Flutter/Camera Plugin 0.5.3 上的设备方向不正确
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【中文标题】Flutter/Camera Plugin 0.5.3 上的设备方向不正确【英文标题】:Device Orientation Incorrect on Flutter/Camera Plugin 0.5.3 【发布时间】:2019-12-23 00:07:00 【问题描述】:我是 Flutter 和 Dart 的新手,我正在尝试使用 XIAOMI MI 9 SE (android) 上的 Camera Plugin 来检测我的 TensorFlow Lite 模型上的对象。一切都在纵向模式下工作,但是当我将智能手机打开横向视图时,预览不会旋转,保持纵向的方向并且看起来不正确。
我尝试使用其他版本的相机插件,但没有用。
detectObjectOnFrame 代码:
` Tflite.detectObjectOnFrame(
bytesList: img.planes.map((plane)
return plane.bytes;
).toList(),
model: widget.model == yolo ? "YOLO" : "SSDMobileNet",
imageHeight: img.height,
imageWidth: img.width,
imageMean: widget.model == yolo ? 0 : 127.5,
imageStd: widget.model == yolo ? 255.0 : 127.5,
numResultsPerClass: 1,
threshold: widget.model == yolo ? 0.2 : 0.4,
).then((recognitions)
int endTime = new DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
print("Detection took $endTime - startTime");
widget.setRecognitions(recognitions, img.height, img.width);
isDetecting = false;`
CAMERA.DART 文件:
final List cameras;
final Callback setRecognitions;
final String model;
Camera(this.cameras, this.model, this.setRecognitions);
_CameraState createState() => new _CameraState();
class _CameraState extends State
CameraController controller;
bool isDetecting = false;
void initState()
super.initState();
if (widget.cameras == null || widget.cameras.length < 1)
print('No camera is found');
else
controller = new CameraController(
widget.cameras[0],
ResolutionPreset.high,
);
controller.initialize().then((_)
if (!mounted)
return;
setState(() );
controller.startImageStream((CameraImage img)
if (!isDetecting)
isDetecting = true;
int startTime = new DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
if (widget.model == mobilenet)
..........
.......... (Ignored code)
isDetecting = false;
);
else
Tflite.detectObjectOnFrame(
..........
.......... (Ignored code)
);
);
);
void dispose()
controller?.dispose();
super.dispose();
Widget build(BuildContext context)
if (controller == null || !controller.value.isInitialized)
return Container();
var tmp = MediaQuery.of(context).size;
var screenH = math.max(tmp.height, tmp.width);
var screenW = math.min(tmp.height, tmp.width);
tmp = controller.value.previewSize;
var previewH = math.max(tmp.height, tmp.width);
var previewW = math.min(tmp.height, tmp.width);
var screenRatio = screenH / screenW;
var previewRatio = previewH / previewW;
return OverflowBox(
maxHeight:
screenRatio > previewRatio ? screenH : screenW / previewW * previewH,
maxWidth:
screenRatio > previewRatio ? screenH / previewH * previewW : screenW,
child: CameraPreview(controller),
);
HOME.DART:
setState(()
_model = model;
);
loadModel();
setRecognitions(recognitions, imageHeight, imageWidth)
setState(()
_recognitions = recognitions;
_imageHeight = imageHeight;
_imageWidth = imageWidth;
);
@override
Widget build(BuildContext context)
Size screen = MediaQuery.of(context).size;
return Scaffold(
body: _model == ""
? Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
RaisedButton(
child: const Text(yolo),
onPressed: () => onSelect(yolo),
),
],
),
)
: Stack(
children: [
Camera(
widget.cameras,
_model,
setRecognitions,
),
BndBox(
_recognitions == null ? [] : _recognitions,
math.max(_imageHeight, _imageWidth),
math.min(_imageHeight, _imageWidth),
screen.height,
screen.width,
_model),
],
),
);
Pubspec.yaml:
flutter_test:
sdk: flutter
camera: ^0.5.3
tflite: 1.0.4
此代码在横向视图中显示不正确的图像,预览无法与智能手机一起转动。
感谢任何帮助。谢谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在横向模式下,您可以在 CameraPreview 周围放置一个RotatedBox。它不应该改变 TFlite 的输入:帧将在横向到达 detectObjectOnFrame(),所以如果涉及一些特殊的旋转,你应该禁用它。
【讨论】:
感谢亚历克斯的回答!我实际上找到了这部分代码,我正在用代码更新主帖,如果你能帮助我,我真的很感激! 另一个问题,我在使用RotatedBox的代码上找不到“CameraPreview”... Camera.dart 的 OverflowBox 中有 CameraPreview 小部件。只有您可以在小部件层次结构中找到正确的位置来放置 RotatedBox。 例如:RotatedBox( QuarterTurns: MediaQuery.of(context).orientation == Orientation.landscape ? 3 : 0, child: AspectRatio( aspectRatio: controller.value.aspectRatio, child: CameraPreview(controller) , ), );以上是关于Flutter/Camera Plugin 0.5.3 上的设备方向不正确的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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