了--no-shrink 标志,现在一切正常,即使使用构建应用程序也是如此。

*我的意思是拉我的头发 3 小时,而不是远程考虑这个具体的区别。

【讨论】:

是否有任何具体原因会导致此问题?我已经修好了,但不知道怎么修,这是我的 MainActivitiy.kt class Application : FlutterApplication(), PluginRegistrantCallback override fun onCreate() super.onCreate() FlutterFirebaseMessagingService.setPluginRegistrant(this); override fun registerWith(registry: PluginRegistry?) io.flutter.plugins.firebasemessaging.FirebaseMessagingPlugin.registerWith(registry?.registrarFor("io.flutter.plugins.firebasemessaging.FirebaseMessagingPlugin")); 我认为这有帮助! 所以你能给我一个好的结论吗?比如,应该是什么顺序,例如:会是,flutter -- no-shrink 还是flutter run --no-shrink【参考方案3】:

<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:keep="@raw/filename"/>

将此添加到 android 资源目录的原始文件夹中的 keep.xml 中。 在创建发布版本时,它实际上会缩小文件并更改名称,所以这就是我得到的解决方案。

【讨论】:

您的解决方案应该可以工作,请检查一下,谢谢!

以上是关于颤动的 FCM 通知声音在发布中不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

FCM 链接在桌面通知中不起作用

FCM 通知在 OREO 中不起作用

Android推送通知的自定义声音不起作用(FCM)

使用离子电容器的 FCM 推送通知在 IOS 中不起作用

FCM 推送通知在 android 中不起作用(使用 cordova-plugin-fcm 2.1.1 的 Ionic 项目)

apns-collapse-id 选项在 FCM 中不起作用